COM组件设计与应用(八) 一、前言 二、接口结构 1 import "oaidl.idl"; 2 import "ocidl.idl"; 3 [ 4 object, 5 uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), 6 helpstring("IMathe Interface"), 7 pointer_default(unique) 8 ] 9 interface IMathe : IUnknown 10 { 11 [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal); 12 }; 13 [ 14 uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C), 15 version(1.0), 16 helpstring("Simple3 1.0 Type Library") 17 ] 18 library SIMPLE3Lib 19 { 20 importlib("stdole32.tlb"); 21 importlib("stdole2.tlb"); 22 [ 23 uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E), 24 helpstring("Mathe Class") 25 ] 26 coclass Mathe 27 { 28 [default] interface IMathe; 29 }; 30 };
3-3、手工修改IDL文件,黑体字部分是手工输入的。完成后保存。 import "oaidl.idl"; import "ocidl.idl"; [ object, uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), helpstring("IMathe Interface"), pointer_default(unique) ] interface IMathe : IUnknown { [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal); }; [ // 所谓手工输入,其实也是有技巧的:把上面的接口描述(IMathe)复制、粘贴下来,然后再改更方便哈 object, uuid(072EA6CB-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), // 手工或用工具产生的 IID helpstring("IStr Interface"), pointer_default(unique) ] interface IStr : IUnknown { // 目前还没有任何接口函数 }; [ uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C), version(1.0), helpstring("Simple3 1.0 Type Library") ] library SIMPLE3Lib { importlib("stdole32.tlb"); importlib("stdole2.tlb"); [ uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E), helpstring("Mathe Class") ] coclass Mathe { [default] interface IMathe; interface IStr; // 别忘了呦,这里还有一个那 }; };3-4、打开头文件(Mathe.h),手工增加类的派生关系和接口入口表 ,然后保存。 class ATL_NO_VTABLE CMathe : public CComObjectRootEx <CComSingleThreadModel>, public CComCoClass <CMathe, &CLSID_Mathe>, public IMathe, // 别忘了,这里加一个逗号 public IStr // 增加一个基类 { public: CMathe() { } DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MATHE) DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT() BEGIN_COM_MAP(CMathe) // 接口入口表。这里填写的接口,才能被QueryInterface()找到 COM_INTERFACE_ENTRY(IMathe) COM_INTERFACE_ENTRY(IStr) END_COM_MAP()3-5、好了,一切就绪。接下来,就可以在 IStr 接口中增加函数了。示例程序中增加一个字符串连接功能的函数: HRESULT Cat([in] BSTR s1, [in] BSTR s2, [out,retval] BSTR *psVal); 如果你不知道如何做,请重新阅读前三回的内容。 四、接口升级 我们这个组件已经发行了,但忽然一天我们需要在 IMathe 接口上再增加一个函数......不行!绝对不能在 IMathe 上直接修改!怎么办?解决方法是------再增加一个接口,我们就叫 IMathe2 吧,如果以后还要增加函数,那么我们再增加一个接口叫 IMathe3......子子孙孙,无穷尽也。 4-1、修改 IDL 文件,其实如果你理解了上面一小节的内容,再增加一个接口是很简单的事情了。 import "oaidl.idl"; import "ocidl.idl"; [ object, uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), helpstring("IMathe Interface"), pointer_default(unique) ] interface IMathe : IUnknown { [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal); }; [ object, uuid(072EA6CB-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), helpstring("IStr Interface"), pointer_default(unique) ] interface IStr : IUnknown { [helpstring("method Cat")] HRESULT Cat([in] BSTR s1, [in] BSTR s2, [out,retval] BSTR *psVal); }; [ object, uuid(072EA6CC-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595), helpstring("IMathe2 Interface"), pointer_default(unique) ] interface IMathe2 : IUnknown { // 下面这个Add()函数,只有IDL中的声明,而不用增加任何程序代码,因为这个函数早在 IMathe 中就已经实现了 [helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal); }; [ uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C), version(1.0), helpstring("Simple3 1.0 Type Library") ] library SIMPLE3Lib { importlib("stdole32.tlb"); importlib("stdole2.tlb"); [ uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E), helpstring("Mathe Class") ] coclass Mathe { [default] interface IMathe; interface IStr; interface IMathe2; // 别忘了,这里还有一行呢! }; };4-2、打开头文件,增加派生关系和接口入口表 class ATL_NO_VTABLE CMathe : public CComObjectRootEx <CComSingleThreadModel>, public CComCoClass <CMathe, &CLSID_Mathe>, public IMathe, public IStr, // 这里增加一个逗号 public IMathe2 { public: CMathe() { } DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MATHE) DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT() BEGIN_COM_MAP(CMathe) COM_INTERFACE_ENTRY(IMathe) COM_INTERFACE_ENTRY(IStr) COM_INTERFACE_ENTRY(IMathe2) END_COM_MAP()4-3、示例程序中,增加了一个整数乘法函数: HRESULT Mul([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal); 如果你不知道如何做,那就别学了:-( 都讲好几遍了,怎么还不掌握呢?知道狗熊是怎么死的吗?(注5) 4-4、因为我们的组件升级了,于是也应该修改版本号了(这不是必须的,但最好修改一下)。打开注册表文件(.rgs) 把有关ProgID的版本 "Mathe.1" 修改为"Mathe.2"。另外如果你愿意,把IDL文件中的 version 和提示文字一并修改一下。这里就不再粘贴文件内容了,因为很简单,大家下载示例程序(注6)后,自己看吧。 五、小结 为祖国的软件事业而奋斗! 下回书介绍“自动化”--- IDispatch 接口,好玩的很!谢谢关注:-) 注1: 黑猩猩的瞬时记忆量是3,人类的瞬时记忆量是7。科学家做过实验,当着面,把一块糖扣在3个碗的其中之一,黑猩猩能立刻准确找到,但如果超过3个碗,猩猩就晕了......如果给你看一串数字,然后立刻让你说出来,一般的人只会记得其中的7个。 注2:组件一经发表,就不要修改已有接口。这样软件的升级才能做到“鲁棒”性。 注3:guidgen.exe 工具,在《COM 组件设计与应用(二)》中已经介绍。 注4:组件函数对内存指针的处理,以后有专门的章回讨论。 注5:笨死的! 注6:示例程序有两部分,分别是vc6.0版本和vc.net 2003 版本。 |
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