制作VC表格控件- -
我们在利用Visual C++开发基于数据库的软件时,经常要使用大量的表格,而Visual C++中并没有提供相应的表格控件,因此需要我们程序员自己制作,本文将介绍一个简单的表格控件的制作全过程。 其实,一张表格是由一系列的单元格排列在一个窗口中而构成的,所以,制作表格控件的最重要的一步是单元格类的设计。从最简单的角度出发,通过改造编辑框(Edit Box)来制作单元格类是最容易也是最适合的,所以范例程序的重点是,从CEdit类中派生一个CCell类并对这个类做适当的修改。在编写这个单元格类时,还要注意当用户操作单元格时,应当适当地改变单元格的外观,让用户感觉更直观。 我们利用AppWizard创建一个单文档程序项目,命名为CGridDemo。利用ClassWizard加入两个新类:基类为CEdit类的CCell类和基类为CWnd类的CGridWnd类。下面列出这两个类的主要代码: //下面是CCell类的主要代码 void CCell::OnSetfocus() //当用户操作单元格时,改变单元格的外观 { SetFocus=TRUE; //SetFocus为BOOL型的变量 CDC* pDC=this-〉GetWindowDC(); this-〉OnEraseBkgnd(pDC); //改变单元格外观 } BOOL CCell::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //改变单元格外观,重载OnEraseBkgnd函数 { RECT rect; CPen Pen; CBrush Brush; LOGBRUSH LogBrush; if(SetFocus==TRUE) //当用户操作单元格时,为单元格加上一个黑色边框 { Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0)); //设置线条宽度为两个像素 LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0); LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW; Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush); pDC-〉SelectObject(&&Pen); pDC-〉SelectObject(&&Brush); this-〉GetClientRect(&&rect); pDC-〉Rectangle(&&rect); //为单元格加黑色边框 } else //当用户操作另外的单元格,消除黑色边框 { Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,255,255)); //创建白色的Pen以覆盖边框 LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0); LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW; Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush); pDC-〉SelectObject(&&Pen); pDC-〉SelectObject(&&Brush); this-〉GetClientRect(&&rect); pDC-〉Rectangle(&&rect); } return CEdit::OnEraseBkgnd(pDC); } void CCell::OnKillfocus() //用户焦点离开单元格,消除黑色边框 { SetFocus=FALSE; CDC* pDC=this-〉GetWindowDC(); this-〉OnEraseBkgnd(pDC); } //下面是CGridWnd类的主要代码 CGridWnd::CGridWnd(CWnd* pWnd,UINT nRow,UINT nCol) //CGridWnd类构造函数 { m_pParentWnd=pWnd; //父窗口句柄 Row=nRow;//行数 Col=nCol;//列数 } BOOL CGridWnd::Create() //重载Create函数,建立一个与父窗口同样大小的Grid窗口 { RECT rect; m_pParentWnd-〉GetClientRect(&&rect); return CWnd::Create(NULL, NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, m_pParentWnd, NULL,NULL); } BOOL CGridWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //这个函数根据给出的行、列数画出网格 { for(int i=0;i〈Row+1;i++) //变量Row和Col是要创建的表格的行列数 { pDC-〉MoveTo(0,i*24); //网格大小为104×24 pDC-〉LineTo(Col*104,i*24); } for(int j=0;j〈Col+1;j++) { pDC-〉MoveTo(j*104,0); pDC-〉LineTo(j*104,Row*24); } return TRUE; } int CGridWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)//将单元格放到画好的网格中 { RECT rect; for(int i=0;i〈Row;i++) for(int j=0;j〈Col;j++) { Cell[i]=new CCell(); //根据每行、列的网格数生成相应的单元格 rect.top=i*24+2; //设定每个单元格大小为100×20,并确定单元格所在位置 rect.left=j*104+2; rect.bottom=rect.top+20; rect.right=rect.left+100; Cell[i]-〉Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,0); //在网格中放入单元格 } return 0; } //下面的代码演示使用表格窗口的方法 void CGridDemoView::OnDraw(CDC* pDC) { CGridDemoDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if(!Flags) { Grid=new CGridWnd(this,5,5); //建立一个5行5列的表格 Grid-〉Create(); Flags=TRUE; } } 编译这个程序,便可以得到一个使用表格控件的演示程序。 |
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