我们在制作片头动画或者是游戏动画制作进入的时候都会喜欢弄点精美的画面,像弄只蝴蝶在那翩翩起舞,给人一种梦幻的感觉,还没有开始,就有一种身临其境感受了,就更有吸引力了。有些朋友就认为这种飞舞的蝴蝶会不会很难制作呢?其实并不难的,只要你用心学,很快就可以学会的,养成细心的习惯,也可以让你以后在动画制作公司更好的表现,好了别的不多说了,现在就教大家如何制作飞舞的蝴蝶。
一、先到网站找一张蝴蝶的图片,用PS处理一下,保存好,如果你有能力的话也可以自己画一个蝴蝶,只是我觉得没有这个必要了,太浪费时间了。这个就随便你自己了。 二、打开FLASH文件,将刚刚处理好的蝴蝶导入到FLASH中来,具体步骤是 文件——导入——导入到库——找到你的文件就可以了。 三、在插入里面新建一个元件,影片剪辑,把库里面的蝴蝶拉入到影片剪辑的场景中。 四、蝴蝶飞舞FLASH动画制作,那翅膀肯定就要动了,不动怎么会飞呢,我们分别在第一、三、五、七、九上插入关键帧。 五、第一幀不动,在第三帧用任意变形工具,把蝴蝶的翅膀拉拢一点,感觉是在扑打翅膀的。
六、在第五帧的时候把翅膀合的更拢一点,在第七帧就是翅膀要放下来了,再把它变成第三帧时候的样子,第九帧就是完全复原了,不动它。
七、这样我们几个关键帧都插好了,在关键帧中间都创建补间动画,这样就连贯了。 八、这样个美丽的顺德FLASH动画蝴蝶制作好了,那么就要让它飞起来,返回到主场景中,把制作好的蝴蝶影片夹子拉到场景中。创建一个引导层,在引导层内画上一条蝴蝶飞舞的路线,这样美丽的蝴蝶飞舞也就制作好了。 引导层的应用,是很常用的一种效果,不管是产品动画制作还是其他的,都可以用它,所以我们在学习的时候,熟练运用这些技巧,可以让你的动画又提升一个档次了。 |
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