图8
在第3帧插入帧,上锁。
b.选择主题图层第一帧,用文本工具在题板处输入题目和选项,规格、颜色自定。全居中。如图9所示:

图9
在第2帧插入关键帧,删除文字内容,重新改写内容为,如图10所示:

图10
在第3帧插入关键帧,删除文字内容,重新改写内容为,如图11所示:

图11
锁定该图层。
c.选择按钮图层第一帧,从库中分别依次拖出三个按钮元件到舞台,分别依次放置在选题之上。如图12所示:

图12
选中老子上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(3);
选中孔子上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(2);
选中韩非子上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(3);
在第2帧插入空白关键帧,从库中拖出按钮元件到舞台,放置在“返回”之上,如图13所示:

图13
选中该按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(1);
在第3帧插入空白关键帧,从库中拖出按钮元件到舞台,放置在“返回”之上,如图14所示:

图14
选中该按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(1);
锁定该图层。
d.选择停止图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop(); 在第3帧插入帧。上锁。
本环节的时间轴显示,如图15所示:

图15
(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“试题2”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为题板、主题、按钮、停止。
a.选择题板图层第一帧,从库中拖出题板图形元件到舞台,规格400*260,全居中。如图16所示:

图16
在第3帧插入帧,上锁。
b.选择主题图层第一帧,用文本工具在题板处输入题目,规格颜色自定。全居中。在从库中分别依次拖出队徽、队章、队旗图形元件到舞台,分别依次放置在题目的下方。如图17所示:

图17
c.选择按钮图层第一帧,从库中分别依次拖出三个按钮元件到舞台,分别依次放置在队徽、队章、队旗之上。如图18所示:

图18
选中队徽上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(2);
选中队章上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(3);
选中队旗上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(3);
在第2帧插入空白关键帧,从库中拖出按钮元件到舞台,放置在“返回”之上,如图19所示:

图19
选中该按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(1);
在第3帧插入空白关键帧,从库中拖出按钮元件到舞台,放置在“返回”之上,如图20所示:

图20
选中该按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(1);
锁定该图层。
d.选择停止图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop(); 在第3帧插入帧。上锁。
本环节的时间轴显示,如图21所示:

图21
7.编辑制作场景
返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为试题、文本、按钮、停止。
(1)选择试题图层第一帧,从库中拖出“试题1”影片剪辑到舞台,全居中;如图22所示:

图22
在第2帧插入空白关键帧,从库中拖出“试题2”影片剪辑到舞台,全居中。上锁。如图23所示:

图23
(2)选择文本图层第一帧,用文本工具在试题1的上方输入“单选题”;在试题1的下方输入“下一题”。两者规格、颜色、字体随意。如图24所示:

图24
在第2帧插入关键帧,用文本工具在试题2的下方输入,改“下一题”为“返回”。如图25所示:

图24
(3)选择按钮图层第一帧,从库中拖出“按钮”元件舞台,将其放置在“下一题”之上。点击该按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:
on (release) {
gotoAndStop(2);
在第2帧插入关键帧,点击“返回”上按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区改语句为:
on (release) {
gotoAndStop(1);
锁定该图层。
(4)选择停止图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop(); 在第3帧插入帧。上锁。