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扑克游戏——清墩

 海水鲜咸 2010-08-01

“清墩”真正的起源已无法证实,初步探究约八十年代末期始流行于浙江省舟山市岱山县长涂镇,由于“清墩”的规则相对简单,对出牌的限制较少,牌的组合方式非常灵活,九十年代中期开始在浙江省舟山市各地风行,成为海岛居民饭后茶余主要的休闲娱乐方式之一。

  “清墩”是一种讲究双方配合,协同作战的扑克游戏,具有很强的技巧性和挑战性,其牌的多样性和多组合能充分体现一个人的灵活变通能力,不但可以休闲娱乐,同时也能反映一个人的应变能力和观察能力,因此深得男女老少的青睐。

游戏机制

人数:4

牌数:3副牌,共162张,两人40张,两人41

游戏描述

“清墩”要求取三副牌,四人分二二对家合作游戏,争先争分,以最后得分多少定输赢。固定对家。

基本规则

出牌过程

每一盘都需要翻明牌选出一位玩家开始出牌。

首家出牌由电脑随机产生。出牌顺序按逆时针方向,回合结束后由最大的一方出牌,直到出完牌为止。若出完牌的一方的最后一手牌没人压,则由他的下家继续出牌,俗称借东风。

一家牌走完后可以看对家未走的牌。

牌型说明

   1、单牌:即单张牌

   2、对子:点数相同的两张牌的组合

   3、三只:点数相同、花色不同的三张牌的组合

   4、葫芦:“三只”与牌点上下相邻的“对子”的组合  222 33为最小,AA 222为最大

   5、连对:点数相邻的三对或三对以上的“对子”的组合 AA 22 33为最小 22 33 44次之

   6、连三:点数相邻的三组或三组以上的“三只”的组合 AAA 222 333为最小 222 333 444次之

   7连三拖连对:“连三”与点数上下相邻的“连对”的组合 按“注意”处理

   8、顺子:5张点数相邻、花色不同的单牌的组合  按“注意”处理

9、同花顺:花色相同的“顺子”按“注意”处理

   10、炸弹:4张或4张以上点数相同的牌的组合

   11、排炮:点数相邻的二组或二组以上的“炸弹”的组合 按“注意”处理

   12、清墩:点数相同、花色亦相同的三张牌的组合,为“三只”的特殊形式

   13、连墩:二组或二组以上相邻的清墩组合 按“注意”处理

   14、兄弟墩:二组或二组以上同点的清墩组合

牌型大小

   1、牌面的大小排列依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 但如果2为先出时,则为最小,例如:222222等单2的牌型先出,则为最小算,压别人的牌时按最大的算(2和别的牌搭配时则不管是否先出都按具体规定大小);

   2、所有牌型中,18的牌型为第一类,即为最小的一类。这一类中,只能在相同的牌型中,以牌面的大小决定大小,如[3K]大于[310]

   3914的牌型为第二类,第二类的牌无论大小都大于第一类的牌型;

   4、相同的牌型都是以牌面的大小来决定大小;

   5、第二类的牌型中的大小依次为:四个炸弹<五个炸弹<同花顺<六个炸弹<七个炸弹<排炮<清墩<八个炸弹<连墩<兄弟墩(没有九个以上的炸弹包括天王炸)

结算说明

牌面为“5”、“10”、“K”分别代表5分、10分、10分,总计300分。

先出完牌者为“头家”,“头家”的得分为自己的已抓分加上对家在头家走完时的已抓分,头家走完手牌后对家已抓分清零;末家已抓分和手里的分都归对方(若末家的对家是头家,这个“末家已抓分”则为头家走后该玩家的已抓分),同时需在对家的得分中扣除30分;输赢由最后双方手中的得分决定。

⑴若为头家的一方,得分为165或以上即为赢,此具牌即刻结束,胜方得分各为10分,另一方得分各为-10分;

⑵若对家双方分别为“头家”和“二家”,则可得各30分,称作“双扣”,被“双扣”的一方得分则各为-30分;

⑶若最后结果一方得分超过135分则获胜,获胜方各得10分,另一方各为-10分;若都为135分,则获得“头家”方获胜;

⑷若有一方的最终得分为负分(扣除未家的30分后),得分则为-20分,同时,另一方得分则为20分;

头家走时抓分≥165分,另一方做了二家,二家得分≥30分,牌局即刻结束。

头家走时抓分≥30分,另一方做了二家,二家得分≥170分,牌局即刻结束。
 

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