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PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程[中国PhotoShop资源网|PS教程|PSD模板|照片处...

2010-11-14  zhch1111

我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,

改变了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今天拿出来和大家伙分享。
  此法简单思路就是取自复制层皮肤的一小块,图案生成,减少一半透明度后,稍微锐化增加对比度。然后将

复制图层降噪磨皮直到看不见噪点,同时也保留了皮肤的层次光线。再将图案透明层和复制图层合并,加蒙

版,用软笔刷10左右透明度的橡皮擦涂抹即可完成,对重点斑点可反复涂抹便消失。虽然步骤稍微麻烦了些,

但我感觉皮肤真实感强烈。一点经验拙见,在这里欢迎和各位同仁和老师继续探讨。
这种方法也几乎可以用到所有斑点很多的难P的图。需要重点注意的是,对复制
图层降噪磨皮要完善甚至多磨一

次尽量不要看到明显斑点最好。其二就是加蒙板后用软笔刷10像素左右的透明度涂抹,像素不能太高,尽量让透

明层和原图纹理有机结合。完成后还可以适当加大点亮度对比度以提高面部光线明暗层次感。
下面就是对比图和教程步骤

原图:

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效果图:

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教程如下:

首先建一个复制图层

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然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层

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框选色块,点击图案生成器

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生成整块皮肤

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适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤

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适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感

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降低皮肤层透明度40%左右

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对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮

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将复制图层和皮肤层合并

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为合并图层添加黑色蒙板

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选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度

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橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层

的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感

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擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了

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论坛上有个较难的图,利用这个方法只要磨皮适当,动作熟练,大约十分钟就可以完成此难图。磨这个难图,

我认为两次磨皮就可以了,不然磨多了会造成面部光线明暗度减弱,而在最多两次磨皮后,可对个别深色的斑

点,采用修补工具来完成。因本图面部本来就很粗糙,磨细了会不真实,所以可以对皮肤层透明度降低至50%-

60%即可。橡皮擦透明度不要太大,10左右即可,不然会造成面部变成了大花猫,在其他的论坛上就有几个朋友

做的效果有类似情况。磨皮是个细活,不可操之过急,尤其对以下这样的难图更要细心对待,呵呵。上原图和

修的图大家可以尝试着练习一下。

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