三种插值各不同 如果我们不得不将小尺寸的图像扩大尺寸,不得不降低分辨率的图像提高分辨利率,这就不得不增加像素,也就是说不得不“插值”。 在Image Size命令种为我们提供了三种不同的插值方式: Bicubic 二次立方 Nearest Neighbor 邻近 Bilinear 二次线性 这是三种不同的插值算法。所有的教科书(除了我的以外)都鹦鹉学舌地说“二次立方的差值是最好的”,这种说法是极不负责任的。 我们来做一个实验。从屏幕上截取一小部分图像建立一个新文件,并将这个图像再制作两个副本备用。打开Image Size命令面板,可以看到当前图像文件的各项参数。 将目前的图像分辨率从72 dpi改到300 dpi。单击OK键。 将三种插值方式所产生的效果放在一起,仔细比较可以看出它们明显的差别。这个结果告诉我们:如果画面中以图像为主,应该用二次立方过着二次线性的办法来插值;如果画面中以文字为主,则应该用邻近的方式来插值。 对于画面中图像和文字都要兼顾的问题,只好采取一个变通的办法:将图像分别用两种方式做差值,然后从一个图像中拷贝局部图像粘贴到另一个图像中。我们形象地称这种做法为:打补丁。 |
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