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再谈博弈论——智猪游戏最新续集 - 转自:管理人中人 - 畅享博客

 水若5555 2011-02-25
再谈博弈论——智猪游戏最新续集
笔者在不久前开始撰文谈论博弈游戏,强调在重复博弈中,大家共同接受、各方利益都得到某种程度维护的博弈规则得以形成。其实,规则不只是利益协调的结果,也是力量对比的结果。为了更清晰地讨论这一点,笔者从智猪游戏开始,再进一步展开讨论。
一、             智猪游戏简介
猪圈里有两只猪,一大一小。如果一直猪踩下踏板,另一只猪就可以抢先跑到食物落下的地方获得食物。食物有10个单位,踩踏板要耗费相当于2个单位猪食。根据踩踏板的情况,食物分配结果如下∶
 
大猪(踩踏板)
大猪(等待)
小猪(踩踏板)
大猪5,小猪1
大猪10,小猪0
小猪(等待)
大猪4,小猪4
大猪0,小猪0
1、 小猪的选择当然是不踩踏板,不然就吃不到食物,或者吃得极少。
2、 大猪当然要踩,不然,一起没饭吃。
3、 结果就是∶干活不干活的吃的都一样。
二、             时代变化,猪法改变
1、 大猪觉得自己这么辛苦,结果还要跟大家一样吃大锅饭,干好干坏一个样,心里那个憋屈与无奈。
2、 此时,改革开放的春风吹来,大猪提出了按劳取酬的方案——把食物的落点改到靠近踏板的地方,谁踩的谁就先得。
3、 小猪得知此事后大为愤怒,嚷道∶“以前跟你吃的一样多,现在全你一个人吃了,你大你粗,我就得饿死?”
4、 小猪为了不饿死,就白天睡觉,晚上等大猪睡着的时候偷他怀里的猪食吃。
5、 被偷了几次,大猪也火了,依据新猪法拱猪条款,狠狠地把小猪拱得卧床不起好几天。
6、 望着日渐消瘦,奄奄一息的小猪,大猪觉得也不能把他饿死,自己的女儿将来可能要嫁给他,不然,猪国面临着灭绝的危险。小猪就是没有被饿死,变成皮包骨头、只有骨感没有肉感的小偷,自己的女儿也不会满意。因此,大猪又提出了社保方案——失业小猪可以获得1个单位的猪食。大猪说∶“不错啦,那个时候,你跟我一起踩,也只能获得1个单位的猪食。现在什么事也不做,也能获得同样的猪食。”
7、 此后,大猪每天卖力干活,大量享受,小猪在旁边伤心又恶狠狠地瞅着,生活在在失业的无奈与愤怒中。
8、 有一天,大猪由于工作太劳累,把猪脚给扭了,工作起来非常吃力。失业拿社保的小猪马上发现了商业机会。他这段时间经常靠吃草充饥,居然在无意中发现了一些专治腿疾的草药。同时,没事做的时候他把草当玩具,居然也编出了几双好草鞋,这样的草鞋能够减少踩踏板时猪脚所受到的冲击力。有时闲着无聊,小猪就玩儿自己的脚丫,靠着天生的聪明,小猪居然摸索出一套“猪蹄按摩法”,对猪蹄劳损特别有疗效。
9、 面对病休的大猪,小猪为大猪进行了“猪蹄按摩”,并为大猪蹄敷上了草药,临走的时候,他还向大猪推销了他的劳动草鞋,一系列的服务为小猪换来了4份猪食。
10、              大猪病好后,穿着小猪卖给他的草鞋,工作效率大为提高,身体也非常舒适。他主动找小猪签订了“后勤保障协议”,条款规定∶小猪长期为大猪提供医疗、鞋服的后勤服务,每日获得4个猪食。此后,大猪与小猪过得和和睦睦,身体越来越胖。
11、              这之后,大猪把踏板服务扩大到其它猪圈,小猪也搞连锁化经营,不断增加后勤公司的服务地域。
12、              此后,猪踏板公司的董事长大猪把自己的女儿嫁给了猪后勤集团的小猪,一家人日子越过越红火。
三、             感言∶
1、 规则未改变时,不妨做智慧小猪。如果无奈,只好老老实实做辛苦的大猪,只要小猪没有侵犯到自己的利益,辛苦就辛苦一些吧。
2、 尽量设立合理的游戏规则,维护相关利益者的利益,并以制度与强力支持制度的实施。
3、 好的游戏规则能够激励人,发挥人的各方面的潜能。
4、 穷则思变,变则通,通则久,新形势、新制度就是新机会,谁都不要害怕变化,谁都应该接受变化,迎接变化,在变化中不断进取。
5、 任何游戏规则都要保护无助者,不然,一定会引起犯罪甚至动乱。
6、 不明白这些道理,就是蠢猪。

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