有必要购买DVI显卡吗?pconline 【转载】 作者:作者:Sherlock 2002年06月06日 08:51
DIYer们经常讨论影响PC性能的种种因素,包括芯片组、内存以及CPU等等,却较少有人把注意力集中到人与机器交流的窗口-显示设备上面。
随着19寸甚至21寸显示器走近我们的生活,大家却发现其显示效果变得越来越不尽人意了。这种现象在日常显示文本的操作中尤其明显——字体边缘模糊不清,也就是大家常说的“2D显示效果”不佳。 为什么会出现这种情况呢?我们知道,现在大多数人的显示卡与显示器之间都传送的是模拟信号,其效果绝对比不上数字信号。数字信号仅仅包含“0”和“1”两个状态,高电平就是“1”,低电平就是“0”,细微的电压变化不会影响到信号的正确性。反观模拟信号,如果有某种外界因素干扰,信号“1”就可能变成0.935或者1.062,这样一来我们看到的画面就产生了失真。 由于显示卡处理的都是数字信息,因此在把帧缓存数据传给显示器之前必须先经过RAMDEC——数模转换器,把数字信号转换为模拟信号在传送出去,而在这个过程中就产生了信号的失真。 模拟信号产生之后,就要经由VGA电缆线(又一个信号失真源)传给显示器。如果你的显示器是数字设备(比如说液晶显示器等)而不是传统的CRT显示器,那么失真会更加严重——因为模拟信号还要再一次被转换为数字信号。既然这样,何必绕弯子呢?这样我们就引入了DVI接口这个概念。 今天我们就来谈谈数字视频接口(DVI:Digital Visual Interface)是如何避免信号失真的。 什么是DVI? 有的人对DVI的理解还停留在“我显卡上面那个从来没用过的白色接口”的水平。其实DVI是一个很重要的接口标准——这个标准由数字显示工作组(DDWG)制定,其中的成员也包括大名鼎鼎的Intel和Silicon Image。 正像刚刚分析的,我们没有必要把数字信号转换为模拟信号再转回去,而DDWG小组就致力于通过DVI把这一理论转化为现实。 目前DVI系统的规格已经比较成熟了:显卡产生的数字信号(包括控制信息和数据信息)由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道(至少要包含4条数据线:RGB三种信号和时钟信号)发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。由于TMDS协议本身就是Silicon Image制定的算法,因此Silicon Image制造的发送器和接收器自然是最佳选择。
根据DVI标准,一条TMDS通道可以达到165MHz的工作频率和10-bit接口,也就是可以提供1.65Gbps的带宽,这足以应付1920*1080/60Hz的显示要求。另外,为了扩充兼容性,DVI还可以使用第二条TMDS通道(就像原理图中一样),不过其工作频率必须与另一条同步——比如说我们需要2Gbps的带宽,那么两条通道都要工作于100MHz上面(100MHz*2*10-bits)。 在图中大家可以看到3*8共24个针脚,是用来组建我们刚刚提到的TMDS通道用的。而右边的十字加上四个点实际上有5个针脚,可以传输模拟视频信号。显然,DVI接口对VGA构成了极大的威胁——DVI也可以兼容模拟显示器。 这是Nvidia为了弥补整合TMDS发送器“马力”的不足而给显卡加上的Silicon Image的TMDS发送器,再加上整合的,我们就可以打开双通道TMDS了,而且上1900*1440分辨率也是小菜一碟!
DVI能为GeForce2/3/4做些什么? 上面是一块GeForce2 Pro的电路,青色方框里面的就是我们需要拿掉的电容。从左直右分别是:一拍电容、一排电感、一排电容、一排二极管、一排电感一排电容。我们的任务就是用尖嘴钳小心把电容去掉。
对于上面带有DVI-I接口的GeForce3,滤波器元件在DVI接口附近。如果是没有DVI接口的型号,这些电容就可能在VGA接口或者空焊DVI接口旁边。我们看到,上面的Visiontek GeForce3 Ti 500已经有一排电容被拿掉了(红色方框里面),而它的显示效果依然不错。 注意:红色方框里面是电阻而不是电容,千万不可以摘掉!对于这块卡只要把黄色方框里面的电容去掉就可以了。 |
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