一、位图的导入和压缩:(方法一)
1、导入图片:执行“文件”/“导入”命令,导入你喜欢的图片文件。(可以下载教程中的素材,也可以用自己硬盘上的图片)
2、打开库:按CTRL+L打开库面版,双击库里的图片元件,跳出“位图属性”面板。
3、压缩图片:把“使用导入的JPEG数据”前的勾去掉,在“品质”栏里输入98,(不要输入100),点“更新”按钮,导入的位图得到大幅度的压缩。 此主题相关图片如下:
二、声音的导入和压缩:
1、导入声音:点“文件”、“导入”,导入你喜欢的MP3文件。
2、打开库:按CTRL+L打开库面版,双击库里的MP3元件,跳出“声音属性”面板。
3、压缩声音:把“使用导入的MP3品质”前的勾去掉,自己选择下面的压缩参数,点“更新”按钮,导入的声音得到大幅度的压缩。 主题相关图片如下:
方法二:
一、打开需要进行压缩的源文件,依次点“文件-发布设置-选择flash标签”,将“压缩影片”和“覆盖声音设置”打上勾。
二、压缩位图:拉动jpeg 品质的滑杆,调到98%; 主题相关图片如下:
三、压缩声音:点音频流后面的“设置”按钮,在“声音设置”面板中设置参数, 主题相关图片如下:
三、两种方法的比较:
相同点: 有效优化flash动画文件,经压缩处理后,swf文件体积显著减小,使之便于在网络上发布流传。
不同点: 方法一,可以对源文件中的每一个声音或位图文件分别设置压缩参数,但是这种方法将成倍增加源文件的体积
方法二,可以对源文件中的所有声音和位图进行一次性批量设置压缩参数,这种方法不会加大源文件的体积。
四、 声音文件自动进行智能处理技巧
很多朋友对声音有一个误区,那就是:WAV格式的声音文件要比MP3格式的声音文件大,所以在导入到FLASH里时,一般都用MP3格式。但FLASH是个非常智能的软件,它能把声音文件自动进行智能处理,比如WAV格式的文件。
现在大家来试一下。可以自己录制一个声音文件,分别保存为WAV格式和MP3格式,然后看一下两个文件的大小。这时WAV格式的文件肯定要比相同的MP3格式的文件大。接下来,做两个FLASH文件,分别导入两个不同格式的音乐文件,存盘,查看一下源文件的大小,发现导入WAV格式音乐的FLASH源文件要比导入MP3格式音乐的FALSH源文件要大的多,别急,现在再分别对比一下平时要上传到网上的SWF文件,发现,WAV格式的却比MP3格式的要小的多了。这就是FLASH的智能。
朋友们如果只是想让上传的文件缩小体积,而不关心源文件大小的话,不妨用WAV格式的音乐文件