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以一对多法则

 WNCWNC 2011-07-20
以一打多的取胜法则
——化多为一、始终打一
作者/陈鹤皋(格斗陈)

自我连续两届荣获《搏击》杂志举办的第三届和第四届“全国实用武技论文大赛”第一名以来,全国各大省市数以万计的搏击爱好者以及不少成名的专业格斗人士纷纷来电或来信,向本人进一步求教这种当今武林独树一帜、厉害异常、科学简捷的无限制抢动快打功夫有关以一打多、速战速决的秘诀。

常言道:“十年蛮练不如真正的明师一点”——如果你苦练多年的各种搏击功夫仍然无法对付多名敌手的群殴(或许有人也曾经战胜过数名歹徒的围攻,但遇到的肯定不是那些职业打架狂!否则,地上必将流淌着他的许多殷红殷红的鲜血);如果你苦心研究数十年武术仍旧找不到一种对付群殴的行之有效的胜利方法 (或许有人也偶尔在武刊上夸夸其谈如何一人战胜多人,但大多是说说似乎很行、打打根本不行的不切实际之杜撰!不信?让他去与几个手持马刀、铁棍的黑帮打手生死格斗一下,如果他还没有被剁成肉浆,那么,被抬进医院抢救室里的他肯定从此闭上“一人如何战胜多人”之嘴)。因此,为了实现你那原本难以实现的愿望、目标,请你暂停一下你的苦练、你的研究,甚至不妨就此背叛你师门!

 因为,毕竟你将要转入的一条是当今威震武林的无限制抢动快打武功经过十几年的专一研究、科学论证,再经过多年的社会实践,已经让一些职业群殴的歹徒二人踏上不归路、四十几人伤残(累计数)、堪称当今武林对付群殴最为正确、最为科学、最为简捷的成功新路!

——今趁《搏击》举办第五届“全国实用武技论文大赛”之际,作为无限制抢动快打速胜术的创始人、创办当今首家无限制功夫护送镖局、培训出许多无限制抢动快打的厉害好手、武林人称“格斗陈”的我,决定再一次向国内武术界公开一些本门抢动快打武功“以一胜多”的秘诀、以及我处特训基地里特种快打镖师班的奇效特训打斗图示。

一:大众化的“以一打多”通俗方法是“因多就多、始终打多”,故失败多多;而我处取得“以一胜多”巨大成功的法则是“化多为一、始终打一”

从古到今,众多的武林门派在解决“一人如何战胜多人”这个千古难题上采用的皆是“四面开弓、以一敌多”的恒定模式——从其训练的方式、内容即可直接明了地读懂其“孤虎硬与群狼同斗”的格斗观念。比如较为典型的训练方式是:一人站在多只沙袋(或多个木桩)的中间,左右开弓四面出击,竭尽全力地击开四周来回荡摆的沙袋(或来着不拒地击打临近身边的多个木桩),直至筋疲力尽无法坚持为止。并且,随着击打沙袋(或木桩)的水平提高,逐渐增加沙袋(或木桩)的数量,试图在实战中凭此力敌众多歹徒的围攻——尽管此种训练方式方法被众多门派的正宗传人们一代一代地、虔诚地奉为金科玉律,然而事实上这种训练的结果却非常不如人意:以一对多的实战中常常胜少败多,且每每留下许多悲惨的教训!故我处从“只认真理、否认谬论”的客观现实出发,认定该“金科玉律”实在是误人子弟的“常败教条”。

那么,导致该“金科玉律”不幸沦落为“常败教条”的根本原因究竟是什么呢?本门抢动快打武功对此所谓历经多少朝代的“金科玉律”经过数年的搏击实战检验、科学分析论证发现,其常败原因不是其他,正是该所谓的“金科玉律”的核心思想犯了原则性错误——

众所周知,每一个习武者(习舞者靠边!)花费大量的精力和时间,其最为重要的目的就是要大幅度提高自己的格斗能力。就常规来比如:让搏击斗志变得相当旺盛——以前不敢多管“闲事”,日后勇于挺身而出;让搏击动作变得相当敏捷——以前不会闪展腾挪,日后变得进退自如;让搏击拳脚变得相当凌厉——以前出手飘拂无力,日后出招人人畏惧;等等。诸如这些,皆是实现步入武林之前被认为的艰难之事转化为轻易之事,从而能够大量地解决以前难以解决的格斗问题——事实的确如此。也就是说,当要解决一个本来就相当难的问题时,正确的途径应该是只有将这个问题简单化了,才可以迎刃而解;而不是将原本就难度很大的问题再去复杂化,如是,这个问题便就更为问题了——这便是真理。可想而知,“金科玉律”不但没有将“以一对多”这个问题简单化,反而使得它进一步复杂化:即自始至终都陷入敌方的包围圈里被动反击,即使筋疲力尽还得应付多名对手的同时攻击(即死心塌地地将问题一难到底)——有这个极端错误的核心思想在作怪,怎么会不饱尝失败的苦果呢?!怎么还不心甘情愿地接受常败教条的“殊荣”呢!

科学的东西来不得半点虚假。我处通过多年的研究和实践得出,定理A:众歹徒的参战人数与每人意志成正比,与受到的威胁程度成反比。(即其参与直接攻击的人数随着每人的格斗意志增强而增加,随着每人的格斗意志的减弱而减少;但随着来自对方的威胁程度的增强反而减少,随着来自对方的威胁程度的减弱反而增加)。因此,大家必须从这里去突破:让众歹徒受到难以承受的巨大威胁,尽量熄灭大多人的格斗意志——如果能够只让敌方一人应战,其余人不加入;或者,最有效地压制住其参战人数的同时性——如果能够不让敌方同时进攻,而是打完一个再换打下一个(这在无限制抢动快打体系中都称为“人数相对论”),那么,“以一对多”不就变相成为始终“以一对一”了!所以,一旦“始终打一个”这个命题成立,则打开以一胜多这个难题大门的至关重要的金钥匙也就到手了。

要让“始终打一个”的命题成立,必须本着极其科学的态度去研究、去论证、去反复实践。


——下面让大家一起来论证“化多为一、始终打一”的可行性:

首先,要实现“只让敌方一人参战,其余人不加入”,关键的关键是必须要有足以当即摧毁“其余人”参战意志的杀手锏!大量的打斗事件证实,即使你拥有高超的搏击技术、凌厉的拳脚威力、迅猛的动作速度等,在格斗中固然相当重要,但是往往只能破坏对手的部分躯体,还不足以彻底摧毁对手的战斗意志,因此你仍旧无法有效地阻止对手的继续战斗、乃至疯狂报复——这是因为尽管你的搏击技术很高超、你的拳脚威力很凌厉、你的动作速度很迅猛,但是在对手的眼里你仍然是人——会功夫的常人而已,他凭什么自动熄灭战斗的意志?!我处通过许多次与不法分子进行血战的胜利经验证实:只有将自己变得不再是一个“人”——象一头浑身冒着血腥味的凶残暴兽,异常疯狂地欲对面临的众敌“狂嚼猛咬、碎尸万段”,才能使“威慑”两字膨胀成巨大压力,重重地压跨对手的心理承受能力;才能让对手在极度恐惧中无法忍受而彻底崩溃!

 (许多武友已从我处的VCD光碟里领略到了我处特训学员面目狰狞、尖啸吓人、疯狂搏杀等等“无限制”独有的巨大威慑力)。——正是凭着这种无限制巨大的威慑力(杀手锏),我处特训毕业的学员在各地一人与多名不法歹徒格斗时,很多次皆是运用该杀手锏将敌方迅速化多为一:使对方的“其余人”当即被“无限制”的巨大威慑力镇住,只剩参战的一人任凭我处无限制好手宰割。以至不少次“以一对多”都是在我方“变态”地狂打敌方一人的同时,“其余人”或吓得手脚发软浑身哆嗦,或吓得飞快地逃散——只因我方在敌方的眼里变成了一只狰狞可怕的“猛兽”,所以使得“化多为一、始终打一”成为现实!

其次,要实现“不让敌方同时进攻,而是打完一个再换打下一个”,其中的秘诀即是:已与一名对手搏击之时,必须避免和“其余人”直接发生打斗!如何做到这一点呢?我方战无不胜的打斗经验告诉大家:只要同时满足以下两个基本条件即可:1、使其余人的直接进攻路线受阻;2、使其余人发起直接攻击的有效时间不够。
什么是“使其余人的直接进攻路线受阻”呢?比如,你与两名对手相遇(见图一)。假设你是O,对手分别为M和N,这时,你(O)应该在打斗始、打斗中皆处于图二或图三的位置,而切不可处于图四之位。如此,图二中的N便是“其余人”,他想对你发起直接进攻的路线因为M的遮挡而受阻(图三和图二则是同一个道理)。如果敌方人数较多呢?那么就要施展非常敏捷的身手,迅速追速移位、抢动快打,使挨打的敌方阻拦多名“其余人”的直接攻击(下面的分析有所提及)。这便是“使其余人的直接进攻路线受阻”。

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