1.新建一个FLASH文档,大小为500*400,背景色为黑。 2.导入一张背景图片,设置大小并和舞台对齐。在90帧处插入帧。 3.新建一个雪花元件,用刷子工具,设置填充色为白色。大小为从上往下数的第4个,点确定后在舞台中间点一下,然后水平居中和垂直居中。 4.新建一个影片剪辑,命名为“雪花飞舞”。把雪花元件拉进舞台,在30帧和60帧的地方插入关键帧,点30帧把雪花的位置往下移,点60帧处雪花的位置再往下移。在1到30帧30到60帧建补间动画。新建一个图层, 再次把雪花元件拉入舞台,在60帧处插入关键帧。添加一个引导层,用铅笔工具,选项里设置为平滑,画一条S型的曲线,回到图层2 ,把第一帧雪花元件的位置对准曲线的起点,60帧处把雪花元件的位置对准曲线的终点。在图层2的1到60帧建补间动画。 5.回到场景,新建图层2,把影片剪辑“雪花飞舞”拉进舞台,选中雪花飞舞,打开属性面版,在实例名里输入mc,然后在90帧处插入帧。 6.新建图层3,选第一帧按F9打开动作面版,在动作面版里输入c=0 7.在图层3的第二帧插入空白关键帧,打开动作面版输入 function ee() { duplicateMovieClip("mc", c,c); setProperty(c, _x , random(550)); setProperty(c, _y , random(300)); updateAfterEvent(); c++; if (c>300) { clearInterval(kk); } } kk=setInterval(ee,60); 8.测试,保存。 同理改变影片剪辑的内容可做出满天星和下雨等更多效果。 |
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