(一)、“按钮”制作 1、插入新建按钮类型元件,名称:按钮。 2、在图层一的第1帧上画一个宽 10,高 20像素的无边框矩形,填充色任意 。 (二)、“滑动条”制作 1、插入新建影片剪辑,名称:滑动条。 2、在滑动条影片元件的第1帧处,将按钮拖入并居中对齐。 3、选中按钮,打开动作面板,输入如下动作代码: on (press) { startDrag("_root.mc",true,right-100,top,right,top); } on (release) { stopDrag(); } (三)、底线制作 1、插入新建图形元件,名称:底线。 2、在此元件的第1帧上画一个宽 110高 17 的矩形条。填充色自定。水平、垂直居中对齐。然后画一斜线,将上部分删除,如下图: (四)、返回主场景,进行音量控制元件组装 图层一命为:音乐图层。 图层二命为:按钮(开始、暂停、停止)图层 图层三命为:底线层,在此图层的第1帧上从库里提取“底线”图形元件,放到适当位置。 图层四命为:文本图层。 1、在此图层的第1帧处,用“静态文本”工具,输入“音量”两字(字体,字色,字号自定)并放到合适的位置。 2、再在文本图层的第1帧处上同时建一个动态文本(字体,字色,自定,字号自定),并把此动态文本框放到音量两字的后面。 3、选中动态文本框,在文本属性面板里输入变量名为:“vo”。 图层五命为:控制条图层 1、在此图层的第1帧处,从库里提取“滑动条”影片剪辑元件,并与底线矩形条右对齐。 2、选中滑动条,在属性面板里输入实列名“mc”。 3、选中滑动条,打开动作面板,输入如下代码: onClipEvent(load){ right=_x; top=_y; } onClipEvent(enterFrame){ _root.vo=Math.round(_x-(right-100)); _root.aa.setVolume(_root.vo); } 图层六命为:脚本图层 选中此图层的第一帧,打开动作面板,输入如下动作语句: aa=new Sound(); aa.attachSound(""); aa.start(0,10); http://upload./up1/1313371868x3663560518.swf |
|