直觉真靠不住!揭秘CPU+显卡最佳游戏搭配
2011-08-24 04:44 出处:pconline 作者:潇潇枫雨、August 责任编辑: zhangqingle (评论42条)

测试平台及测试任务说明:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台。
硬件平台
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CPU
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速龙 X2 250 (3.0GHz) 奔腾 G620 (2.6GHz) Core i3 2100 (3.1GHz) 羿龙X4 955 3.(2GHz) Core i5 2300 (2.8GHz) 羿龙X6 1090T (3.2GHz)
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主板
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内存
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宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
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硬盘
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日立 1T SATA-II 32M
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显卡
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AMD HD6670 (800/4000MHz) AMD HD6770 (850/4800MHz) AMD HD6950 (800/5000MHz)
NVIDIA GTS450 (783/3608MHz)
NVIDIA GTX560 (800/4008MHz)
NVIDIA GTX560Ti (800/4008MHz)
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软件平台
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系统软件
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Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
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驱动程序
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AMD 催化剂 11.8 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 280.26 FOR Windows 7 64bit
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评测软件
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孤岛危机2 DX11 星际争霸2 DX9 尘埃3 DX11 街霸4 DX10.1 侠盗飞车4 DX9 魔兽世界:大地的裂变 DX11
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在游戏项目选择上,我们秉承的是多样性、代表性原则。在升级了DX11补丁之后,《孤岛危机2》成功将或是延续到了8月,而且升级后的《孤岛危机2》,也再次延续了“硬件杀手”角色,海量的渲染压力让新一代DX11显卡也纷纷“鬼哭狼嚎”。
 测试平台(之一)
其它游戏方面,《星际争霸2》是今夏RTS游戏的代表,《魔兽世界》则是网络游戏中的常青树,《尘埃3》是业界最负盛名的赛车游戏,《街霸4》和《侠盗飞车4》则是两款可玩性很强的经典易上手游戏。
 今夏热门游戏对多核处理器的性能挖掘是否到位?
当前,随着CPU效率的提升,业界有一种观点,认为CPU性能正处于过剩状态,游戏对双核处理器性能利用的比较到位,而四核、六核、甚至更多核心处理器性能则难以得到发挥。通过今天的测试,我们也将对这一观点再进行一次验证。
 显卡性能是否还是游戏表现的决定性力量?
一般说来,射击、动作、赛车类游戏比较考验显卡的图形渲染能力,在这类游戏中,显卡性能往往是游戏表现的决定性力量。即时策略类游戏、网络游戏则比较依靠CPU的逻辑运算性能,在这类游戏中,CPU也很容易成为系统瓶颈。我们今天的测试平台配置,也刚好可以顺便验证一下这一观点,看看2011年夏季的热门游戏是否还遵循这一观点。>>
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