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一个资深设计谈如何面试设计师

 Rebecca.J 2011-09-16
面试是综合了心理学、行为学、口才学、逻辑学、装B学等多种博弈技巧的竞技项目,被面之人最关注是否能混进来钱多事少、养家糊口;而HR则关注能不能讨价还价,避免弄来一个占着茅坑不拉屎的货色。作为技术部门(不用怀疑,设计部在公司其他层级的同事眼中就是一个干技术的)的负责人,我一般这么面试:



1. 关于设计能力:



设计能力在短期的时间内几乎很难看出来,我从不会要求面试设计师上机,一般只有工厂招工会这么干,既然我自己不喜欢的事情,也就不会让你做。那么你如何快速证明自己的能力呢?

一个优秀的作品集是很好的。作品集可以打印出来,但请调准打印的色彩,不要出现CMYK的偏色;作品集可以用光盘刻录带来  用U盘的话,有被复制的风险,既然你不想给,我也不想要,咱就别费这个猜疑的劲;作品集可以用笔电带来演示 。 一个有良好屏幕的笔电在演示时是可以加分的,要把作品展示变成一种欣赏,而不是一次鉴别。



一般简历中你可以写上自己的作品集网址和博客,我会优先去看的,一个从业超过2年的设计师,如果没有自己的博客或者网站,我会很主观的认为你对自己的职业道路没有什么建设,可能也缺乏交流的积极性和勇气。当然,没有人会认为你的博客不写男女关系就证明你是口口,我和我的设计团队成员会挑选阅读的。



千万不要使用别人的作品来充数,无论你是直接下载,模仿,还是调换一下主题色,基本上你能接触到的作品都是我看过的,不幸的是,在视觉设计上我的记忆力特别好,如果我发现了你的作品有篡改和抄袭的痕迹,并且恬不知耻的标上“All rights reserved”的话,你的面试当时就已经结束了。



作品展示不用过多,越多只能让我看到更多的缺点和不足,放上10-20个你觉得可以代表自己的足够,如果在20个作品中我都不知道你应该从事什么职位的话,那不是我瞎了,就是你瞎了。作品可以有一些不成熟,但绝对不要幼稚,设计的幼稚表现在你把一个团队的作品当做你自己的个人创作,并且告诉我“如果没有我,这个作品不可能这么成功”。

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