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GTK学习[一]:GTK中的信号(Signal)与事件

 昵称5169677 2011-11-10

GTK学习[一]:GTK中的信号(Signal)与事件

(2009-08-26 12:37:46)
标签:

gtk

信号

signal

事件

event

it

分类: C/C++

信号(Signal)是GTK中出现的新的并且比较重要的概念。这里讲的信号不同于UNIX的信号,它像名字一样。当处理X事件时,如鼠标按键按下,GTK组件接收到这个事件,便发出响应的信号。不同的组件相关信号可能不一样。
信号函数:
gint gtk_signal_connect(GtkObject *object,gchar *name,GtkSignalFunc func,gpointer func_data);
回掉函数的格式:
void callback_func(GtkEidget *widget,gpointer callback_data);
GTK的事件:gtk组件的行为或者X服务器发送的事件可以与下列事件联系起来:
button_press_event    按钮按下           
button_release_event    按钮释放
motion_notify_event    鼠标移动
delete_event    使用窗口管理器关闭
destroy_event    关闭
expose_event    曝光
key_press_event    按键按下
key_release_event    按键释放
enter_notify_event    鼠标指针进入组件
leave_notify_event    鼠标指针离开组件
configure_event    属性改变
focus_in_event    获得聚焦
focus_out_event    失去聚焦
map_event    映射
unmap_event    消失
property_notify_even    属性改变
selection_clear_event    选择清除
selection_request_event    选择请求
selection_notify_event    选择通知
proximity_in_event    接近
proximity_out_event    离开
drag_begin_event    拖开始
drag_request_event    拖请求
drag_end_event    拖结束
drop_enter_event    放进入
drop_leave_event    放离开
drop_data_available_event  放数据可用

除有前面描述的信号机制外,还有一套 events 反映 X 事件机制。回调函数可以与这些事件连接。这些事件是:

 

  • event
  • button_press_event
  • button_release_event
  • scroll_event
  • motion_notify_event
  • delete_event
  • destroy_event
  • expose_event
  • key_press_event
  • key_release_event
  • enter_notify_event
  • leave_notify_event
  • configure_event
  • focus_in_event
  • focus_out_event
  • map_event
  • unmap_event
  • property_notify_event
  • selection_clear_event
  • selection_request_event
  • selection_notify_event
  • proximity_in_event
  • proximity_out_event
  • visibility_notify_event
  • client_event
  • no_expose_event
  • window_state_event

为了连接一个回调函数到这些事件之一,你使用函数 g_signal_connect(),像前面介绍的一样,用上面事件名之一作为 name 参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:

gint callback_func( GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer callback_data );

GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为了让我们得知发生了哪个事件,每个可能的类型都有一个 type 成员来反映发生的事件。事件结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:
 GDK_NOTHING GDK_DELETE GDK_DESTROY GDK_EXPOSE GDK_MOTION_NOTIFY GDK_BUTTON_PRESS GDK_2BUTTON_PRESS GDK_3BUTTON_PRESS GDK_BUTTON_RELEASE GDK_KEY_PRESS GDK_KEY_RELEASE GDK_ENTER_NOTIFY GDK_LEAVE_NOTIFY GDK_FOCUS_CHANGE GDK_CONFIGURE GDK_MAP GDK_UNMAP GDK_PROPERTY_NOTIFY GDK_SELECTION_CLEAR GDK_SELECTION_REQUEST GDK_SELECTION_NOTIFY GDK_PROXIMITY_IN GDK_PROXIMITY_OUT GDK_DRAG_ENTER GDK_DRAG_LEAVE GDK_DRAG_MOTION GDK_DRAG_STATUS GDK_DROP_START GDK_DROP_FINISHED GDK_CLIENT_EVENT GDK_VISIBILITY_NOTIFY GDK_NO_EXPOSE GDK_SCROLL GDK_WINDOW_STATE GDK_SETTING

g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event", G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);

这里假定 button 是一个按钮构件。现在,当鼠标位于按钮上并按一下鼠标时,函数 button_press_callback() 会被调用。这个函数应该声明为:
static gint button_press_callback( GtkWidget *widget, GdkEventButton *event, gpointer data );

注意,我们可以把第二个参数类型声明为 GdkEventButton,因为我们知道哪个类型的事件会发生。
这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续正常的事件处理。详见高级事件和信号处理这一章。
GdkEvent 数据类型详情请参见附录 GDK 事件类型
GDK 选中区和拖放的接口函数也发出许多事件,在 GTK 中用信号来反映。下列信号的内容详见源构件上的信号目的构件上的信号这两章:
  • selection_received
  • selection_get
  • drag_begin_event
  • drag_end_event
  • drag_data_delete
  • drag_motion
  • drag_drop
  • drag_data_get
  • drag_data_received

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