我想把自己写的launcher设置成系统唯一的home launcher。 在网上搜了资料,都是讲在android2.1版本上如何修改, 我现在版本是android2.3,一些文件都不一样了。 在android2.3上该如何修改啊? 多谢指教!! 附上别人写的2.1版本上的方法: 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME. 一般情况下我们使用Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的, 我们现在增加一个私有的HOME_FIRST过滤。 在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码 //lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST @SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY) public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST"; 3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方: frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中 //intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso: //if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) { 改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中 // _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) && 改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中 //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中 //new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0); 改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中 //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中 //ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0); 改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso 4) 写一个自己的Launcher. 可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。 在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME" 现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为: <application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".FirstAppActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.MONKEY" /> </intent-filter> </activity> </application> 然后将编译好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目录下。 5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。 6) 做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。 如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。 这里需要这样编译: $ . build/envsetup.sh $ mmm frameworks/base $ mmm frameworks/base/services/java $ mmm frameworks/policies/base/mid $ mmm frameworks/policies/base/phone 7) 编译完成后重新生成img文件。 $ make snod 8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。 首先设置环境变量: $ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic 然后切换到 $ cd ./out/host/linux-x86/bin 运行 $ ./emulator 这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。 从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。 9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。 从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。 按HOME键也不会出来两个HOME来选择。 这样我们就牢牢控制了用户的桌面。 只有我们自己定制的HOME才能装上。 这对于定制Android设备的厂商很有用处。 |
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