作前准备
准备五张规格为200*160做相册的图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。
制作过程
1.启动flash8软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色深绿,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:

图1
3.首先将准备好的图片素材导入库中,待用。
4.创建影片剪辑元件
(1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“01”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。
A.选择图层1第1帧,从库中拖出图片1素材到舞台,规格为200*160,全居中。如图2所示:
图2
B.同理同种方分别法依次创建“02-05”影片剪辑元件,完成素材图片2-5 的操作。
(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“相册”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层命名为图片,上层命名为as。
A.选择图片图层第1帧,从库中拖出“01”影片剪辑元件到舞台,规格不变,位置随意。如图3所示:

图3
点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:tp1 。如图4所示:

图4
在从库中拖出“02”影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其放置在01影片剪辑实例的右下侧,覆盖。如图5所示:

图5
点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:tp2 。如图6所示:

图6
同理同种方分别法依次完成“03-05”影片剪辑元件的操作。如图7所示:
图7
依次为03-05影片剪辑元件填写其实例名称为:tp3、tp4、tp5。上锁。
B.选择as图层第1帧,按f9 ,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:
d = 1 while (d <= 5) { this["tp" + d ].onPress = function () { mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this); startDrag (this, false); this.onEnterFrame = function () { this._xscale = this._xscale + (200 - this._xscale) / 4; this._yscale = this._yscale + (200 - this._yscale) / 4; if (this._xscale >= 200) { delete this.onEnterFrame; } }; }; this["tp" + d ].onRelease = function () { stopDrag (); this.onEnterFrame = function () { this._xscale = this._xscale - (this._xscale - 100) / 4; this._yscale = this._yscale - (this._yscale - 100) / 4; if (this._xscale <= 100) { delete this.onEnterFrame; } }; }; ++d; }
锁定该图层。
C.本环节完成后的时间轴如图8所示:
图8
5.编辑制作场景
返回场景1,改图层1为“作品”。
选择作品图层第一帧,从库中拖出“相册”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。上锁。如图9所示:
图9
6.本作业完成后的时间轴如图10所示:
图10
7.测试存盘
说明:
1.制作中如果你要增减图片数,只要将语句中while (d <= 5)的5改为相应的图片数即可。
2.本效果演示添加了浮动菜单,你在制作中可以添加相关的背景或音乐等。
最终效果显示效果:
/Article/UploadFiles/201112/2011120410190942.swf
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祝你成功
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