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debug和ndebug用法小谈[转]

 Qin Hantang 2012-03-10
debug和ndebug用法小谈[转]
2011-05-31 10:20

写程序开始到认识到debug是一种提高,从debug到看日志应该是另一个层次吧。

可以有个开关动态的打开或者关闭日志,或者有选择性的打开某些日志,log4j之类的非常棒。

assert也有个差不多的,虽然土了些,但那意思是到了。

 

  1. //no debug 关闭调试,忽略掉所有的assert   
  2. //即使有出错的情况   
  3. #define NDEBUG   
  4. //默认情况下会调式是打开着的   
  5. //#define DEBUG   
  6. #include    
  7. #include    
  8.   
  9. int main(int argc char** argv){   
  10.     int value 12;    
  11.     assert(13 == value);           
  12.     return 1;   
  13.  

trace(),assert()都只是在DEBUG的模式下才起作用的,如果定义了NDEBUG,编译器会认为是非DEBUG的模式(虽然编译出来的程序还是很大,而且还可以进行调试),此时trace(),assert()就没有用了.就如同你编译成release版的时候这些没有用一样.

 

 

1 有关assert

assert
函数名: assert
功  能: 测试一个条件并可能使程序终止
用  法: void assert(int test);
程序例:
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct ITEM {
   int key;
   int value;
};


void additem(struct ITEM *itemptr) {
   assert(itemptr != NULL);
   
}

int main(void)
{
   additem(NULL);
   return 0;
}
assert(断言)可以有两种形式: 
assert Expression1 
assert Expression1 Expression2 
Expression1 应该总是产生一个布尔值。 
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: 
javac -source 1.4 Test.java 
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

assert() 函数用法
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行。
请看下面的程序清单badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
       FILE *fp;
    
       fp fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
       assert( fp );                           //所以这里不会出错
       fclose( fp );
    
       fp fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
       assert( fp );                           //所以这里出错
       fclose( fp );                           //程序永远都执行不到这里来
       return 0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
[root@localhost error_process]# ./a.out 
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度 
//说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i 100)
         i++;
            
      
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤 

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