十二之再续、快速排序算法所有版本的c/c++实现 作者:July、二零一一年三月二十日。 出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。 --------------------------------------------------
前言: 相信,经过本人之前写的前俩篇关于快速排序算法的文章:第一篇、一、快速排序算法,及第二篇、一之续、快速排序算法的深入分析,各位,已经对快速排序算法有了足够的了解与认识。但仅仅停留在对一个算法的认识层次上,显然是不够的,即便你认识的有多透彻与深入。最好是,编程实现它。 而网上,快速排序的各种写法层次不清,缺乏统一、整体的阐述与实现,即,没有个一锤定音,如此,我便打算自己去实现它了。 于是,今花了一个上午,把快速排序算法的各种版本全部都写程序一一实现了一下。包括网上有的,没的,算法导论上的,国内教材上通用的,随机化的,三数取中分割法的,递归的,非递归的,所有版本都用c/c++全部写了个遍。 鉴于时间仓促下,一个人考虑问题总有不周之处,以及水平有限等等,不正之处,还望各位不吝赐教。不过,以下,所有全部c/c++源码,都经本人一一调试,若有任何问题,恳请指正。 ok,本文主要分为以下几部分内容: 第一部分、递归版 一、算法导论上的单向扫描版本 二、国内教材双向扫描版 2.1、Hoare版本 2.2、Hoare的几个变形版本 三、随机化版本 四、三数取中分割法 第二部分、非递归版 好的,请一一细看。 第一部分、快速排序的递归版本 一、算法导论上的版本 在我写的第二篇文章中,我们已经知道: “再到后来,N.Lomuto又提出了一种新的版本,此版本....,即优化了PARTITION程序,它现在写在了 算法导论 一书上”:
快速排序算法的关键是PARTITION过程,它对A[p..r]进行就地重排: PARTITION(A, p, r) 1 x ← A[r] //以最后一个元素,A[r]为主元 2 i ← p - 1 3 for j ← p to r - 1 //注,j从p指向的是r-1,不是r。 4 do if A[j] ≤ x 5 then i ← i + 1 6 exchange A[i] <-> A[j] 7 exchange A[i + 1] <-> A[r] //最后,交换主元 8 return i + 1 然后,对整个数组进行递归排序: QUICKSORT(A, p, r) 1 if p < r 2 then q ← PARTITION(A, p, r) //关键 3 QUICKSORT(A, p, q - 1) 4 QUICKSORT(A, q + 1, r) 根据上述伪代码,我们不难写出以下的c/c++程序: 首先是,PARTITION过程: int partition(int data[],int lo,int hi) { int key=data[hi]; //以最后一个元素,data[hi]为主元 int i=lo-1; for(int j=lo;j<hi;j++) ///注,j从p指向的是r-1,不是r。 { if(data[j]<=key) { i=i+1; swap(&data[i],&data[j]); } } swap(&data[i+1],&data[hi]); //不能改为swap(&data[i+1],&key) return i+1; } 补充说明:举个例子,如下为第一趟排序(更多详尽的分析请参考第二篇文章): 第一趟(4步): a:3 8 7 1 2 5 6 4 //以最后一个元素,data[hi]为主元 b:3 1 7 8 2 5 6 4 c:3 1 2 8 7 5 6 4 d:3 1 2 4 7 5 6 8 //最后,swap(&data[i+1],&data[hi]) 而其中swap函数的编写,是足够简单的: void swap(int *a,int *b) { int temp=*a; *a=*b; *b=temp; } 然后是,调用partition,对整个数组进行递归排序: void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = partition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 现在,我有一个问题要问各位了,保持其它的不变,稍微修改一下上述的partition过程,如下: int partition(int data[],int lo,int hi) //请读者思考 { int key=data[hi]; //以最后一个元素,data[hi]为主元 int i=lo-1; for(int j=lo;j<=hi;j++) //现在,我让j从lo指向了hi,不是hi-1。 { if(data[j]<=key) { i=i+1; swap(&data[i],&data[j]); } } //swap(&data[i+1],&data[hi]); //去掉这行 return i; //返回i,非i+1. } 如上,其它的不变,请问,让j扫描到了最后一个元素,后与data[i+1]交换,去掉最后的swap(&data[i+1],&data[hi]),然后,再返回i。请问,如此,是否可行? 其实这个问题,就是我第二篇文章中,所提到的: “上述的PARTITION(A, p, r)版本,可不可以改成这样咧?以下这样列”: PARTITION(A, p, r) //请读者思考版本。 1 x ← A[r] 2 i ← p - 1 3 for j ← p to r //让j 从p指向了最后一个元素r 4 do if A[j] ≤ x 5 then i ← i + 1 6 exchange A[i] <-> A[j] //7 exchange A[i + 1] <-> A[r] 去掉此最后的步骤 8 return i //返回 i,不再返回 i+1. 望读者思考,后把结果在评论里告知我。 我这里简单论述下:上述请读者思考版本,只是代码做了以下三处修改而已:1、j从 p->r;2、去掉最后的交换步骤;3、返回 i。首先,无论是我的版本,还是算法导论上的原装版本,都是准确无误的,且我都已经编写程序测试通过了。但,其实这俩种写法,思路是完全一致的。 为什么这么说列?请具体看以下的请读者思考版本, int partition(int data[],int lo,int hi) //请读者思考 { int key=data[hi]; //以最后一个元素,data[hi]为主元 int i=lo-1; for(int j=lo;j<=hi;j++) //.... { if(data[j]<=key) //如果让j从lo指向hi,那么当j指到hi时,是一定会有A[j]<=x的 { i=i+1; swap(&data[i],&data[j]); } } //swap(&data[i+1],&data[hi]); //事实是,应该加上这句,直接交换,即可。 return i; // } 我们知道当j最后指到了r之后,是一定会有A[j]<=x的(即=),所以这个if判断就有点多余,没有意义。所以应该如算法导论上的版本那般,最后直接交换swap(&data[i+1],&data[hi]); 即可,返回i+1。所以,总体说来,算法导论上的版本那样写,比请读者思考版本更规范,更合乎情理。ok,请接着往下阅读。 当然,上述partition过程中,也可以去掉swap函数的调用,直接写在分割函数里: int partition(int data[],int lo,int hi) { int i,j,t; int key = data[hi]; //还是以最后一个元素作为哨兵,即主元元素 i = lo-1; for (j =lo;j<=hi;j++) if(data[j]<key) { i++; t = data[j]; data[j] = data[i]; data[i] = t; } data[hi] = data[i+1]; //先,data[i+1]赋给data[hi] data[i+1] = key; //后,把事先保存的key值,即data[hi]赋给data[i+1] //不可调换这俩条语句的顺序。 return i+1; } 提醒: 1、程序中尽量不要有任何多余的代码。 2、你最好绝对清楚的知道,程序的某一步,是该用if,还是该用while,等任何细节的东西。 ok,以上程序的测试用例,可以简单编写如下: int main() { int a[8]={3,8,7,1,2,5,6,4}; QuickSort(a,0,N-1); for(int i=0;i<8;i++) cout<<a[i]<<endl; return 0; } 当然,如果,你如果对以上的测试用例不够放心,可以采取1~10000的随机数进行极限测试,保证程序的万无一失(主函数中测试用的随机数例子,即所谓的“极限”测试,下文会给出)。 至于上述程序是什么结果,相信,不用我再啰嗦。:D。 补充一种写法: void quickSort(int p, int q) { if(p < q) { int x = a[p]; //以第一个元素为主元 int i = p; for(int j = p+1; j < q; j++) { if(a[j] < x) { i++; int temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } } int temp = a[p]; a[p] = a[i]; a[i] = temp; quickSort(p, i); quickSort(i+1, q); } } 二、国内教材双向扫描版 国内教材上一般所用的通用版本,是我写的第二篇文章中所提到的霍尔排序或其变形,而非上述所述的算法导论上的版本。而且,现在网上一般的朋友,也是更倾向于采用此种思路来实现快速排序算法。ok,请看: 2.1、Hoare版本 那么,什么是霍尔提出的快速排序版本列?如下,即是:
HOARE-PARTITION(A, p, r) 1 x ← A[p] 2 i ← p - 1 3 j ← r + 1 4 while TRUE 5 do repeat j ← j - 1 6 until A[j] ≤ x 7 repeat i ← i + 1 8 until A[i] ≥ x 9 if i < j 10 then exchange A[i] <-> A[j] 11 else return j 同样,根据以上伪代码,不难写出以下的c/c++代码: -
- int partition(int data[],int lo,int hi)
- {
- int key=data[lo];
- int l=lo-1;
- int h=hi+1;
- for(;;)
- {
- do{
- h--;
- }while(data[h]>key);
-
- do{
- l++;
- }while(data[l]<key);
-
- if(l<h)
- {
- swap(data[l],data[h]);
- }
- else
- {
- return h;
-
- }
- }
- }
或者原来的代码修改成这样(已经过测试,有误):int partition(int data[],int lo,int hi) //。 { int key=data[lo]; int l=lo; int h=hi; for(;;) { while(data[h]>key) //不能加 “=” h--; while(data[l]<key) //不能加 “=” l++; if(l<h) { swap(data[l],data[h]); } else { return h; //各位注意了,这里的返回值是h。不是返回各位习以为常的枢纽元素,即不是l之类的。 } } } //这个版本,已经证明有误,因为当data[l] == data[h] == key的时候,将会进入死循环,所以淘汰。因此,使用上面的do-while 形式吧。 读者可以试下,对这个序列进行排序,用上述淘汰版本将立马进入死循环:int data[16]={ 1000, 0, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 7, 156, 44, 23, 123, 11, 5 };。 或者,如朋友颜沙所说: 如果data数组有相同元素就可能陷入死循环,比如: 2 3 4 5 6 2 l->| |<-h 交换l和h单元后重新又回到: 2 3 4 5 6 2 l->| |<-h 而第一个程序不存在这种情况,因为它总是在l和h调整后比较,也就是l终究会大于等于h。 . 相信,你已经看出来了,上述的第一个程序中partition过程的返回值h并不是枢纽元的位置,但是仍然保证了A[p..j] <= A[j+1...q]。 这种方法在效率上与以下将要介绍的Hoare的几个变形版本差别甚微,只不过是上述代码相对更为紧凑点而已。 2.2、Hoare的几个变形版本 ok,可能,你对上述的最初的霍尔排序partition过程,理解比较费力,没关系,我再写几种变形,相信,你立马就能了解此双向扫描是怎么一回事了。 int partition(int data[],int lo,int hi) //双向扫描。 { int key=data[lo]; //以第一个元素为主元 int l=lo; int h=hi; while(l<h) { while(key<=data[h] && l<h) h--; data[l]=data[h]; while(data[l]<=key && l<h) l++; data[h]=data[l]; } data[l]=key; //1.key。只有出现要赋值的情况,才事先保存好第一个元素的值。 return l; //这里和以下所有的Hoare的变形版本都是返回的是枢纽元素,即主元元素l。 } 补充说明:同样,还是举上述那个例子,如下为第一趟排序(更多详尽的分析请参考第二篇文章): 第一趟(五步曲): a:3 8 7 1 2 5 6 4 //以第一个元素为主元 2 8 7 1 5 6 4 b:2 7 1 8 5 6 4 c:2 1 7 8 5 6 4 d:2 1 7 8 5 6 4 e:2 1 3 7 8 5 6 4 //最后补上,关键字3 然后,对整个数组进行递归排序: void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = partition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 当然,你也可以这么写,把递归过程写在同一个排序过程里: void QuickSort(int data[],int lo,int hi) { int i,j,temp; temp=data[lo]; //还是以第一个元素为主元。 i=lo; j=hi; if(lo>hi) return; while(i!=j) { while(data[j]>=temp && j>i) j--; if(j>i) data[i++]=data[j]; while(data[i]<=temp && j>i) i++; if(j>i) data[j--]=data[i]; } data[i]=temp; //2.temp。同上,返回的是枢纽元素,即主元元素。 QuickSort(data,lo,i-1); //递归左边 QuickSort(data,i+1,hi); //递归右边 } 或者,如下: - void quicksort (int[] a, int lo, int hi)
- {
-
-
- int i=lo, j=hi, h;
-
-
- int x=a[(lo+hi)/2];
-
-
- do
- {
- while (a[i]<x) i++;
- while (a[j]>x) j--;
- if (i<=j)
- {
- h=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=h;
- i++; j--;
- }
- } while (i<=j);
-
-
- if (lo<j) quicksort(a, lo, j);
- if (i<hi) quicksort(a, i, hi);
- }
另,本人在一本国内的数据结构教材上(注,此处非指严那本),看到的一种写法,发现如下问题:一、冗余繁杂,二、错误之处无所不在,除了会犯一些注释上的错误,一些最基本的代码,都会弄错。详情,如下: void QuickSort(int data[],int lo,int hi) { int i,j,key; if(lo<hi) { i=lo; j=hi; key=data[lo]; //已经测试:原教材上,原句为“data[0]=data[lo];”,有误。 //因为只能用一个临时变量key保存着主元,data[lo],而若为以上,则相当于覆盖原元素data[0]的值了。 do { while(data[j]>=key&&i<j) j--; if(i<j) { data[i]=data[j]; //i++; 这是教材上的语句,为使代码简洁,我特意去掉。 } while(data[i]<=key&&i<j) i++; if(i<j) { data[j]=data[i]; //j--; 这是教材上的语句,为使代码简洁,我特意去掉。 } }while(i!=j); data[i]=key; //3.key。 //已经测试:原教材上,原句为“data[i]=data[0];”,有误。 QuickSort(data,lo,i-1); //对标准值左半部递归调用本函数 QuickSort(data,i+1,hi); //对标准值右半部递归调用本函数 } } 然后,你能很轻易的看到,这个写法,与上是同一写法,之所以写出来,是希望各位慎看国内的教材,多多质疑+思考,勿轻信。 ok,再给出一种取中间元素为主元的实现: void QuickSort(int data[],int lo,int hi) { int pivot,l,r,temp; l = lo; r = hi; pivot=data[(lo+hi)/2]; //取中位值作为分界值 while(l<r) { while(data[l]<pivot) ++l; while(data[r]>pivot) --r; if(l>=r) break; temp = data[l]; data[l] = data[r]; data[r] = temp; ++l; --r; } if(l==r) l++; if(lo<r) QuickSort(data,lo,l-1); if(l<hi) QuickSort(data,r+1,hi); } 或者,这样写: void quickSort(int arr[], int left, int right) { int i = left, j = right; int tmp; int pivot = arr[(left + right) / 2]; //取中间元素为主元 /* partition */ while (i <= j) { while (arr[i] < pivot) i++; while (arr[j] > pivot) j--; if (i <= j) { tmp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; i++; j--; } } } 上述演示过程,如下图所示(取中间元素为主元,第一趟排序): 三、快速排序的随机化版本 以下是完整测试程序,由于给的注释够详尽了,就再做多余的解释了:
//交换两个元素值,咱们换一种方式,采取引用“&” void swap(int& a , int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //返回属于[lo,hi)的随机整数 int rand(int lo,int hi) { int size = hi-lo+1; return lo+ rand()%size; } //分割,换一种方式,采取指针a指向数组中第一个元素 int RandPartition(int* data, int lo , int hi) { //普通的分割方法和随机化分割方法的区别就在于下面三行 swap(data[rand(lo,hi)], data[lo]); int key = data[lo]; int i = lo; for(int j=lo+1; j<=hi; j++) { if(data[j]<=key) { i = i+1; swap(data[i], data[j]); } } swap(data[i],data[lo]); return i; } //逐步分割排序 void RandQuickSortMid(int* data, int lo, int hi) { if(lo<hi) { int k = RandPartition(data,lo,hi); RandQuickSortMid(data,lo,k-1); RandQuickSortMid(data,k+1,hi); } } int main() { const int N = 100; //此就是上文说所的“极限”测试。为了保证程序的准确无误,你也可以让N=10000。 int *data = new int[N]; for(int i =0; i<N; i++) data[i] = rand(); //同样,随机化的版本,采取随机输入。 for(i=0; i<N; i++) cout<<data[i]<<" "; RandQuickSortMid(data,0,N-1); cout<<endl; for(i=0; i<N; i++) cout<<data[i]<<" "; cout<<endl; return 0; } 四、三数取中分割法 我想,如果你爱思考,可能你已经在想一个问题了,那就是,像上面的程序版本,其中算法导论上采取单向扫描中,是以最后一个元素为枢纽元素,即主元,而在Hoare版本及其几个变形中,都是以第一个元素、或中间元素为主元,最后,上述给的快速排序算法的随机化版本,则是以序列中任一一个元素作为主元。 那么,枢纽元素的选取,即主元元素的选取是否决定快速排序最终的效率列? 答案是肯定的,当我们采取data[lo],data[mid],data[hi]三者之中的那个第二大的元素为主元时,便能尽最大限度保证快速排序算法不会出现O(N^2)的最坏情况。这就是所谓的三数取中分割方法。当然,针对的还是那个Partition过程。 ok,直接写代码: //三数取中分割方法 int RandPartition(int* a, int p , int q) { //三数取中方法的关键就在于下述六行, int m=(p+q)/2; if(a[p]<a[m]) swap(a[p],a[m]); if(a[q]<a[m]) swap(a[q],a[m]); if(a[q]<a[p]) swap(a[q],a[p]); int key = a[p]; int i = p; for(int j = p+1; j <= q; j++) { if(a[j] <= key) { i = i+1; if(i != j) swap(a[i], a[j]); } } swap(a[i],a[p]); return i; } void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = RandPartition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 经过测试,这种方法可行且有效,不过到底其性能、效率有多好,还有待日后进一步的测试。 第二部分、快速排序的非递归版 ok,相信,您已经看到,上述所有的快速排序算法,都是递归版本的,那还有什么办法可以实现此快速排序算法列?对了,递归,与之相对的,就是非递归了。 以下,就是快速排序算法的非递归实现:
template <class T> int RandPartition(T data[],int lo,int hi) { T v=data[lo]; while(lo<hi) { while(lo<hi && data[hi]>=v) hi--; data[lo]=data[hi]; while(lo<hi && data[lo]<=v) lo++; data[hi]=data[lo]; } data[lo]=v; return lo; } //快速排序的非递归算法 template <class T> void QuickSort(T data[],int lo,int hi) { stack<int> st; int key; do{ while(lo<hi) { key=partition(data,lo,hi); //递归的本质是什么?对了,就是借助栈,进栈,出栈来实现的。 if( (key-lo)<(key-key) ) { st.push(key+1); st.push(hi); hi=key-1; } else { st.push(lo); st.push(key-1); lo=key+1; } } if(st.empty()) return; hi=st.top(); st.pop(); lo=st.top(); st.pop(); }while(1); } void QuickSort(int data[], int lo, int hi) { if (lo<hi) { int k = RandPartition(data, lo, hi); QuickSort(data, lo, k-1); QuickSort(data, k+1, hi); } } 如果你还尚不知道快速排序算法的原理与算法思想,请参考本人写的关于快速排序算法的前俩篇文章:一之续、快速排序算法的深入分析,及一、快速排序算法。如果您看完了此篇文章后,还是不知如何从头实现快速排序算法,那么好吧,伸出手指,数数,1,2,3,4,5....数到100之后,再来看此文。 ------------------------------------------------------------- 据本文评论里头网友ybt631的建议,表示非常感谢,并补充阐述下所谓的并行快速排序: Intel Threading Building Blocks(简称TBB)是一个C++的并行编程模板库,它能使你的程序充分利用多核CPU的性能优势,方便使用,效率很高。 以下是,parallel_sort.h头文件中的关键代码: - 00039 template<typename RandomAccessIterator, typename Compare>
- 00040 class quick_sort_range: private no_assign {
- 00041
- 00042 inline size_t median_of_three(const RandomAccessIterator &array, size_t l, size_t m, size_t r) const {
- 00043 return comp(array[l], array[m]) ? ( comp(array[m], array[r]) ? m : ( comp( array[l], array[r]) ? r : l ) )
- 00044 : ( comp(array[r], array[m]) ? m : ( comp( array[r], array[l] ) ? r : l ) );
- 00045 }
- 00046
- 00047 inline size_t pseudo_median_of_nine( const RandomAccessIterator &array, const quick_sort_range &range ) const {
- 00048 size_t offset = range.size/8u;
- 00049 return median_of_three(array,
- 00050 median_of_three(array, 0, offset, offset*2),
- 00051 median_of_three(array, offset*3, offset*4, offset*5),
- 00052 median_of_three(array, offset*6, offset*7, range.size - 1) );
- 00053
- 00054 }
- 00055
- 00056 public:
- 00057
- 00058 static const size_t grainsize = 500;
- 00059 const Compare ∁
- 00060 RandomAccessIterator begin;
- 00061 size_t size;
- 00062
- 00063 quick_sort_range( RandomAccessIterator begin_, size_t size_, const Compare &comp_ ) :
- 00064 comp(comp_), begin(begin_), size(size_) {}
- 00065
- 00066 bool empty() const {return size==0;}
- 00067 bool is_divisible() const {return size>=grainsize;}
- 00068
- 00069 quick_sort_range( quick_sort_range& range, split ) : comp(range.comp) {
- 00070 RandomAccessIterator array = range.begin;
- 00071 RandomAccessIterator key0 = range.begin;
- 00072 size_t m = pseudo_median_of_nine(array, range);
- 00073 if (m) std::swap ( array[0], array[m] );
- 00074
- 00075 size_t i=0;
- 00076 size_t j=range.size;
- 00077
- 00078 for(;;) {
- 00079 __TBB_ASSERT( i<j, NULL );
- 00080
- 00081 do {
- 00082 --j;
- 00083 __TBB_ASSERT( i<=j, "bad ordering relation?" );
- 00084 } while( comp( *key0, array[j] ));
- 00085 do {
- 00086 __TBB_ASSERT( i<=j, NULL );
- 00087 if( i==j ) goto partition;
- 00088 ++i;
- 00089 } while( comp( array[i],*key0 ));
- 00090 if( i==j ) goto partition;
- 00091 std::swap( array[i], array[j] );
- 00092 }
- 00093 partition:
- 00094
- 00095 std::swap( array[j], *key0 );
- 00096
- 00097
- 00098
- 00099 i=j+1;
- 00100 begin = array+i;
- 00101 size = range.size-i;
- 00102 range.size = j;
- 00103 }
- 00104 };
- 00105
- ....
- 00218 #endif
再贴一下插入排序、快速排序之其中的俩种版本、及插入排序与快速排序结合运用的实现代码,如下:
-
- template< typename InPos, typename ValueType >
- void _isort( InPos posBegin_, InPos posEnd_, ValueType* )
- {
-
-
-
-
-
-
-
-
- if( posBegin_ == posEnd_ )
- {
- return;
- }
-
-
- for( InPos pos = posBegin_; pos != posEnd_; ++pos )
- {
- ValueType Val = *pos;
- InPos posPrev = pos;
- InPos pos2 = pos;
-
- for( ;pos2 != posBegin_ && *(--posPrev) > Val ; --pos2 )
- {
- *pos2 = *posPrev;
- }
- *pos2 = Val;
- }
- }
-
-
- template< typename InPos >
- inline void qsort1( InPos posBegin_, InPos posEnd_ )
- {
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- if( posBegin_ == posEnd_ )
- {
- return;
- }
-
-
- InPos pos = posBegin_;
- InPos posLess = posBegin_;
- for( ++pos; pos != posEnd_; ++pos )
- {
- if( *pos < *posBegin_ )
- {
- swap( *pos, *(++posLess) );
- }
- }
-
-
- swap( *posBegin_, *(posLess) );
-
-
- qsort1(posBegin_, posLess);
- qsort1(++posLess, posEnd_);
- };
-
-
- template<typename InPos>
- void qsort2( InPos posBegin_, InPos posEnd_ )
- {
- if( distance(posBegin_, posEnd_) <= 0 )
- {
- return;
- }
-
- InPos posL = posBegin_;
- InPos posR = posEnd_;
-
- while( true )
- {
-
- do
- {
- ++posL;
- }while( *posL < *posBegin_ && posL != posEnd_ );
-
-
- do
- {
- --posR;
- } while ( *posR > *posBegin_ );
-
-
- if( distance(posL, posR) <= 0 )
- {
- break;
- }
-
- swap(*posL, *posR);
- }
-
-
- swap(*posBegin_, *posR);
-
- qsort2(posBegin_, posR);
- qsort2(++posR, posEnd_);
- }
-
-
- const int g_iSortMax = 32;
-
- template<typename InPos>
- void qsort3( InPos posBegin_, InPos posEnd_ )
- {
- if( distance(posBegin_, posEnd_) <= 0 )
- {
- return;
- }
-
-
- if( distance(posBegin_, posEnd_) <= g_iSortMax )
- {
- return isort(posBegin_, posEnd_);
- }
-
-
- InPos posL = posBegin_;
- InPos posR = posEnd_;
-
- while( true )
- {
- do
- {
- ++posL;
- }while( *posL < *posBegin_ && posL != posEnd_ );
-
- do
- {
- --posR;
- } while ( *posR > *posBegin_ );
-
- if( distance(posL, posR) <= 0 )
- {
- break;
- }
- swap(*posL, *posR);
- }
- swap(*posBegin_, *posR);
- qsort3(posBegin_, posR);
- qsort3(++posR, posEnd_);
- }
|