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痛斥厂商噱头式营销 好的游戏从公测开始

 一一萱 2012-05-10

    在近些年,网游厂商在游戏产品上的噱头营销可谓是铺天盖地。虽然说这样的营销模式为游戏产品带来了不少玩家的入驻,但是伴随在噱头营销方向上的侧重,游戏产品的品质却出现了下滑的局面。而这亦成为诸多游戏媒体想说又说不得的尴尬。面对这一现象,很多业内人士在呼吁和痛斥着厂商噱头式营销的同时,亦感慨,真正衡量一款好的游戏品质,还要从公测开始。
古代有句俗语叫,是骡子是马拿出来遛遛。在这个如火的5月季,就让我们来一睹那些抛却噱头是营销,直奔公测的游戏产品吧。

《桃园》

    作为在回合制网游中另辟蹊径的网游产品《桃园》,可以说在5月份测试列表产品中营销周期最短的一款产品。据了解,该产品从消息发布到本月24日公测,期间用了短短不到数月的时间,足见其勇气可嘉。值得一提是,从游戏产品的内容和玩法上亦有了诸多的创新,其中的不读秒战斗系统就是该产品诸多亮点中最为显眼的一方面。而对于玩家、业内、甚至媒体来说的一款新游,能够如此早早的公测,确实是令人有些新奇和敬佩的。

 

《流行蝴蝶剑OL》

    在去年年末首次发行的《流行蝴蝶剑OL》并没有吊人胃口,在今年5月份公测列表中,作为久游自主研发的该部作品很有勇气的开启了公测。可以说,在放出消息到产品公测并没有扭扭捏捏的挑战玩家耐心,而对于该产品本身,在融合其经典单机版流行蝴蝶剑的基础上打造的网络版MMORPG,还是引发不少玩家的好奇心和围观的。

 
《梦幻诛仙2》
    在中国的网游产品中,但凡有些小名气的作品,都会出续的。而作为完美世界旗下的《梦幻诛仙2》在本月亦放出公测消息,这难免让我们想起《梦幻诛仙》,那么,对于这部续作并又被称为《新梦幻诛仙》的产品,又前部有着怎样的不同呢?这可能是以往老玩家对该产品最看重的一点。不过,相较于梦幻诛仙来说,这次《梦幻诛仙2》的公测确实说明了公测效率见长的姿态。
 
 
《封神榜叁》
    与上部作品相同的是,封神榜系列游戏作品,在今年五月份亦发布了《封神榜叁》的公测消息。作为一部上古神话题材的网游作品,其实在国内还是受到不少玩家热捧的。尤其是对于八零后来说,《封神榜》的情结是很深的。而这次该续作3的犀利公测,似乎旨在再起新的风靡。
 
 
《机战》

    对于这部中国首款以宇宙和机器人为主要题材的网络游戏,还是引发不少玩家围观的,而在本月放出公测消息,可以说对酷爱机器人大战的玩家来说福利来的很快,很强大。并且,据了解,该产品的奋斗版本,取消了快速提升战斗力的游戏道具销售和关闭所有使用太阳石抵扣来提升战斗力的相关游戏功能,让所有玩家更公平的提升机体战斗力,提升游戏平衡。

 
    在网游市场的发展中,虽然一年内上市的新产品种类繁多,不过能够有勇气公测,甚至能够把资金投入到游戏产品本身制作上的厂家并不是很多。可是终归到底所谓噱头营销只是一个引子而已,最重要最核心的还是好游戏。只有产品的品质硬了,玩家的趋向就会非常明朗的。不至造成太过短线的运营,而出现玩家大量流失的尴尬。

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