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flash课件制作教程

 xiaojun图书馆 2012-05-28
目  录
第一章 认识flash操作界面   2.3.1位置变化------------------------------60
第一节安装、运行Flash软件----------------------1  2.3.2形状变化:同一形状的缩放----------------62
 1.1.1下载----------------------------------1  2.3.3Alpha(透明度)变化----------------------63
 1.1.2安装----------------------------------1  2.3.4颜色变化-------------------------------66
 1.1.3运行-----------------------------------1  2.3.5翻转变化-------------------------------69
 1.1.4新建一个空白的Flash文档-----------------2  2.3.6旋转变化-------------------------------70
第二节认识Flash的布局及布局操作-----------------3 第四节影片剪辑象与按钮动画制作------------------74
 1.2.1标题栏---------------------------------4  2.4.1影片对象的位置变化---------------------74
 1.2.2菜单栏---------------------------------4  2.4.2按钮对象的位置变化---------------------76
 1.2.3主工具栏-------------------------------4 第五节动画制作的四种形式------------------------77
 1.2.4编辑区---------------------------------6  2.5.1引导线动画-----------------------------77
 1.2.5下方窗口控制面板------------------------6  2.5.2遮罩动画-------------------------------79
 1.2.6右方窗口控制面板------------------------8  2.5.3逐帧动画--------------------------------83
 1.2.7时间轴面板与文档控制面板----------------9  2.5.4程序动画--------------------------------87
 1.2.8工具栏---------------------------------11 第三章图形、影片、按钮对象的编辑 
第三节工具栏中各工具的使用----------------------12 第一节图形元件的编辑---------------------------89
 1.3.1颜色选择工具---------------------------12  3.1.1三角板的绘制---------------------------89
 1.3.2查看编辑区工具-------------------------13  3.1.2对位图的裁剪---------------------------92
 1.3.3绘图工具-------------------------------13  3.1.3对位图的临摹---------------------------94
 1.3.4选择工具-------------------------------21 第二节影片元件的编辑---------------------------96
 1.3.5填充工具-------------------------------29  3.2.1心与星---------------------------------96
 1.3.6补充部分-------------------------------29  3.2.2飞翔的海鸥-----------------------------100
第二章简单的动画制作   3.2.3太阳、地球、月亮-----------------------103
第一节对象的认识和转换-------------------------37 第三节按钮元件的编辑---------------------------106
 2.1.1矢量对象-------------------------------37  3.3.1文字按钮-------------------------------106
 2.1.2图形对象类-----------------------------38  3.3.2在按钮中加入影片剪辑--------------------108
 2.1.3影片对象-------------------------------40 第四节 Flash元件的相关操作---------------------112
 2.1.4按钮对象-------------------------------41  3.4.1太阳、月亮-----------------------------112
第二节矢量对象动画制作--------------------------42  (1) 库面板的认识----------------------------113
 2.2.1位置变化-------------------------------43  (2) 直接复制元件----------------------------113
 2.2.2形状变化-------------------------------49  (3) 交换元件--------------------------------115
 (1) 同一形状的缩放--------------------------49 第四章影片剪辑的简单控制 
 (2) 不同形状的转换--------------------------52 第一节在相同时间轴下的控制----------------------118
 2.2.3Alpha(透明度)变化----------------------53  4.1.1小车运动-------------------------------118
 2.2.4颜色变化-------------------------------55  4.1.2变化的帧-------------------------------123
 2.2.5提示点动画(翻转变化)--------------------55  4.1.3海鸥慢飞-------------------------------125
第三节图形对象动画制作--------------------------56 第二节在不同时间轴下的控制----------------------127
 
 
 
 
目  录
 4.2.1节约用水-------------------------------127 第七章声音与视频 
 4.2.2文件下拉菜单制作-----------------------131 第一节声音的控制-------------------------------216
第五章 Action脚本基础   7.1.1将声音添加到时间帧上-------------------216
第一节变量和数据类型---------------------------139  7.1.2attachSound()链接声音-----------------222
 5.1.1变量的命名-----------------------------139  7.1.3loadSound()加载声音-------------------224
 5.1.2变量的赋值与数据类型--------------------139  7.1.4音乐播放器----------------------------225
 5.1.3变量的作用范围-------------------------143 第二节视频的控制-------------------------------232
 5.1.4在脚本中使用变量-----------------------146  7.2.1flv视频的导入与控制--------------------232
第二节运算符和表达式---------------------------146  7.2.2flv的视频加载-------------------------237
 5.2.1常用的运算符---------------------------146 第八章Color类与Date类 
 5.2.2运算符的优先级和结合律------------------154 第一节Color类---------------------------------239
 5.2.3表达式--------------------------------155  8.1.1给影片剪辑上色-------------------------239
第三节控制结构---------------------------------156 第二节Data类----------------------------------241
 5.3.1输入文本与动态文本---------------------156  8.2.1获取电脑系统时间-----------------------241
 5.3.2条件判断结构---------------------------160 第九章用Flash制作课件 
 5.3.3循环控制结构---------------------------166 第一节课件常用元素制作-------------------------244
第四节函数------------------------------------172  8.1.1填空题型------------------------------244
 5.4.1内建函数-------------------------------172  8.1.2单选题型------------------------------247
 5.4.2自定义函数-----------------------------179  8.1.3复选题型------------------------------250
第六章影片的属性 方法 事件 绘图   8.1.4连线题型------------------------------251
第一节影片剪辑的属性---------------------------184 第二节课件制作的理念---------------------------254
 6.1.1影片坐标的应用-------------------------184  8.2.1数据的波动(2)--------------------------254
 6.1.2小树生长-------------------------------191 第三节套用数学模板制作数学课件------------------262
 6.1.3变化的五角星---------------------------194  8.3.1数据的波动(2)--------------------------262
 6.1.4鼠标的坐标应用-------------------------195 第四节套用语文模板制作语文课件------------------269
第二节影片剪辑的方法---------------------------198  8.4.1岳阳楼记------------------------------271
 6.2.1影片移动与碰撞-------------------------198    
 6.2.2影片的链接、复制与删除------------------201    
 6.2.3影片的外部加载-------------------------205    
第三节影片剪辑的事件---------------------------207    
 6.3.1时时监测-------------------------------207    
第四节指定影片方法和时时监测方法----------------208    
 6.4.1指定影片的方法-------------------------208    
 6.4.2时时监测方法---------------------------210    
第五节影片剪辑的绘图方法------------------------211    
 6.5.1程序绘制三角形-------------------------211    
 6.5.2移动绘制三角形-------------------------213    
 6.5.3程序绘制圆-----------------------------214 

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