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第一章 认识flash操作界面 | | | | 2.3.1位置变化------------------------------ | 60 |
第一节安装、运行Flash软件---------------------- | 1 | | | 2.3.2形状变化:同一形状的缩放---------------- | 62 |
| 1.1.1下载---------------------------------- | 1 | | | 2.3.3Alpha(透明度)变化---------------------- | 63 |
| 1.1.2安装---------------------------------- | 1 | | | 2.3.4颜色变化------------------------------- | 66 |
| 1.1.3运行----------------------------------- | 1 | | | 2.3.5翻转变化------------------------------- | 69 |
| 1.1.4新建一个空白的Flash文档----------------- | 2 | | | 2.3.6旋转变化------------------------------- | 70 |
第二节认识Flash的布局及布局操作----------------- | 3 | | 第四节影片剪辑象与按钮动画制作------------------ | 74 |
| 1.2.1标题栏--------------------------------- | 4 | | | 2.4.1影片对象的位置变化--------------------- | 74 |
| 1.2.2菜单栏--------------------------------- | 4 | | | 2.4.2按钮对象的位置变化--------------------- | 76 |
| 1.2.3主工具栏------------------------------- | 4 | | 第五节动画制作的四种形式------------------------ | 77 |
| 1.2.4编辑区--------------------------------- | 6 | | | 2.5.1引导线动画----------------------------- | 77 |
| 1.2.5下方窗口控制面板------------------------ | 6 | | | 2.5.2遮罩动画------------------------------- | 79 |
| 1.2.6右方窗口控制面板------------------------ | 8 | | | 2.5.3逐帧动画-------------------------------- | 83 |
| 1.2.7时间轴面板与文档控制面板---------------- | 9 | | | 2.5.4程序动画-------------------------------- | 87 |
| 1.2.8工具栏--------------------------------- | 11 | | 第三章图形、影片、按钮对象的编辑 | |
第三节工具栏中各工具的使用---------------------- | 12 | | 第一节图形元件的编辑--------------------------- | 89 |
| 1.3.1颜色选择工具--------------------------- | 12 | | | 3.1.1三角板的绘制--------------------------- | 89 |
| 1.3.2查看编辑区工具------------------------- | 13 | | | 3.1.2对位图的裁剪--------------------------- | 92 |
| 1.3.3绘图工具------------------------------- | 13 | | | 3.1.3对位图的临摹--------------------------- | 94 |
| 1.3.4选择工具------------------------------- | 21 | | 第二节影片元件的编辑--------------------------- | 96 |
| 1.3.5填充工具------------------------------- | 29 | | | 3.2.1心与星--------------------------------- | 96 |
| 1.3.6补充部分------------------------------- | 29 | | | 3.2.2飞翔的海鸥----------------------------- | 100 |
第二章简单的动画制作 | | | | 3.2.3太阳、地球、月亮----------------------- | 103 |
第一节对象的认识和转换------------------------- | 37 | | 第三节按钮元件的编辑--------------------------- | 106 |
| 2.1.1矢量对象------------------------------- | 37 | | | 3.3.1文字按钮------------------------------- | 106 |
| 2.1.2图形对象类----------------------------- | 38 | | | 3.3.2在按钮中加入影片剪辑-------------------- | 108 |
| 2.1.3影片对象------------------------------- | 40 | | 第四节 Flash元件的相关操作--------------------- | 112 |
| 2.1.4按钮对象------------------------------- | 41 | | | 3.4.1太阳、月亮----------------------------- | 112 |
第二节矢量对象动画制作-------------------------- | 42 | | | (1) 库面板的认识---------------------------- | 113 |
| 2.2.1位置变化------------------------------- | 43 | | | (2) 直接复制元件---------------------------- | 113 |
| 2.2.2形状变化------------------------------- | 49 | | | (3) 交换元件-------------------------------- | 115 |
| (1) 同一形状的缩放-------------------------- | 49 | | 第四章影片剪辑的简单控制 | |
| (2) 不同形状的转换-------------------------- | 52 | | 第一节在相同时间轴下的控制---------------------- | 118 |
| 2.2.3Alpha(透明度)变化---------------------- | 53 | | | 4.1.1小车运动------------------------------- | 118 |
| 2.2.4颜色变化------------------------------- | 55 | | | 4.1.2变化的帧------------------------------- | 123 |
| 2.2.5提示点动画(翻转变化)-------------------- | 55 | | | 4.1.3海鸥慢飞------------------------------- | 125 |
第三节图形对象动画制作-------------------------- | 56 | | 第二节在不同时间轴下的控制---------------------- | 127 |