分享

教你巧用中灰渐变滤镜效果

 面包小屋 2012-08-02

最近多位朋友一针见血的指出余最近很愤。好吧。我承认,人一愤,自然就把修身养性的事情给耽误了。从最近人也变得比较虚的情况看来,确实要反省一下,YY伤身。咱们来做点修身养性的事情。这次,我们来讨论中灰滤镜的问题。

1简介

     首先简单说一下什么是中灰渐变滤镜。中灰渐变滤镜(GND)是一种透光率成梯度变化的滤镜,套在镜头前面(有的也套在镜头屁股上)。简单的说,一个最常用的时候,例如下午拍照,你发现照片中天空过亮,而地面上则一片漆黑看不到细节,很恼火,这是因为天空和地面的光比差太大。这个时候,你就可以考虑使用中灰渐变滤镜来压暗天空,增加地面的曝光,从而得到一张曝光相对均衡的美丽图片。

     下面是中灰渐变滤镜的样子

 


      一个比较有意思的问题是,我们一定需要购买一个这样昂贵且沉重的东西么?PS和数码单反横行的年代,这个问题当然在80%的情况下是否定的,特别是当你拥有一台动态范围良好,并且乐于使用三角架的时候。我们来看看,如何通过后期的数码暗房技术来模拟中灰渐变滤镜的效果,增强照片在大光比情况下的表现力。

2入门

    首先我们从最简单的开始。请看下面的图片,和我一步一步做

    这张照片的问题在于阳光强烈,亮处和暗处光比太大。而且在画面上不均匀


大概分析一下渐变中灰的方向,新建一个涂层,使用渐变填充工具画出如下的模拟滤镜


Ctrl的同时用鼠标点击这个涂层将其转化为一个渐变选取,这样你就把阴暗的地方选取了。使用曲线工具调节亮度。

最后当然要吧整个图片的色彩调整一下,使其看起来更舒服

3 进阶和举一反三

是不是很简单?关键在于建立一个渐变的选区,调整图片的部分亮度,当然,也可以是色彩之类的。下面我们来做一个更复杂点的事情。

首先在拍摄的时候如果你没有滤镜,你可以用三角架,使用包围曝光拍摄三张照片,一张保证亮处曝光正常,一张保证暗处曝光正常,一张取两者之间的全局正常曝光,将他们分别复制到同一个文档的不同图层中去。如下图所示:


大致分析一下那些地方需要压暗,那些地方需要加亮


使用涂层蒙板在各自图层中显示要加亮或者要压暗的部分,如下面两图:

取暗处正常曝光部分

取中间正常曝光部分

和天空两处正常曝光部分合并


调成其他参数后得到的最终效果

4 总结
哈哈,通过上面的例子你会发现我们所做的事情已近超越了真实中灰渐变滤镜所能完成的工作,我们实际上可以通过建立不同形状的渐变选区来为每一张照片量身定做滤镜。通过这个方法,不仅可以不均匀的控制曝光,还可以不均匀的控制色彩、饱和度等其他任何你想不均匀控制的参数。看这里,如果你看过我过去写的关于高动态范围效果(HDR)的日志,你可能会问,这两种有什么区别呢,就我看来,HDR会给你一种特殊但是不自然的效果,它会影响到每个像素,而这里介绍的中灰渐变则是大致按照区域控制曝光,看起来要更加自然许多。

下面是我的一些其他例子,原理很简单,可以琢磨一下。

1)夕阳下大光比的马蹄湾


2)夕阳下的大峡谷


3 看着好看拍出来呕吐的加州风车


4 如果+中灰渐变效果会看着好点

源地址:http://blog./GetEntry.do?id=456635876&owner=45772332

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多