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中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

 看见就非常 2012-08-16

在游戏进行当中,游戏鼠标无疑是人类玩家与虚拟游戏世界互动的重要桥梁。由于游戏鼠标日渐盛行,低端的鼠标发觉单凭价格大战无法获得更好的利润以及更高的品牌知名度,所以就纷纷打起“游戏鼠标”这名牌,让我们见识到他们对品牌经营的决心以及对游戏硬件的误解。

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计
中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

某宝中搜索"游戏鼠标"销售火爆

  在游戏PC中,大部分玩家都不会满足与普通的键鼠,因为这些产品一来没有个性化,而来在性能方面也因为成本限制而作出一些妥协。首先要说明一款良好的游戏鼠标,需要哪些基本要素。

某品牌游戏鼠标和某经典鼠标
中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计
某品牌游戏鼠标和某经典鼠标

  人体工学或者左右对称(强调一点:左右对称也可以拥有对应的人体工学,只不过这里方便区分所以用这种称呼,请看官切莫误解)

  以100/50为单位的DPI微调,X轴和Y轴方向可独立设定。

  精准的光学/激光定位和普通粗布面和细丝面兼容,较低悬停高度。

各种奇异非主流游戏鼠标

各种奇异非主流游戏鼠标

  上述只是最基础的要求,不过有一些产品的发散思维并没有在实际的游戏玩家的角度出发,下面笔者就盘点十大蛋碎的游戏鼠标设计,排名不分先后,另外请不要自动对号入座,如有雷同,实属巧合。

  游戏鼠标蛋碎设计No.10

  矫枉过正的人体工学

  应用了人体工学的鼠标比比皆是,人体工学的应用是游戏产品以人为本的表现,但令人蛋碎的是,有部分人体工学设计过于夸张,甚至提供一些过于精细的定制设计,导致用户必须用自身习惯去使用产品,这种强迫用户设计并不是一种贴心的行为。

  例子夸张的拇指内陷位置。就目前主流的鼠标设计而言,浅浅地下陷2~3mm就能让手部对鼠标的腰部有良好的贴合。

例子强行引导你的无名指和尾指放在固定地方,鼠标形态设计得针对性过强,广谱性不足。
例子强行引导你的无名指和尾指放在固定地方,鼠标形态设计得针对性过强,广谱性不足。
中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  游戏鼠标蛋碎设计No.9

  千奇八怪的鼠标引擎

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  在机械鼠标向光学鼠标进化的时候,鼠标的过界能力尤其是游戏鼠标的过界能力尤其被玩家看重,似乎每个游戏鼠标都需要攀山越岭,又是毛皮又是地毯,又是床单又是草地,我们打《战地》,不是意味着我们在战地。

  目前的游戏鼠标主要都是在鼠标垫上走(随便一块Firepad什么的便宜又顺滑,Steelpad布垫都不贵),所以多多考虑如何在粗布面和细丝面上好好表现,以及多考虑适应铝垫和玻璃垫,甚至自己推出脚垫,比考虑皮毛等非主流表面更实际。

  游戏鼠标蛋碎设计No.8

  可有可无的配重设定

  配重一直都是国内游戏鼠标的卖点,但是我们很少见到微软、雷蛇、赛睿等国外大厂提供可以配重的鼠标。究其原因,这种自定义配重并没有明显的改善鼠标握感。

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  1)鼠标的重心没有发生转移。由于配重的是对于鼠标特定部分(例如中间腹部)能加重,但是鼠标会变得“头重脚轻”或者“脚重头轻”,改善方法应是外壳整体更换例如金属材质增加重量,或者外壳均匀加厚或者削减。2)由于配重存在,故鼠标本体一般很轻,这就导致材质减料或者用壳体很薄,影响手感。

  解决方法要不就取消配重,要不就让配重块能更加平均分布在鼠标上,如罗技G9X的片状配重块设计。

  游戏鼠标蛋碎设计No.7

  数量奇多的侧面按键

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  笔者相信大家都知道我想说哪款鼠标。不过它后续的进化版本已经改为了6个按键,但是,6个按键对于游戏鼠标都太多了,尤其是左右的侧键。首先,拇指和无名指长期协同夹住鼠标中部,正常的两个按键,就是安排给拇指和拇指第一关节按的,如果要按其他地方的按键,拇指必须要离开鼠标一小段时间去按键,期间对鼠标的控制能力就明显削弱,或者直接停下鼠标。另外数量多,也会涉及到误按问题,故侧键不宜超过两个。

  或者将需要的键分配给食指去按,食指不是长期用力压在鼠标面上,所以选择按键是很轻松的事情。稍多一点也没有太大问题。

  游戏鼠标蛋碎设计No.6

  惊人一致的形象风格

某著名厂商热爱承袭

某著名厂商热爱承袭

  游戏鼠标是一个崇尚个性化的游戏周边产品,像名作致敬,或许没有错,毕竟手掌还是那只手掌,没有核辐射以及外星DNA改造的话,用老牌的鼠标外形也是没有问题,不过拜托不要连说明书都致敬啊魂淡。

  游戏鼠标蛋碎设计No.5

  爱放卫星的鼠标DPI

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  自从鼠标进入了高清时代,DPI就逐年升高,关键是N多厂商犹如打了鸡血一般冲高DPI(好吧其实就是点名批评铁厂)。从一开始的400/800/1600三档切换开始,鼠标们都开始冲高到2000、3200等新高,尤其是采用像原相光电的光学引擎的产品,人家整个产品线都没超过1000DPI,却最后出了3200DPI的产品(插帧普遍可见一斑)。

  虚高回报率都是重灾区,尤其那些上报能支持1000Hz的回报率,实际上很多有线鼠标只能保持到500Hz稳定,但是1000Hz则基本不靠谱。实际上测试也是如此。

  游戏鼠标蛋碎设计No.4

  污染眼球的无开关LED灯

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  游戏鼠标加灯已经不是什么新鲜事,但是这些灯一般是能关闭掉,因为再午夜下载时候,如果灯还是频繁呼吸闪动,是一件相当难接受的事情。另外,还有一些鼠标的LED灯亮度很高,并且没办法调节,也是一个相当蛋碎的设定。

  游戏鼠标蛋碎设计No.3

  功耗过大的无线鼠标

早期的无线游戏鼠标功耗较大

早期的无线游戏鼠标功耗较大

  部分网友跟笔者反映,一款无线游戏鼠标平均一个星期就用2节5号电池,买电池都买穷了。必须承认,对于回报率较高的游戏鼠标,功耗较大是个问题,如果使用双模式或者附送可充放电池,就能解决这种悲剧。

  游戏鼠标蛋碎设计No.2

  无视手感的炫酷外形

有部分游戏鼠标尽管在各方面都相当出色,但是在实际握持效果相当不好。例如鼠标背部有一个棱角,直接顶住中指的指骨,东方人较小的手掌难以掌控,手掌大如果想“趴”鼠,又会被顶住,蛋碎一地。
中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  有部分游戏鼠标尽管在各方面都相当出色,但是在实际握持效果相当不好。例如鼠标背部有一个棱角,直接顶住中指的指骨,东方人较小的手掌难以掌控,手掌大如果想“趴”鼠,又会被顶住,蛋碎一地。

  游戏鼠标蛋碎设计No.1

  只换LOGO的新型产品

中国玩家受够了!盘点最蛋碎十大鼠标设计

  以上所有蛋碎设计都有一部分主观的使用感受在里面,但是使用同样的外观的OEM产品,单纯的贴牌产品显得诚意不足。游戏鼠标差异都在软件和外形设计上,再牛的硬件都能通过不贵的价格来获得同样的硬件(什么欧姆龙10m微动、安捷伦激光引擎),假使连外壳都不换,可谓是令人蛋碎的设计之最。

  编辑总结:

  上面十大令人蛋碎的游戏鼠标设计,都是能在产品量产之前通过简单的试用或者论证就可以妥善解决。细节决定成败。一款游戏鼠标产品,首先是外形,外形是玩家是否愿意去关注理解产品的第一动力;其次,产品的手感,由于鼠标是直接接触的外设,所以手感对于游戏鼠标来说是至关重要的;第三才是核心参数,光学引擎和微动以及核心处理器,直接决定着产品是否获得玩家的好评和后续的使用体验。最后是软件,如何将硬件性能发挥到最大,以及直接满足用户的需求,软件起到重要作用,不过软件可以通过升级逐渐完善,所以重要程度要稍低一点。

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