IPS --- 追踪速度 [单位:IPS]
当鼠标传感器IPS不够高时,快速移动会出现丢帧目前纸面参数最强的原相PAW3399传感器,拥有同类竞品无可企及的650IPSFPS --- 传感器追踪帧率[单位:帧/每秒(FPS)]鼠标传感器工作的物理结构第1~2步图例弟3~4步图例第5步图例
原相PMW3389传感器是PMW3360的改版,虽然大致参数相同,但3389传感器的FPS有所提升,所以3389的成像效果要比3360更好CPI/DPI --- 分辨率 [单位:CPI/DPI]
测试用例为罗技G Pro X Superlight,当400DPI时,偏移量为-17,而当3200DPI时,偏移量为-131在不同DPI下,以不同的IPS得到的偏移程度是不同的最大加速度 [单位:g]
一些常见的鼠标传感器的最大加速度参数回报率 [单位:赫兹(Hz)]
以画圆为例,鼠标给电脑的数据越多,那画出来的图形就越接近一个圆以PMW3389传感器为例,125Hz画出的弧形明显不如1000Hz平滑,在游戏中就是弧形移动感觉很钝厂商雷蛇推出的鼠标“ 毒蝰8K ”提供了8000Hz这种超高的回报率鼠标设置为1000Hz后,在使用过程中回报率并不是单纯地恒等于1000HZ,而是会在一个范围内浮动在Finalmouse Ultralight 2的官方参数里,最高回报率仅500Hz,而其他同样搭载PMW 3360传感器的鼠标几乎清一色的1000Hz那么回报率是不是越高越好呢?快速移动鼠标时,鼠标的回报率会迅速上升,为了处理这些数据,就会占用一定的CPU资源
Tickrate越高,在服务器眼中,玩家的移动轨迹越平滑以守望先锋服务器的60Tickrate为例,玩家超快速移动视角,但在服务器眼中玩家只是慢速的在8KHz下,Apex英雄的视角会出现抖动
LOD --- 响应高度 [单位:毫米(mm)]PAW3399的传感器提供了抬起与放下时可自定义的LOD高度。这才是具有突破性意义的技术革新,而不是追求几万的超高DPI
罗技旗舰级无线鼠标 G Pro X Superlight 就采用了比较低的LOD设计,方便低EDPI的手臂流玩家使用透镜的大致外观
以八岐大蛇V2为例,一些第三方的脚贴厚度要明显厚于原装脚贴减少部分LED红外线能通过透镜照射到鼠标垫的范围,从而降低鼠标传感器的识别高度
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