一、什么是RAW文件? 二、为何要选择RAW格式? 打个最简单的比方,拍JPG就像是自己拍照,然后拿给相机制造商的打片手来帮你出片;而拍RAW格式则是自己拍照、自己冲洗底片、自己出片。(看看为什么Olympus Studio中把英文版的“Raw Development”翻译成中文版的“Raw显像”就知道了)。 也许有很多人对后期的处理(或是对PS)嗤之以鼻,觉得前期拍摄时相机后面的脑袋是最重要的。没错,对于这一点,本人也十分赞同。可是,既然有前期那种认真对待摄影的精神,为什么就不能把这种态度用后期制作上去呢?以前我们一直埋怨拍的片子被冲印店的打片手糟蹋,于是转向拍翻转,算是让自己有了更大部分的操控权。现在到了数码,从头到尾都可以让自己完全控制,又为何要将其拒之千里之外呢?况且,更是由于数码的原因,假设后期出片(这里指的不是PS,而是相当于底片显影的过程)不认真处理的话,前期付出的努力再多也可能没法弄出真正质量高的片子。 三,用好Camera Raw 1、任何的操作,能够用Camera Raw进行的,都不要留到转换后到PS中去操作。 这里的原因我只简单地说: 2、关于锐化的问题,是用软件 Camera Raw 自带的锐化功能好还是PS中的Unsharp Mask(USM锐化)好? 答案绝对是软件Camera Raw 自带的锐化功能 在这里也教一个Photoshop做锐化的Trick:把图像转成Lab模式,在对L通道进行Unsharp Mask,再转回RGB模式,效果比直接对图像进行Unsharp Mask好。 3、如果只要800X600的片上网交流,把2240 X 1680(甚至更大)的图片Resize(调整大小)到800X600,原图是否需要先锐化呢?缩小以后不是什么都一样吗? 错!实践证明,先用RAW Converter锐化后再Resize(调整大小),能看到的细节还是能看到。不做锐化的话是绝对看得出区别的!信不信由你! 4、拿到外面出片的话选Adobe RGB(在RAW Converter里,不是相机里!),上网交流的话选sRGB,不要先选了Adobe RGB进行转换后,去到PS里面再转成sRGB!但如果希望转换后作进一步处理,如加框或加签名等,就先选了Adobe RGB进行转换去到PS里面再转成sRGB。 5、拿到外面出片的话选16 bits/channel(通道),上网交流的话选8 bits/channel。但如果希望转换后作进一步处理,如加框或加签名等,就先选了16 bits/channel进行转换去到PS里面再转成8 bits/channel(但如果你想用一大堆的滤镜对图片进行操作的话,注意到PS中很多滤镜在16 bits/channel下不能用)。 6、如果打算出小图上网交流,在Camera Raw 中的Size尽可能选最小的直接出(对于正方形的CCD/CMOS像素),不要出原大在PS中Resize缩小!对于Fuji SuperCCD(六角形的)则相反,尽量出大的在PS中Resize缩小。 7、Camera Raw 中的Exposure(曝光)宁减勿加,减的话能恢复更多高光区细节,加得太大的话很容易在阴影区产生噪点。 8、一定要学会看Raw的直方图。不管哪一项的调整,注意不要有颜色的溢出(被修剪掉)就行了。 9、Camera Raw 中的Luminance Smoothing对去处大片色块中出现的噪点相当有效,如蓝色天空中的噪点。同样的噪点,用PS去处的方法是把图像转成Lab模式,在对L通道进行模糊,再转回RGB模式。但效果不如Luminance Smoothing好。
◆RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD/CMOS上得到的信息,为后期处理提供更大的自由度。 |
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