from to http://hr.bjx.com.cn/html/20090203/186061.shtml 1.Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 当Java程序违反了Java的语义规则 时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发 IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是Java允 许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。 2.Java的接口和C 的虚类的相同和不同处。 由 于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵 活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 publicstatic,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 3.垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c 程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作 用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程 运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回 收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 4.线程同步的方法。 wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 5.Error与Exception有什么区别? Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常, Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。 6.在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思? 表示该类不能被继承,是顶级类。 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。 8谈谈final,finally,finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为
abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定
初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。 9AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 10StaticNestedClass和InnerClass的不同
NestedClass(一般是C 的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注:静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 11&和&&的区别。 12HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
13Collection和Collections的区别。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 14什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。 15GC是什么?为什么要有GC?(基础)。 GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: 16Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject? 两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。 17Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 18shorts1=1;s1=s1 1;有什么错?shorts1=1;s1 =1;有什么错? shorts1=1;s1=s1 1;有错,s1是short型,s1 1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1=(short)(s1 1)。shorts1=1;s1 =1正确。 19sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 20Java有没有goto? Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。 21数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 22Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表
现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写
(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方
法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。 23Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 24最常见到的runtimeexception。 ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,Secur 25error和exception有什么区别? error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 26List,Set,Map是否继承自Collection接口? List,Set是
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类
中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或
抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类
可以在类中实现这些方法。 28abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 29接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 30启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 31构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 32是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 33当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 33try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 34编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2<<3 35两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对? 不对,有相同的hashcode。 36当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 37swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。 38 Hashtable和HashMap Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 |
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