做雷电下雨的效果 用图片直接配粒子效果有很大的创作空间。诸如瀑布。云海。烟花。雷雨。喷泉等都可做。 要做到效果逼真则要细调粒子的参数。要多调多试。边看边调。各种粒子的设计都有不同的特点。 只有多多练习才能掌握自如。所用图片可在ps中先处理好。尺寸大小要和粒子软件的文档一致。 作为练习可取640X480, 1.打开particleIllusion软件。 2.在图层0上新建图层1, 双击图层0/送进一张背景图。 点一下图层1(设为当前图层),在粒子库中找到water_01.il3/Rain Streaks 看到预览窗有雨线时。用鼠标在午台中心点击一下。在中心留下一个白色园环。 这时你再点一下工具栏上的播放键。就可以看到<下雨效果>了。 不过下雨范围。雨滴大小。数量均不理想。但是这些你是可以通过左边层阶窗口 中的参数来加以调节的。 调整的原则是先调单个粒子(即下面的foreground.background.midground) 再调总体布局(即rain Steaks)把粒子调小,数量增加,宽高不够适当增加。 边调边看预览窗的实际效果。满意为止。 3.再建一个新图层2(并非必建不可,只是为了修改删除方便)在图层2加闪电效果。 (闪电效果在粒子库的Alan_00_05IL3/Misc/Plasma Tendrils1.) 把播放起始点归零(任何时候都要注意这一点!), 用鼠标在背景的不同部位点三个点。播放看看。哇!三个闪电做好了。 可惜三个闪电从头闪到脚。而且形状也一样。与现实情况相差甚远。 4.下面我们要把闪电调为形态各一的不同步的雷闪. 三个闪电左边分别有数据可调。把数量减少。大小增大。 经过分别调整你肯定得到了不同形态的闪电(要想完全一样你都做不到!) 但是怎么样才能叫闪电不要老是闪个不停呢? 这就要调时间轴上的生命值。让闪电只在几帧上有生命。其它帧上统统死掉! 这是一个闪电的生命曲线。 三个闪电让它在不同时刻点燃生命之花。 5.做完。点动作/保存输出(avi),工作就完成了。 |
|