本文介绍使用 Ae 插件 Stardust 制作散景光斑的一般方法与步骤。2、新建纯色图层,命名为“散景光斑”,然后添加 Stardust 效果。Particles Per Second(每秒粒子数):30Particle Properties(粒子属性)--Particle Feather(粒子羽化):50--Particle Color(粒子颜色):Random From Gradient(随机渐变)打开 Presets(预设),选择 Color 09。Transfer Mode(传输模式):Screen(滤色)打开 Presets(预设),选择 Gauss Bell。5、添加 Turbulence(湍流) 节点,并连接至 Particle(粒子) 节点。Position Offset(位置偏移):400对 Particles Per Second(粒子每秒) 设置关键帧。首帧设为 30,末帧设为 0。复制粒子图层,模式改为“滤色”,再在图层名称上右键选择“时间/时间反向图层”。这个做法的原理是让最前面播放本该是最后面的粒子,只要是粒子生命周期比合成的时间短就有效。
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