在路由层广播一个包: Packet *p = Packet::alloc();//产生一个包 struct hdr_cmn *ch = HDR_CMN(p);//增加普通包头 struct hdr_ip *ih = HDR_IP(p);//增加ip包头 …………… ……………//设定其他内容 ih->daddr() = IP_BROADCAST;//目的地址设定为广播地址 ……………… Scheduler::instance().schedule(target_, p, t);//发送 在mac层广播一个包: Packet *p = Packet::alloc(); //产生一个包 struct hdr_cmn *hdr = HDR_CMN(p);//增加普通包头 struct hdr_mac *mac = HDR_MAC(p); //增加mac头部 …………… ……………//设定其他内容 mac->macDA() = -1;//目的地址为广播地址 ……………… Scheduler::instance().schedule(downtarget_, p, t);//发送 定义广播包结构体 struct hdr_broadcastbase { nsaddr_t src; //Source IP Address // Packet header access functions static int offset_; inline static int& offset() {return offset_; } inline static hdr_broadcastbase* access(const Packet* p) { return (hdr_broadcastbase*) p->access(offset_); } }; 从Agent类继承广播应用类 class BroadcastbaseAgent : public Agent { friend class SendTimer; public: BroadcastbaseAgent(); int command(int argc, const char*const* argv); private: void sendit(); inline double next_snd_time(); SendTimer snd_timer_; // SendTimer }; class SendTimer : public TimerHandler { public: SendTimer(BroadcastbaseAgent* t) : TimerHandler(), t_(t) {} inline virtual void expire(Event*); protected: BroadcastbaseAgent* t_; }; 自己定义的广播包结构放在自己定义的文件里面,后面需要修改NS源码里面的部分文件,比如:~/ns-2.*/common/packet.h, ~/ns-2.*/tcl/lib/ns-default.tcl, ns-packet.tcl,以及Makefile文件,再重新编译整个NS。 |
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