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李涛PS教程听课记录1

 快乐男人第一 2013-03-17

李涛PS教程听课记录1

选用版本PS CS2

 

    光和色的关系:

    PS是二维平面图像合成软件。

    合成是在已有素材的基础上再进行艺术再加工,软件中虽有创作的功能,但主要是进行合成加工。

    学习PS要首先解决三个问题,一是颜色的问题,二是分辨率的问题,三是图层的问题。

    颜色的问题:

    颜色的三个属性:

    1、色相H(色彩名称、色彩相貌)

    赤橙黄绿青蓝紫。

    黑、白:无色相。

    2、饱和度S(纯度)

    3、明度B(明暗程度)

    HSB就是一种色彩模式,对应的媒介是人眼睛的感受细胞。

    光色三元素RGB:

    每个元素有256个级别:0~255,

    最多可显示256*256*256=1678万种颜色,多到了颜色稍有变化时人的眼睛无法区别。

    白色:RGB=255

    黑色:RGB=0

    RGB=128,128,128,只要RGB等值,就是灰色。

    值小,深灰;

    值大,浅灰。

    印刷三原色:

    青(C)  品(M)  黄(Y)

    按油墨的浓淡来产生颜色,

    树叶不是绿色,而是它吸收了光线中所有颜色,只把绿色返回。

    CMY=0,白色,

    CMY=100,黑色。

    但油墨有杂质,即使CMY=100,也不会很黑,于是加一个K(black,黑色)。

    那么黑色是CMY=0,0,0   K=100。

    在电脑中制作图像用RGB模式,如果是为了印刷,最后要保存为CMYK模式。

    另一种模式是LAB,用得较少。

    用RGB制作,保存为CMYK时,会降低一个灰阶,所见颜色和印刷颜色不一样。

    要想在RGB下工作,预览的是CMYK,可把“视图”/“校样设置”/“工作中的CMYK”勾打上,就会在RGB下工作,预览的是CMYK。

 

     李涛PS教程听课记录1

    解释:RGB工作,预览的是CMYK。

    设计人员可买一本色标手册,手册上有CMYK的值和色块对照,可供你参考。

    分辨率:

    不是越大越好。

    像素:

    图像的最小单位。

    是正方形,1个颜色,

    很小很小,

    小到什么程度,取决于分辨率。

    72ppi,是每英寸72个像素,每平方英寸是72*72=5184个像素。

    印刷是300,即每平方英寸是9万像素。

    图层:

    可认为是透明的玻璃纸,

    图层合成为一张图像。

 

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