光环境是衡量美术馆、博物馆水平的一项重要指标。为了妥善保管展品,必须尽可能地使之免受光学辐射的损害;为了给观众创造良好的参观环境,又需要提高照明水平。 一、展示(品)照明 展示的整体效果比单件展品的视觉效果更加重要,展示照明设计所要达到的是整体照明和局部重点照明之间的平衡,展品同其背景在色彩和亮度方面的平衡。展示照明要求出色的显色性能,避免产生不舒适眩光,展品的形状、形式和纹理质感也需要仔细考虑。 1. 均匀度。 一般画面最低照度和最高照度之比,不应小于0.7;特大画面不应小于0.3. 2. 对比度。 对比度可以定义为物体亮度与背景或环境亮度的比值。亮度砼物体表面照度和反射比成正比。需要对物体的反射性能有所了解,对背景使用材料和整体照明方式有所了解。 3. 视觉适应。 应限制博物馆各区域的亮度范围,使眼睛在任意时刻都可以适应。画面亮度应高于周围背景亮度,其亮度比不应超过3:1,。亮度过高的区域将成为眩光区,造成视觉困难,影响对展品细节的观看。 4. 表观颜色 对比不仅可以通过亮度的差异,也可以通过颜色的差异来实现。如果物体和背景由不同相关色温的光源照亮,颜色对比就可以显现出来。要避免造成展品的颜色失真,避免色差过大导致视觉注意力的分散。 5. 显色性能 在陈列绘画、彩色织物、多色展品等对辨色要求高的场所,应采用一般显色指数不低于90的光源作为照明光源。对辨色要求一般的场所,可采用显色指数不低于80的光源作为照明光源。 6. 展品背景 展品背景不仅影响展示效果,也影响眼睛的接收状态。视觉接收取决于亮度和颜色。背景和物体之间的亮度对比不能过大,如果背景明显的比展品亮或暗,将降低看到的细部质量。 7. 眩光 眩光由同整个视野范围内的总体亮度相比过于亮的光源、窗或其他光源,直接或间接的被看到而形成。对展品、光源、观察者相对位置的选择能够帮组克服眩光的问题。观赏陈列在不是从内部照明的展柜中的物体时,视觉经常会被外部光源、照亮的展品或其他的反射光所干扰,这称为反射眩光,控制方法如下。 (1) 一次反射眩光。光源通过画面,特别是带镜框的画面反射所产生。为防止反射眩光,对扩散光的投射角可考虑10°的余量,同时为了防止画面出现凹凸现象,灯具不能设计在和画面成20°的范围内。 (2) 二次反射眩光。由于观众自身或周围物品的亮度高于画面亮度,以致在玻璃面上反射映像而产生的眩光。二次反射眩光消失或减弱的方法是控制观众和周围物品亮度,使之低于画面亮度。 8. 立体感 对于立体的展品,应表现其立体感。立体感应通过定向照明和漫射照明的结合来实现。 9. 重点照明 (1) 对于物品精彩之处的展现,通常需要通过重点照明来实现。 (2) 产生光束的点光源,通常用于强调视觉的重点、展品的立体感和精华区域。 (3) 光束的尺寸对于决定一道光束是否足以照亮物体非常重要,否则需要考虑投射几条交叉的光束。 二、特殊展示(品)照明 美术馆、博物馆的展品可分为立体、平面等形式,按展出时间可分为永久性和临时性两种,以下展品需特殊照明。 1. 大型三维展品。 大型三维展品即立体展品,如雕塑、机械设备、服装及火炮武器等,常用下列照明方法: (1) 点光源照明从一侧来,而泛光源照明要从另一侧,造成不同程度的阴影,突出立体感。 (2) 应用不同颜色的光从不同方向投射,造成展品的突出印象。 (3) 只有一个观看方向的展品应从观看方向投射。 2. 垂直面上的平面展品。 垂直面上的平面展品包括绘画、印刷品、摄影作品和重要文献等,通常采用下列照明方法: (1) 垂直墙面上的展品照明一般采用荧光灯,它可以提供柔和连续的光线,使得垂直面有良好的亮度对比。 (2) 发光板照明方法,即将展品设置成照片薄膜,外盖乳白或透明有机玻璃,在其后设置荧光灯,效果逼真,简单实用。 3. 展柜。 展柜照明多用于柜内设置,也可由外部射灯提供照明。通常实用荧光灯,因其发光量大,发热量小。 (1) 注意隐藏柜中光源,避免参观者看见。 (2) 保证大型展柜的柜内照度均匀,均匀度不应小于0.3 (3) 要避免展品面和展柜玻璃面的反射。 (4) 注意设置防紫外线措施,如展柜采用光纤照明。 (5) 为解决展柜升温,应使用单位照度发热量小的光源 |
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