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PS教程 打造令人惊艳的耶稣光

 天童老僧 2013-12-02
                PS教程 打造令人惊艳的耶稣光
        对于喜爱风景摄影的朋友来说,耶稣光实在是风景摄影的“魔法之笔”,就算十分平淡的风景,只要有这一束阳光透出,拍出的景色一定会生色不少,不过我们不是上帝,不可能控制耶稣光的出现,那不如试试用Photoshop制作出来这样一束耶稣光,一样会有不错的效果,下面就跟着小编来看看怎么样能制作出这样一束耶稣光吧。

原相要合适

做出耶稣光的效果其实并不困难,不过要效果好,就要看制作耶稣光的相片是否合适了。原相片的天空要有丰富的云层,大家都知道耶稣光是在云层之间穿透的光束,如果天空万里无云,肯定不适合做耶稣光的效果了,而且也不应是密云,最好是雨过天青的低空厚云,一朵朵的最适合。另外要留意加上耶稣光的相片要黯淡一些,你可能奇怪,风景照本来要色彩鲜艳,现在却要黯淡是为什么?其实耶稣光多数在雨后晴天出现,相片的色彩饱和度会偏低,也会黯淡一些,加上为了令事后耶稣光更突出,背景原相片一定不能光亮,原理就和黑暗的室内容易见到窗外射入的光束一样。

1.首先要处理原图,相片本身是很光亮的,云层丰富,但对于添加耶稣光并不是很理想,我们不妨将相片调暗一点,这样更适合增加耶稣光。我们处理时要留意,天空云层要先调暗,提升云层的层次,尽量不要有曝光过度的情况,另外前景的草地也要暗一些, 这样耶稣光出来就会更明显。

2.我们可以用Brightness/Contrast来降低相片的亮度,不妨大胆些,将亮度大幅调低,Brightness会调低至-20,而Contrast则调高一点,增加10左右。记住要增强云层的层次,整体效果则要灰暗,因为我们是在模拟下雨后的情景。

3.这是调整之后的效果,相对原来的相片,这张新相片的色彩显得很灰暗,没有了亮丽的光彩,但天空的云层显得层次丰富,更有耶稣光的气氛,而草地和池塘都不会成为主角,只是耶稣光的配搭,放心减低亮度就可以了。

滤镜效果制阳光

在制作耶稣光时,阳光是最难制作的,以前出现过很多方法,例如用笔刷工具画阳光,或者用选取工具选择画面的一部份,然后再用渐层工具(Gradient Tool)加上阳光的效果。不过这些方法都比较麻烦,要比较小心才能制作出自然效果。

这次我们用的方法比较轻松,我们会用模拟云层的滤镜制作一些云层图案,再用Radial Blur滤镜制作成阳光。我们最好放大模拟的云层,再制作下一步。而用Radial Blur就可以将云层变成阳光那样,效果也不错。只要将制作好的云层在原相片的基础上放在一个新的图层,配合图层混合滤镜,就能将阳光变为原相片的一部份。

4.我们先新建一个空白档,随后将在这个空白的档案添加云层滤镜,制作出云层图案。虽然我们也可以直接在原相上添加一个图层,不过事实上,这些云层图案不是很完美,过份细密,我们需要放大和剪裁才能使用, 所以在独立一个图层上做云层图案更为方便。

5.我们用Filter→Render→Clouds工具就可制造云层的效果,由于所谓的云层其实只是一些纹理,加上这些纹理往往过份细密,因此我们不能直接使用,需要剪裁放大,令纹理更大,这样制作的阳光才能舒服好看。

6.放大云层时,我们要看到比较大朵的白云才算适合,当放至足够大时,可以剪裁出来。当然是要按比例来剪裁,不要和原相的比例有差异。大家留意,这里放大云层纹理是很依赖经验的,因为云层太密会影响到制作出来的光线感觉。

7.剪裁完的云层图案,需要整张选取,并复制到原相上面,如果是熟手的Photoshop用家,只需要按下Ctrl+A和Ctrl+C就能整张相片复制下来。如果不怕慢慢做,可以在Selected→All复制相片, 然后用Edit→Copy复制相片,一样可以。

8.回到原相上面,将云层档案加在原相上面就可以了,还是那句,熟手的用家会用Ctrl+V将云层加在档案上, 而不太熟手的朋友可以用Edit→Paste,一样得效果。做完之后,你会看到原相上面增加了多一个图层,随后很多修改都会在这个图层上面进行。

9.由于云层效果经过剪裁,因此会比原相显得细小,只要将其拉大至覆盖原相就行了。我们用Edit→Free Transform将云层拉大至原相一样。这时也继续留意云层是否会太细密,如果太密就不能制作令人感觉舒服的阳光,所以做Free Transform时可以再调整一下。

提升图片反差

10.处理之后,还需要将云层的反差提升,我们用Level调整一下,而处理不用太过,只需令云层的光暗明显一些就可以了,其实在制作模拟阳光之后,我们还会进一步调整光暗,所以Level稍微改动一下就可以了。

正式制作阳光

11.开始正式制作阳光,我们使用Filter→Blur→Radial Blur这个工具,设定时可以用「Zoom」效果,而Amount则用100,这样就能将云层变为阳光了。而留意Blur Center是放射线的中心,应该要将中心点设定在原图片的高一点位置,如果效果不够,还可以连续做两次Radial Blur。

12.这就是制作好的云层了,但效果还需要再调,我们要增加相片的反差,这次用Brightness/Contrast工具,而提升的目的就是将光线改动到像阳光一样明亮,所以Brightness会提升到高一点,而Contrast则可以提升反差。

13.我们把Brightness提升到30,相片马上就变得光亮了,真的有点像阳光的样子了,不过还是要等我们将阳光和原相混合在一起,才能看到效果。而Contrast可以大胆提高,我们增加到80,让白位更白,效果会更明显。

14.再来就是整合原作和阳光图层,其实很简单,我们在图层选单中,选择混合模式为Screen,这样就能将原相片透露出来,又保留阳光图层的光亮部分,另外一个可以尝试的混合模式是Linear Dodge,也适合做耶稣光。

15.当然这样还不是完成,我们会在阳光图层上面加上遮色片(Mask),然后将不会有阳光照射的部分刷走。大家记住白色的遮色片是透明效果,而黑色遮色片就不透明,我们利用这个特性,在白色的遮色片上涂上黑色的部分,那黑色的位置就不会有阳光了。

16.然后用Brush Tool笔刷工具,在不需要阳光的地方刷走。这里要记住前景色要保持黑色,让笔刷能够涂上黑色。而什么地方不需要阳光呢?其实很简单,由于是耶稣光,因此相片顶部和左右两边是不需要阳光的,而草地也不会有光线照射。

17.我们把笔刷工具的透明度降低到50%,在一些有阳光照到、但又不会有强烈光线的地方刷过,这样光线就显得自然一些,例如在池塘周围照射的亮度,还有云层的阳光,都不需要太强烈,可以用50%透明度的笔刷降低亮度。

18.我们还可以修改一下,大家如果看过真实的耶稣光,应该知道天空的云层不会这么平均,一定在耶稣光出现的位置特别光亮,所以我们会新增一个空白图层,然后利用笔刷工具,将云层独立加白,这样相片就会更加自然了。

19.使用笔刷工具,记住前景色保持白色,然后在相片云层部分填上白色,本来现实中这部份会是太阳直射到云层,所以十分光亮,因此白色的添加也可加重一些,不要怕太光亮。而填上白色的形状也要自然些, 需要依照云层的形状来做就最好了。

20.这是初步完成的效果,你可以看到耶稣光已经成形了, 而为了更真实,我们会利用水面的反光,制作出光线照射在水面的感觉,这样相片看起来就更有味道也更加真实了,下面就看看我们如何模拟水面的反光了。

制作水面反光

为了令耶稣光的效果可以更自然,可以在水面制造反光,仿真阳光照射在水面造成的亮光,这个步骤当然按照各自需要来做,不是张张相片都需要。如果你的原相片是一个山头,那不一定会有这种反光,而这次我们的原相有水面,就很适合加上反光了。

至于制作的过程也很简单, 我们会用Brush Tool,将水面画上几笔,然后用强力的Motion Blur,将效果改得很像真正的反光。你会发现模拟了反光之后,耶稣光会更加真实,也来看看我们怎么做。

21.我们增加水面反光真的很简单,首先在原相片的图层方面,在新增一个空白图层,这样就不会影响到原相了,而且如果制作得不好,还可以消除一些不需要的反光,另外这些反光的位置也能调整了,所以我们使用了多个图层来制作这张相片。

22.在水面有阳光照射的地方,使用Brush Tool笔刷工具,涂上一些白色的椭饼图案,当然这些图案很粗略就可以了,前景色则记住转为白色,而椭圆形出现的位置一定是太阳光束照射的水面,否则不应该有反光,所以基本上刷上几下就可以了。

23.将这些白色椭圆形变为反光点,只需要利用Motion Blur就可以了。Motion Blur可以把椭圆形变为模糊,不过设定时一定要小心,Motion Blur是可以设定方向的,水面反光是水平出现的,所以Motion Blur也要用水面角度的蒙化。

24.我们在Filter→Blur→Motion Blur,然后设定Angle为水平的0度,再强力提升Distance,达到500 pixels,这么强力的朦胧化,可以把椭圆形马上变成好看的水面反光,大家可以看看效果,是不是比较真实了。

25.到了最后,耶稣光已经完成了,由于我们使用了多个图层,所以如果想原相的亮度再降低,或者太阳光更加光亮,都可以独立调整,这也是使用图层设定的好处。

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