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PS制作从天空云层中射出的光线效果图文实例

 kunzhu 2014-07-25
         按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer 1 不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。  步骤 6:把单行云层放大和变形  那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示。  现在,请确保单行云层的图层 (Layer 1) 被选取了,如上图。然后,按着 Ctrl (或 Cmd) 键,同时用鼠标左击 Layer 1 。大家会发现相片中只有一行的地方被选取了。  再按 Ctrl + T (或 Cmd + T) 把 Free Transform (自由变形) 工具叫出。画面的虚线会变为一条直线和三个分别处于左、中和右的正方把手。  把中间的方形把手向下拉,画面会出现许多的黑、白和灰的直线,这些线条将会成为我们的稣光。

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拖拉 Free Transform (自由变形) 工具的那八个把手可以控制图像的大小,如果要把图像变形,就要按着Ctrl (或 Cmd) 键来拖拉四角。调整稣光的范围和形状,

完成后,可以按 Enter (或 Return) 键 。  步骤 7:模糊化耶稣神光图层  拉出来的光线边缘过份地锐利,耶稣神光虽然是硬,但因为微粒的反射,使它不至于割手般锋利,所以我们要用Guassian Blur 工具把它微微模糊化。  选 Filter > Blur > Guassian Blur... 把 Guassian Blur 工具叫出,记着耶稣神光是一种硬光,小量的模糊化就可以了。

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步骤 8:改变图层模式为 Screen

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步骤 9:改变图层的不透明度

减低耶稣神光图层的不透明度可以令光线和背景更融和。

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步骤 10:给耶稣神光图层新增 Vector Mask

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编辑:安学网编辑

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