发掘Logic全新MIDI插件带来的无限创造可能性。 Logic Pro X新增了一类用于软件乐器的新插件,叫做“MIDI插件”。这是一条相当令人振奋的消息。我会将其中出类拔萃的琶音器(Arpeggiator)放在下一个月讲解。在这期中,我们会研究其他出色的MIDI效果,用它们来构建轨道。它们分别是和弦触发器(Chord Trigger),调制器(Modulator),变调器(Transposer),力度处理器(Velocity Processor),脚本编辑器(Scriptor)和音符重复器(Note Repeater)。这些效果中的大部分都存在于之前版本Logic的环境或MIDI编辑器中,但它们从未像现在这样简洁好用。 MIDI效果槽位于软件乐器通道条插入区域的上方。点击槽口,从弹出的菜单中选择某个插件。点击下方的绿色水平线,可以从同样的弹出菜单中添加另一个插件。选择菜单里的“没有插件(No Plug-in)”可以删除MIDI插件。点击插件标签左边的开关或按住Option点击插件标签可以旁通插件。你应该注意到了,MIDI插件是绿色而不是蓝色的,这能有效地与通道条上的音频插件进行区别。 在软件乐器的通道条上增加MIDI插件。 接下来的一步会立刻让你成为高产的Logic Pro X用户。假如你已经选择了MIDI插件预置或设计了自己的MIDI插件链,然后又决定试听不同的Patch,那么,在资源库的左下角,点击设置图标,选择“启用Patch 合并”,不选择“MIDI效果”(参看后面的图片)——这样能让你在切换Patch时,保留MIDI插件的设置。 选择“启动Patch合并”,在加载不同的Patch时,能保留设置好的MIDI插件。 和弦触发器(Chord Trigger)顾名思义,和弦触发器(Chord Trigger)插件可通过单个MIDI音符触发和弦。显示在屏幕上的键盘能分别标示出输入和输出的MIDI音符。顶部的键盘,标记为Input,能显示你演奏的琴键;下方的键盘,标记为Output,展示了回放的和弦。 这是进行和弦触发器(Chord Trigger)分配的一些简易步骤:
对触发器进行小范围的分配,那么剩下的键盘部分就可以独奏。使用Clear按钮可以擦除Trigger Key和相应的和弦来制作不同的分配。 左上角的Single和Multi按钮很有用。Single是我们目前使用的模式,会记住单个和弦进行移调——也就是同样的和弦类型,比如每个琴键都会触发小三和弦。 Multi和弦模式允许你给不同的琴键分配单独的和弦,也就是说,演奏不同的音符就可以触发不同类型的和弦。例如,你可以给C2分配C Maj 7th和弦,给D2分配C# min 7th。尝试在Chord Transpose(位于两个键盘之间)中上移一个八度。现在,通过控制器键盘跟随节拍演奏C2和D2。只要按下两个琴键即可创造出具有音乐性的和弦进行了。 Logic Pro X全新的创造性插件:Chord Trigger,Modulator,Transposer,Velocity Processor,Scripter和Note Repeater。 调制器(Modulator)对于所有钟爱声音设计的Logic用户来说,通过调制器(Modulator)进行实时的声音雕塑已经不再是一场梦了。插件被划分为了两个部分:左边的LFO和右边的包络生成器(Envelope Generator),两者的开关按钮分别位于各自模块的左上方。你可以将这些调制源与下拉菜单中的目标建立路径,创造出独特的,脉冲式的音色变化。与音高建立路径,就得到了音高颤动(Vibrato);与音量建立路径,就获得音量颤动(Tremolo)的效果。 选择具有Pad质感的音色,比如原厂的Cosmic Dust,载入调制器(Modulator)。开始探索调制器(Modulator)的参数,首先是默认的目标源——Mod Wheel。 LFO部分(左)
Envelope部分(右)
改变LFO比率能创造出许多现代电子舞曲和电影音乐中为人熟知的效果。低比率能很好地调制低通滤波器的切除点;高比率结合更高的Amp控制设置,能制造更强烈的“Wobble”效果。 余下的佼佼者移调器(Transposer)能根据选定的音阶实时改变输入MIDI音符的音高。先在简单的钢琴Patch上尝试一下。使用顶部的Transpose滑动条或直接输入音高值来移动输入的MIDI音符。在左边选择音阶的根音,在右边的弹出菜单中选择音阶。尝试一下戏剧性的选择,比如“South-East Asian”音阶,听听看你演奏的音符,它们会遵照选定的音阶和调式进行变化。 弹出的音阶菜单罗列出了大量可选的音阶。选择“User Scale”,通过开关音符,就可以在屏幕键盘上定制出自己的音阶。例如,你可以选择所有的黑键。这个MIDI插件拥有无限的可能性,唯一需要的就是发挥你的想象力。 接下来,像上面描述的那样,尝试给同样的乐器添加力度处理器(Velocity Processor)。这个插件的行为就像一个音频压缩器或限制器,能够对输入的力度进行控制。如果将参数设置得较低,那么,无论你演奏得多响,得到的音量都是一致的。 然后是脚本编辑器(Scripter),允许你写入自己的脚本来实时处理或生成MIDI数据,通过Javascript设计自己的MIDI插件。跟其他的插件一样,脚本编辑器(Scripter)也有一些可以载入的设置。脚本编辑器(Scripter)有许多有趣的处理器,比如演奏和弦、生成竖琴滑音和算术作曲的预置。我最喜欢的是Harpeggiator,将它与来自Plucked Synth分类中的Scatter Pad配合使用会得到非常惊艳的效果。试着在下面加入一个变调器(Transposer),选择“Japanese”音阶,你会获得非常梦幻的结果。 当你载入演示的设置时,它们会重新配置控制视窗中的推子,这样便能实时控制Javascript中写入的功能。在编辑器中点击“Open Script”,可以仔细研究地研究原厂预置脚本的构造。 最后,我们还有音符重复器(Note Repeater)。可以将它看做是一个音频延迟插件。在锋利或平滑的合成器Patch上都能有不错的效果,比如Lyrical Synth。开启Delay旁的同步按钮,音符重复器(Note Repeater)便能与Logic的速度同步,显示将由毫秒变为小节/节拍值。使用Delay滑动条,将延迟时间设置为1/4音符,然后使用下方的“Repeat”旋钮试验不同的重复数。 显示框展示了MIDI音符,高亮的竖条后跟随着处理过的重复音符。观察显示框的更新,同时调节重复数。尝试将重复数增加到40以上。打开“Velocity Ramp”调节重复音符。“Transpose”控制能改变重复音符的音高,做出十分疯狂的效果,在视频游戏或动画中可能会非常有用。 声音设计的天堂Logic全新的MIDI插件非常出色,能信手拈来,做出极具创意的处理。虽说Apple让我们等待了这么长时间,但能引入这些实时处理的插件的确是一件很棒的事!LLM |
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