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CoolEdit2.1中文版录音教程

 清风新月 2014-04-27
 

CoolEdit2.1中文版录音教程

——图解使用教程Cool Edit Pro 2做效果
 

软件下载地址

cool2.1.rar

 

【录音教程一】
          Cool Edit Pro 2.0 图解使用教程


    在录音之前你需要调整好你的“声音与音频属性”,需要把录音项打勾,

在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌唱的声音。
    如图:




录制原声

    录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工

来补救的

,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴

奏文件,wav也可。





2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。





3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。





4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要

重新录制。




5、双击音轨2进入波形編辑界面,将你录制的原始人声文件保存为mp3格式。









    (注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,

跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,

这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因

为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失

真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令

人满意的结果的。

    另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你

用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会

发现录出的效果要干净的多。

 

【录音教程二】
                Cool Edit Pro 2做效果


    我们录制的声音首先要进行降噪```虽然录制环境要保持绝对的安静

```但还是会有很多杂音滴。点击效果中的降噪器```我们在开始已经进行

过了环境的噪音采样``此时只需点击“确定”````降噪器就会自动消除你

录制声音中的环境噪音

    (如果你的电脑配置好 在接上一根地线的话)噪音会少很多,降躁级

别一般由你的噪音大小决定,噪音小,降躁级别就小(40%);噪音大,

85%以上。图



    现在对你波形进行处理,双击你要处理的波形进入单轨模式。

    首先我会使用模拟电子管,这个东西可以让你的声音听起来暖暖的,但是

最好不要超过5 这样人声就不会失真!
    图

    然后,进行高音激励```点击BBESonicMaxizer```点击预览听一下```

然后调整三个旋钮(左边是对低音部分进行激励,中间是高音激励,右边

为激励输出大小)在预置中已经有很多种选项可供你选择;

    大家千万不要以为高音越多越好,如果过多的话,人声好刺耳,听着

不舒服,低音也要适当,多了会是你的人声模糊。(这个就要看你的耳朵

了.HOHO)
 
    然后,做压限。所谓压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡``

不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的

compressor插件也可以起到压限的作用。图

 

这个是做压限的


    THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩,图中的-20 的意思是

处理-20分贝以上的声音。

      RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了。

    KNEE: 用英文解释是膝盖的意思 这个参数越大 就越缓和 越小

就越锋利这个如果是快歌选10 慢歌选30。

    GAIN:增益的意思 就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这

个来提升压缩只有的波形的音量``。

    ATTCK:是反应时间 一般我用 6。

    release:是恢复时间。

    下面是一些比较常用的参数数值。注意我没有给出 threshold ,

这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。

    特别注意:下面的数字决非定论!(注:“2 - 5”之类的字眼

表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)

对鼓的压限:
ratio : 2 - 10
attack time : 4 - 12
release time : 120 - 200
hard knee

木吉他
ratio : 8
attack time : 5 - 12
release time : 100
soft knee

电吉他(不带失真)
ratio : 4
attack time : 20
release time : 20
hard knee

失真节奏吉他(重金属、朋客等)
ratio : 8
attack time : 2 - 6
release time : 70
hard knee

电贝司
ratio : 4
attack time : 50
release time : 50
hard knee

人声(歌唱)
ratio : 2.5 - 4
attack time : 5 - 8
release time : 50 - 80
soft knee
(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,

有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)


人声(说话)
ratio : 2.5
attack time : 15
release time : 50
soft knee



    加混响``我们现在录制的声音还是很干巴的``没有一点混

响```现在我们要通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的

ReverbR3来给你的声音加上混响。如图:



    刚开始学的朋友会产生误区认为 混响多了好听,其实不然。 加

上伴奏的人声, 混响应该听不怎么出来,加了混响, 而单独听人声

的时候,会感觉人声很舒服, 不是那么干`圆润` 。
`
    如果是快歌的话混响少点,慢歌就稍微多一点。

    我先解释一下里面的东西:

    低频切点的意思是: 低频切点旁边哪个小框里填的 300 就是

300HZ以下的声音全部栓掉。如果你要问HZ是什么意思,是声音频

率的单位,就是声音每秒震动300次,这个是低音。

    高频切点 的意思和上面的一样, 如果人声里面的高频的声音

过多, 会刺耳朵,感觉人声很脏。这样就可以通过高频切点来解决。

    早期反射时间: 这个是人声发出去 然后撞墙之后反射回来到

达你耳朵的时间。

    空间广度 : 往左边调 ,感觉象很宽阔, 好象在大的音乐会

里面。往右边调感觉就很塌实 ,没那么空旷,

(抒情的慢歌歌我会调的大一点 反之)。

    扩散程度: 这个没怎么研究 用50% 吧 嘿嘿

    低混比率:这个我一般用 1.0

    分频点;500

    残响时间:1.0或着 1.1

    高频衰点:5.0

    原始干声: 这个越大人声就靠前 这个我用 0

    早反射声:这个我感觉调大了有中 湿润的意思 如果声音很干

那就把这个调大吧

    混响时间:这个不用解释吧 少了人声很干 多了人声会模糊

我用-8_-10


10、用Ultrafunk Multiband来处理喷麦

    这里的几个拉杆是起调整各频段的作用,由于涉及到频段的

知识所以不详细解说```(有研究精神的朋友可以试试 这个我认

为和WAVEC4``的功能差不多`)我们主要用它来解决喷麦的问题,

将TCR开起来``然后点轻轻确定就OK了!同样,喷麦的声音可以

用年均衡器处理,只要把 250HZ左右的声音调小 喷麦就会好很多`。





12、WAVES RVOX

    是人声压缩器```你试试看就知道了```哈哈```多余的声音(

多余的混响)一压全都没啦``这个效果器我们可以把它理解成一个阀````

也就是说它可以把过大的声音做一些抑制```当然这个也需要大家

自己摸索了



    接下来还是把这些名字解释一下:

    GATE: 是门的意思 图中的选择的是 -25.8 意思是 -25.8分贝以下的

声音通通不

出声。

    COMPRESS:是压缩 和上面讲压限的功能差不多。

    GAIN:上面讲过了 图中选的 -5 意思是 超过 -5分贝的声音全部砍掉。

13:现在基本上处理人声的就结束了。
    接下来回到多轨模式 加上伴奏听听看看。如果感觉伴奏声大了, 对着

伴奏的波形点右键 ,然后调整里面的 ,调整音频块音量就行了。如果感觉

人声和伴奏接不上, 可以先把波形放大 ,然后点着人声的波形不放 ,

拖动 ,知道自己感觉节奏对了为止。

      接下来觉得没什么可做了,还等什么 赶快把伴奏和人声混缩为一轨吧!

    具体方法是 :随便在没有使用的一轨的地方 ,点鼠标右键``然后

点混缩音轨 ,than 点全部波形~ OK了

    双击混缩出来的既有伴奏又有人声的一轨进入单轨模式。

    在左上角 文件----另存为

    如果要传到网上 格式要存为MP3;如果刻碟的话 最好是WAV 。

这样是没压缩的 我感觉这样好些 但是文件大小是MP3的10倍。

    完了就传到网上来给大家分享吧

 

【录音教程三】高音激励处理图解

1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。

图01

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的

“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。

图02  


图03  

    (注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加

清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生

悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、

温暖感和厚重感,使声音更有张力。

 

【录音教程四】Cool Edit Pro 2.0录歌后期效果处理




降噪处理

  降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好

就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,

大家清楚这一点就行了。

1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)

放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。

图01  

2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。

图02  

3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来。

4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。

图03  

5.进行噪声采样。

    降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声

产生较大失真。

图04  

6.保存采样结果。

图05  

7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)

图06


8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行

降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明

降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都

会对原声有一定的损害)

图07  
图08  
图09  


高音激励处理

1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。

图10  

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的

“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。

图11  

图12  

      (注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加

清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳

的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和

厚重感,使声音更有张力。


压限处理

1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器

图13  

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手

动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定

对原声进行压限处理

图14  

  (注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,

不至忽大忽小,忽高忽低。



混响处理

1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器

图15  

2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行

反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用

的效果如图中所示

图16  

图17  

     

做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
 

清风新月整理编辑

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