这次的3DMAX更新功能很强大,很令人激动,其中有五项新增和多项增强,下面简单列举几项: 1,贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。 2,集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。。。太无耻了! 3,增加角色动画,骨骼绑定,变形等 4,增强粒子流系统- PF mPartical 5,增强动力学解算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果 6,增强能产生连动效果的毛发功能 7,支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作 8,增强渲染流程功能,直接渲染分层输出PSD文件。 9,透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作。 10,多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等 11,增强2D,3D和AE的工作数据交互。MAYA,SOFEIMAGE,MUDBOX等数据转换整合 12,3ds Max SDK扩展和自定义。 |
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