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Scratch第一课,这样分组行不行?

 长青月娟之页 2014-08-08

经过一段时间的准备,搜集了SCRATCH的相关资料,翻阅了一些博客的教学经验博文,观看了北京景山学校的视频,下载了一些SCRATCH作品,对SCRATCH有了初步的了解。考虑到SCRATCH既要技术又要艺术的特点,我决定首先对学生进行分组,打乱原有的班级座位顺序,也有分组法进行了初步的思考。
第一个上SCRATCH的班级是五3班,学生穿好了鞋套准备进教室,我说:“先不急着进去,今天我们要做一个小小的改变。”学生一下子安静了。我本来先把分组的方法直接抛出去,话到嘴边又停了,对学生说:“今天,我们要重新分组,每组4位同学,大家看看怎么分组?”很快,学生4人抱在了一起,一看都是4个女生或者4个男生。我说:“这样不行,后面的教学我们需要一些艺术,大家先说说分组方法。”经过大家的讨论,形成方案如下:每组4位中必须2男2女,每组中还必须有一位平时在电脑课上不努力的学生,否则这些学生组成一组的话还不是什么都学不到。根据分组法则,先组合好的小组到我跟前报到。于是我根据小组学生的高矮,重新制定了在班级中座位。
这节课,我以SCRATCH接鸡蛋游戏导入,让学生自己用SCRATCH软件打开接鸡蛋的游戏,这个过程没有学生问,“老师,怎么打开?”看样子,SCRATCH软件一下子抓住了学生的心。大概1分钟后,我让学生停止游戏,说说对SCRATCH的感觉。学生开始说无非就是SCRATCH可以玩游戏,后来一位学生说SCRATCH可以制作游戏。他接着说了下他的理由,打苍蝇游戏我们都玩过,很多游戏网站都有,比这个做的好看,要是我们用SCRATCH玩游戏不是多此一举吗?我微笑着说,“分析的不错,大家说分析的有理吗?”学生听到能制作游戏,一下子嚷嚷着要我快点讲下去。
我笑着说,刚才你们不是已经在用了吗?跟老师说说,刚才你的一些发现。学生说到了控制区一些按钮的操作,细心的学生还说有脚本、舞台。我补充了控件区的8大功能,又有学生说这些控件可以拖到脚本区的。按照备课思路,应该是让学生

看书,认识SCRATCH的窗口。看到学生的兴趣这么高,感觉看书了解窗口的名称学生也不会记住更多,何不直接进入脚本的编写。
我创设了一个情境如下:

星期天,SCRATCH小猫从家出发去图书馆看书,然后再去体育场运动。结合之前的操作,学生说可以用移动控件来编写。本来第一课,我的目的也是让学生探究。大约5分钟,已经有学生写好了程序,我让她运行给学生看。学生指出了移动太快,看不出SCRATCH小猫去过图书馆,我建议添加等待的控件。

时间又给了学生,没有完成的学生继续,完成的学生思考添加等待功能。又过了5分钟,第一个任务学生都能完成,我又让学有余力的学生演示了修改的脚本。时间不知不觉地快要下课了,我说,SCRATCH小猫每次出去后,都要我们手动拉回家才能重新执行程序,这个问题留个同学们课后思考、完成。

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