我们的目标是用一个InputStream,由其从一个WAV文件加载PCM数据,来提供原始字节数据。然后我们就可以将原始的PCM数据直接推送到使用已经正确的配置好了的AudioTrack.write,通过使用AudioTrack.write()这个API。
WAV文件包含一个文件头和具体数据会。我们需要读取文件头以知道诸如采样速率,分辨率等信息。另外,我们通过文件头,也可以知道此格式是否支持。WAV可以封装成多种格式,我们无法全部支持。也许,只是合理的采样率,分辨率和通道的线性PCM格式。
WAV格式的细节在互联网上都可以找到,你仅仅需要在Google上搜索下。但是,遗憾的是,我并没有搜索到一个很好的Java库来读取WAV文件,而且可以移植到Android下。因此,我自己写了一些简单的代码。
下面这个方法就是如何读取一个WAV文件的头部:
private static final String RIFF_HEADER = "RIFF";
private static final String WAVE_HEADER = "WAVE";
private static final String FMT_HEADER = "fmt ";
private static final String DATA_HEADER = "data";
private static final int HEADER_SIZE = 44;
private static final String CHARSET = "ASCII";
/* ... */
public static WavInfo readHeader(InputStream wavStream) throws IOException,
DecoderException {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(HEADER_SIZE);
buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
wavStream.read(buffer.array(), buffer.arrayOffset(), buffer.capacity());
buffer.rewind();
buffer.position(buffer.position() + 20);
int format = buffer.getShort();
checkFormat(format == 1, "Unsupported encoding: " + format); // 1 means
// Linear
// PCM
int channels = buffer.getShort();
checkFormat(channels == 1 || channels == 2, "Unsupported channels: "
+ channels);
int rate = buffer.getInt();
checkFormat(rate <= 48000 && rate >= 11025, "Unsupported rate: " + rate);
buffer.position(buffer.position() + 6);
int bits = buffer.getShort();
checkFormat(bits == 16, "Unsupported bits: " + bits);
int dataSize = 0;
while (buffer.getInt() != 0x61746164) { // "data" marker
Log.d(TAG, "Skipping non-data chunk");
int size = buffer.getInt();
wavStream.skip(size);
buffer.rewind();
wavStream.read(buffer.array(), buffer.arrayOffset(), 8);
buffer.rewind();
}
dataSize = buffer.getInt();
checkFormat(dataSize > 0, "wrong datasize: " + dataSize);
return new WavInfo(new FormatSpec(rate, channels == 2), dataSize);
}
上面的代码中,缺少的部分应该是显而易见的。正如你所看到的,仅仅支持16位,但在你可以修改代码以支持8位(AudioTrack不支持任何其他分辨率的)。
下面这个方法,则是用来读取文件剩余的部分 – 音频数据。
public static byte[] readWavPcm(WavInfo info, InputStream stream)
throws IOException {
byte[] data = new byte[info.getDataSize()];
stream.read(data, 0, data.length);
return data;
}
我们读取的WavInfo结构体,包含采样率,分辨率和声道数已经足够让我们去播放我们读取的音频了。
如果我们不需要将全部音频数据一次性放入内存中,我们可以使用一个InputStream,一点一点地读取。