烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。 1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如图1。 图1 2、按Ctrl+ L 调整色阶,把高光部分稍微调亮,参数及效果如下图。 3、底部有灰色区域的用套送工具选取出来,并把选区羽化10个像素。 4、再按Ctrl+ L 调整色阶,把灰色区域调成白色。 5、其它区域用白色画笔涂白,然后按Ctrl+ M 把整体调暗一点,效果如下图。 6、按Ctrl+ I 反相,效果如下图。 7、按住Ctrl键点击蓝副本通道缩略图载入选区,点RGB通道返回图层面板,按Ctrl+ J 把选区部分内容复制到新的图层,如下图。 8、把背景填充淡灰色:#EEEEEE,新建一个组,把骏马放到组里面,然后复制一层,把副本稍微调小一点,原图层隐藏,效果如下图。 9、打开画笔笔刷,然后选择一款烟雾笔刷。 10、给骏马添加图层蒙版,先用烟雾笔刷把马的前足及腹部区域用画笔涂抹一下,得到类似镂空效果。 11、其它区域用柔边画笔涂抹一下,大致效果如下图。 12、新建一个图层,把前景色设置为黑色,选择一款烟雾笔刷,刷上如下图效果。 13、把烟雾效果垂直翻转一下(编辑> 变换 > 垂直翻转)。 14、按Ctrl + T 稍微缩小并调整角度,如图14,然后右键选择“变形”,调整一下弧度,跟马背的轮廓一致,如图2,3。 图2 图3 15、新建一个图层,用烟雾笔刷给局部增加一点烟雾效果,如下图。 16、新建一个图层,用烟雾笔刷刷出图4所示的效果,水平翻转一下,然后按Ctrl+ T 变形得到图层5所示的效果。 图4 图5 17、新建图层,其它区域也是同样的方法增加烟雾,如图6,7。 图6 图7 18、大致满意后,在图层最上面新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,适当高斯模糊后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。 最后调整一下细节等,完成最终效果。 |
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