烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。
最终效果
1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如图1。
<图1> <图2> 3、底部有灰色区域的用套送工具选取出来,并把选区羽化10个像素。 <图3> 4、再按Ctrl+ L 调整色阶,把灰色区域调成白色。 <图4> 5、其它区域用白色画笔涂白,然后按Ctrl+ M 把整体调暗一点,效果如下图。 <图5> 6、按Ctrl+ I 反相,效果如下图。
<图6> <图7> 8、把背景填充淡灰色:#EEEEEE,新建一个组,把骏马放到组里面,然后复制一层,把副本稍微调小一点,原图层隐藏,效果如下图。 <图8> 9、点这里下载烟雾笔刷:http://bbs./thread-167495-1-1.html 。分别载入到PS中,然后选择一款烟雾笔刷。 <图9> 10、给骏马添加图层蒙版,先用烟雾笔刷把马的前足及腹部区域用画笔涂抹一下,得到类似镂空效果。 <图10> 11、其它区域用柔边画笔涂抹一下,大致效果如下图。
<图11> <图12> 13、把烟雾效果垂直翻转一下(编辑> 变换 > 垂直翻转)。 <图13> 14、按Ctrl+ T 稍微缩小并调整角度,如图14,然后右键选择“变形”,调整一下弧度,跟马背的轮廓一致,如图15,16。 <图14> <图15> <图16> 15、新建一个图层,用烟雾笔刷给局部增加一点烟雾效果,如下图。
<图17> <图18> <图19> 17、新建图层,其它区域也是同样的方法增加烟雾,如图20,21。 <图20> <图21> 18、大致满意后,在图层最上面新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,适当高斯模糊后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。 <图22> 最后调整一下细节等,完成最终效果。
本教程完! |
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