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「完美世界」是一家怎样的公司?它是如何发展起来的?

 pgl147258 2014-10-27

【肖潇的回答(31票)】:

我特意又跑去看了一遍完美世界2007年给SEC的招股说明书;第50页:

In the three months ended June 30, 2007, our revenues increased to RMB129.7 million from RMB15.9 million for the same period in 2006. The increase was primarily attributable to our operations of three MMORPGs launched after the second quarter of 2006, namely Legend of Martial Arts, Perfect World II and Zhu Xian. In the three months ended June 30, 2007, our games recorded approximately 446,000 average concurrent users, a significant increase from approximately 44,000 for the same period in 2006. The increase in our revenues was also attributable to our overseas licensing revenues of RMB18.2 million in the three months ended June 30, 2007, as Perfect World II was launched in several overseas countries and regions in the last quarter of 2006 and the first quarter of 2007.

实际上直到2006年1月,其第一款网游才开始商业化运营。换句话说,在上市前一年,完美世界依靠他的创业游戏完美世界,季度营业额不过1600万人民币左右。而随着2006年第二财季后发布的三个MMORPG游戏武林外传,完美世界国际版和诛仙,仅仅用一年时间,该公司就成为月入过亿的游戏巨头。同样的完美世界的平均在线人数也从2006年第二季度的44000人,增长到2007年第二季度的44.6万人。

完美世界发展起来的最核心因素,游戏出口。在2007年之时,该公司每季从海外授权中可以获取费用约人民币1800万元,占据总收入的六分之一,重点在于,海外授权费用如你所知,营收几乎都可以算是净利润,这对于当季净利润数额不过4000万人民币左右的公司而言,意义是十分重大的。前面也有人提到,完美世界可以说是中国网络游戏出口第一公司。在QQ收购LOL之前,完美世界一直是中国游戏出口收入最大者。在该公司海外业务日趋缩减的今年,第一季度,完美世界仍然可以从海外授权收入中获得人民币约3000万人民币,而在巅峰时期,每季度海外授权收入甚至超过7000万元人民币,该公司2009年海外授权总收入占据当年中国网游公司海外授权收入份额的30%强。

从游戏概念来说,完美世界作为一家本土公司,摒弃了一般本土公司习惯性的以传统武侠风格为主的游戏开发,而着力点在随着网络小说兴起而愈来愈具影响力的东方玄幻概念上。完美世界和完美世界国际版是对东方玄幻最好的体现,这一概念使得他的游戏在起初不仅受到中国玩家的欢迎,也更容易获得国外玩家的接受。同时,对曾经的网络小说界扛鼎名作诛仙的改编算是为东方玄幻火上加油。完美世界前期的坚持原创性,也基本保证了该公司的游戏品质。

另外,我记得曾经看过一个统计,巅峰期该公司按道具收费的网游的ARPU值高达323元人民币,比同期的盛大游戏、畅游等道具收费游戏,差不多高出100元。另外在上市不久后,该公司开展的多元化战略收到奇效,纵横中文网的转会风波一度闹的沸沸扬扬,投入影视制作诞生的婚姻保卫战也一度是荧屏热点,另外收购http://178.com的股权也让他们在游戏媒体方面走在前列,因此大概在2010年Q3前后,该公司的股价达到峰值,市值一度达到20亿美金以上。。

我本来想写一段关于完美游戏现在的看法的:虽然笑傲江湖的公测成绩很好,但这个游戏的变现能力还未知(而这部分对于股价的影响已经表现出来了)。现在外界对于完美世界的期待,更多的还是来自Dota2,而实际上我个人认为,至少今年之内,也许第三季度退出的梦入神机原著改编的《圣王》和一系列页游对于完美的营收贡献会更大。另外,把影视产业从上市公司主体中移除,如今看来还不知道是不是正确的选择。我更期待的是完美游戏在移动端游戏的表现。作为传统网游公司,由于腾讯网易和盛大三大巨头的存在,他一直只能处于二线的位置;而算是比较早布局移动端战略的他们,不知道在移动端表现能够如何。

短期内对于完美世界还是中性观望的状态,但是中长线而言,这家公司未尝不值得看好。至于匿名用户所爆料的管理混乱,感觉在每个游戏公司都正在发生么……

【匿名用户的回答(5票)】:

派系纷争严重的公司... 主要派系就是现在的大部门划分。

派系斗争最直接的影响就是游戏研发和运营时期的资源共享。

现在的完美企业文化,可以完全当作反语来理解。

对了。

加班没加班费了。。。

跳槽慎重。。。

知乎用户的回答(31票):

高中,2006年完美世界公测的时候开始玩,对这个话题没什么发言权,但感觉完美时空早先的“祖龙工作室”是国内蛮成功的游戏开发设计小组。至于后面的《完美世界国际版》《武林外传》《赤壁》等游戏,就是纯粹的圈钱游戏了,可玩性不高。

窃以为,完美时空这家公司是靠游戏设计开发起家的,不过我有发现《失恋33天》是他们制作的。

【匿名用户的回答(1票)】:

作为8年完美世界玩家,

可以说的是,第一款游戏在魔兽世界横扫中国3D网游的时候屹立不倒,品质还是值得肯定的。

随后的完美国际和诛仙让完美时空的知名度达到了顶峰。

但是这两款游戏之后,后面的游戏反倒反响平平。

在中国有个奇怪的现象,就是一个网游公司在创业的时候往往能做出不俗的作品,

但是公司大了,反倒做不了有力的产品了,

完美时空貌似也是如此。

完美国际这游戏是出口的,本人也玩过它的美服。

感觉吧,完美时空就是为了国际化而国际化,

刻意的国际化,游戏画面西化,风格都是西方化了,这让国内的玩家很不习惯。

同时,完美的客户群还是当年的80后,而这批人现在虽然购买力很强,但是对游戏的热情大减,人员流失很重。现在的90后,生活在智能手机和移动设备泛滥的年代,更喜欢休闲游戏和页游。

至于页游和影视,貌似除了两三个有名的,其他都没什么人关注。

总之不看好完美时空。

(注:上述的完美时空即现在的完美世界)

【必填必填的回答(1票)】:

咳咳,ex是这家公司的高层,我在这里说什么不会被曝光吧。。。。。。。。不过,没关系,不是已经是ex了吗?哈哈哈哈。 咳咳。。。客观的说一下从他嘴里听到的东西啊:

1,业绩从去年开始下降很厉害,公司开始控制人员,并略有裁员。网游搞不过页游啊。

2, 内部管理混乱,资源分配没有规则可循,要做个项目千难万难,还需要靠个人关系,不是靠优先级。

3,工资开得比较低,人员素质都不高,高层变动频繁。

4,老板还是挺聪明的,四处开花,拍了失恋33天不就赚钱了。。。

【匿名用户的回答(0票)】:

我觉得挺好的,大屯东那一段路抬头就看到完美大厦的完美世界四个字,DOTA2完美很努力的在做,组织了dsl联赛是目前中国奖金最高的游戏类职业比赛。

【沈京谪的回答(0票)】:

国内好像没有其他大公司比他坑了,比如最近的《宝石江湖》

知乎用户的回答(31票):

玩过诛仙,太傻逼的游戏了,国产游戏都是烧钱。。。

【秦亦辰的回答(0票)】:

1.起步阶段完全靠祖龙工作室(完美世界游戏祖龙城名字的由来)开发游戏,第一版游戏完成度很高,但点卡收费不甚理想.后期跟免费风改成国际版后确实赚了不少钱,随后工作室和池的理念发生分歧,脱离完美.

2.随后完美进入新策划时代.(1).游戏内核不变,外壳需要十足的噱头.例如武林外传,前期真名叫梦世界,但由于当时武林外传电视剧大热,所以直接改名.诛仙,赤壁也是如此.(2).网游出口(偏东南亚地区,其实才不是跟风金山啦)

3.道具收费为公司带来巨大盈利后,开始探讨新思路.于是有了纵横,完美影视的出现.而起点挖人和几部电视剧的收视确实带来了效益.

4.后期以免费游戏,道具收费为主,跟进页游,偶尔代理高质量游戏为辅.

5.完美的发展思路,倒有些像早起陈天桥的思路,发展多娱乐媒体.比陈的优势在于脱离人治,以及盈利的压力下,可以做的更好.

6.个人认为完美在国内尚属中规中矩的游戏公司,更多的是得益于这个畸形的网游市场盈利,其余的业务也颇有玩票性质,所以并不同意肖潇大牛的看法,短期可跟进,但长期有待考证.

【Superives的回答(0票)】:

很不错的公司,今天去看动漫展,就完美世界柜台的妹子胸最大,业界良心!

【珊珊的回答(0票)】:

经常去那里开会工作的飘过

【郑立培的回答(0票)】:

我觉得回答这个问题,首先你得知道他的老板叫池宇峰,是一个牛人。参见:池宇峰_百度百科

其次,完美靠游戏发展起来的。

【田野的回答(0票)】:

只记得最开始知道的是在《完美世界》这个游戏出来的时候,然后是《诛仙》,后来网游加页游就遍地开花了,总结起来就两个字,网游。恩,再加几个字,网游都很有名气的,像是《诛仙》,《武林外传》以及最近的《圣斗士》《笑傲江湖》在现实圈里都有大量可利用资源。

【苏克的回答(0票)】:

<<完美世界>>贡献良多,当时开了很多很多区,还有国际版.

原文地址:知乎

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