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微软发布 Kinect SDK 2.0 版本和新的适配器套件

 清扬视频 2014-10-30


此博客由 Alex Kipman (微软战略技术专家,操作系统团队)于 2014 年 10 月 22 日发布

今天,我们将与您一起分享 Kinect 激动人心的消息。适用于第二代Kinect 感应器的 Windows SDK 2.0 现在已经推出,开发人员也首次能够在 Windows Store 商业部署 Kinect 应用程序。

2010 年 Kinect 的运动传感大众化旅程今天仍在继续。我们引入一个价值人民币 369 元的适配器套件,能够将您已有的 Xbox One Kinect 感应器连接到 Windows 个人电脑和平板电脑上。有了适配器,所有第二代 Kinect 感应器——第二代 Kinect for Windows 感应器和 Xbox One Kinect 感应器可以执行相同的操作。

Kinect SDK 2.0. 从去年11月起参加开发者预览计划的朋友们即可获得 SDK 早期版本,从那时起,我们一直在倾听反馈。在过去的一年里,我们团队参与了几十个编程马拉松活动,解决了无数的问题报告。感谢您的宝贵意见、无私奉献和无限热情,今后我们将更加专注努力。

现在您可以免费下载 Kinect SDK 2.0。使用 SDK 进行商业应用的开发运行是无需任何费用的。自从 6 月份公共预览版发布,SDK 已经有超过 200 次改进和更新,其中包括 Visual Gesture Builder、 Kinect Studio 和 Kinect Fusion 的改进增强。为您提供极其稳定、功能丰富的产品,加速您的编程进程。

Kinect 应用程序在 Windows Store。您将实现首次在 Windows Store 商业部署 Kinect 应用程序。这是基于来自社区的频繁请求,我们非常高兴能够给全世界的 Windows 用户带来更多的个人计算机功能体验,例如手势控制、人体跟踪和目标识别。能够在 Windows Store 发售应用无论从商业层面,还是用户体验方面,都为您打开了一个全新的市场。我们的一些合作者已充分了利用了这个优势,并已经在 Windows Store 上线了自己的应用。

Kinect Evolution:一个可以帮助开发人员理解 第二代 Kinect for Windows 技术核心功能的应用。

YAKiT:这是来自 Freak n’ Genius 的开发人员设计的一个充满趣味的应用程序,可以让人们无需专业设计知识实时设计出动画 2D 或 3D 角色。

3D Builder:这个应用程序可以让任何人扫描个人或物体并把它转换成一个可用于打印的 3D 模型。您无需是技术专家也不用 3D 打印机就能创造惊人的 3D 打印!

用于 Windows 的 Kinect 适配器。10 月 7 日,我们推出了一个独立的 Xbox One Kinect 感应器。我们正在通过售价人民币 369 元的用于 Windows 的 Kinect 适配器的可用性来扩展提高 Xbox 和 Windows 客户的价值。这款适配器能够让您将 Xbox One Kinect 感应器与 Windows 8.0、Windows 8.1 通过一个 USB 3.0 端口一起使用。同时购买 Xbox One Kinect感应器和适配器的总价与单独购买第二代 Kinect for Windows 感应器的价格是一样的。今天晚些时候用于 Windows 的 Kinect 适配器会在 24 个国家和地区陆续推出,在未来的几周内会在 41 个国家地区推行。

这些更新是我们的部分目标——使 Kinect 对于开发人员来说简单易懂更易于操作,作为一种令计算机交互更加直观的方法,并更容易地解决日益渴求的技术要求。我们发现许多企业有兴趣将互动体验带给自己的客户,令人与技术的自然交互通过简单地手势和语言就可以实现。随着最新的 Kinect 技术在各种工业和环境中的商业部署,现在有很大的机会来满足开发人员的需求。

这里有两个合作伙伴应用此技术的例子:

  • 合资企业英特尔公司和通用电气的医疗创新——RespondWell 的开发人员正在共同努力,争取为老年人提供新的物理治疗资源。开发人员了解到老年人日常去看医生是非常困难的一件事,所以他们创建了一个互动程序去帮助病人在自己舒适的家中进行锻炼,同时运用 Kinect 动作监控确保病人以正确适当的形式进行锻炼。该程序还为医生跟踪病人的病情提供了有价值的参考资料。
  • Ubi Interactive 带来了他们的互动技术,墨西哥普埃布拉州的 Bachilleres del Estado de Puebla 学校可以将任何平面转换为触屏。该解决方案为教师创建了一种交互式白板,老师可以通过动态内容展示诸如物理、历史和数学等学科,以此吸引全班同学的注意力。学区正在为学生打破进入互联网资源的障碍,教育机构首次利用了这种互动式的教学方式 Ubi Interactive 解决方案已经在整个地区的教室内推行,给 26000 的墨西哥学生带来学习生活。

这些仅仅是我们的合作伙伴正在改善人类体验的几个例子。当我们进入了更个性化,自然和直观的计算机时代,我们非常乐意地看到 Kinect 被以有价值、创造性的方式应用,并期待看到你接下来会如何应用它。

能代表这个团队是一个震撼人心并且令人惊异的梦想。本着这一精神,我们所有团队成员对您表示感谢。我为 Kinect 在社会医疗、零售业、娱乐、教育的影响感到兴奋不已,我已经等不及要看接下来你要用它来做什么了。

更多关于案例的精彩图片请点击进入英文原文查看 >

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