分享

3DsMAX怎么做易拉罐?

 魔谷雪藏 2014-11-19

制作工具:3DMAX6.0中文版(其他版本类似)

  制作过程:

  1、进入“创建”命令面板,单击“图形”按钮进入创建图形命令面板,选择“线”按钮,在“顶”视图中绘制图1所示的曲线“Line01”,图2是放大后的效果。



  2、运用“贝塞尔”方式将曲线的棱角进行平滑处理,平滑后的效果如图3所示。

  3、选择曲线“Line01”,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”顶进入其属性面板,按图4所示修改参数。


(图片较大,请拉动滚动条观看)


  然后单击“对齐”栏中的“最大”按钮,旋转后的图形如图5所示。

  4、在“顶”视图中绘制图6所示的曲线“Line02”。

  然后用“光滑”方式平滑曲线,平滑后的效果如图7所示。

  5、将曲线“Line02”移到图8所示的位置。

  6、选择曲线“Line01”,单击“创建”图标进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“复合物体”,然后单击“ShapeMerge”进入其属性面板,展开“拾取”卷展栏,单击“拾取截面”按钮,然后在视图区中选择曲线“Line02”。


 7、展开“参数”卷展栏,选择“操作方式”栏中的“切割”,得到图9所示的开口模型。

  8、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本球,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“None”按钮,再谈出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,在右边的列表中双击“位图”贴图,选择图10所示的图片。

  9、单击“材质编辑器”中的“影射材质”按钮,将当前的材质指定给模型,效果如图11。

  10、选择模型,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“编辑网格”进入其属性面板,展开“选择”卷展栏,单击“多边形”按钮,在“前面”视图中拖动鼠标,选择图12所示的面。

  11、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择第二个样本球,单击“反射”按钮在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,在右边的列表中双击“位图”贴图,选择一张百事可乐图片。

  12、将当前所编辑的材质指定给选种的侧面。

  13、选择模型,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“UVM贴图”进入其属性面板,选择“对齐”栏中的“X”单选框,然后按图13所示修改参数,最后单击“对齐”栏中的“适配”按钮。

  14、单击工具栏中的“快速渲染”,渲染后的效果如图14所示。

  15、为了美观,可以将模型进行复制,并旋转,最终效果如图15所示。


源文件下载:http://pan.baidu.com/s/1mg61E7e 解压密码:http://

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多