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《英雄联盟辅助位打法分析》

 昵称21222165 2014-12-27

游戏英雄联盟中辅助位的类别及打法研究

 

摘要:  辅助位是英雄联盟游戏中一个重要的位置,在一场游戏赛事中,一个优秀的辅助,能够带领团队赢得胜利。本文以英雄联盟游戏为主要背景,分析控制类辅助、保护类辅助、以及非主流辅助在游戏前期,中期,后期以及团战中的应起到什么样的作用,注意什么样的问题。

关键词:控制、保护、团战、插眼、游走gank

 

0 引言

如今,游戏英雄联盟已经风靡全球,如何凭借自己优秀的操作,借助于辅助位来使得团队赢得最终胜利是值得研究的问题。能够让队友无后顾之忧,全身心的投入战斗,全力输出,是对每一个辅助的要求和希望。结合英雄联盟游戏,细致分析了解认知各种辅助的打法是取得游戏成功的重大因素。

 

1 游戏英雄联盟中角色位置

  英雄联盟正规赛事中游戏团队是五个角色,分别是上单位;打野位;中单位;辅助位以及ADC位。对于五个位置的角色来讲,分为AD输出和AP输出两种。随着英雄联盟从赛事S1S4的变化,对于团队输出不再以位置来分配输出的种类,不同的打法和战术需要不同的输出力量,但总体来讲,团队需要也同时存在两股力量的输出,以来克制对面防御装备的匹配,抑制敌方团队的发展。总体来讲,团队侧重于物理输出,也就是AD输出。

 

1.1 辅助位

  辅助位是和ADC位被称为“下路二人组”,是打野gank的主要对象。辅助位,其主要目的在于既要保护自己的ADC输出,扼杀敌方英雄杀掉自己ADC的念头;又要为自己的ADC提供良好的契机,时机一到控制并杀掉敌方英雄,必要时刻牺牲自己保证己方ADC收割和发育。在游戏中视辅助英雄的种类及己方英雄的发育来判断战局的走向。

 

2.1.1 控制类辅助

  控制类辅助当首选一哥魂锁典狱长锤石、一姐曙光女神蕾欧娜,除此之外,还有潮汐海灵娜美、宝石骑士塔里克、雪人骑士努努等,由于考虑到团战的需要以及英雄的属性,塔里克和努努一般不用做团队的辅助。

对于控制类辅助来讲,主要作用是控制敌方英雄,来使得团队英雄输出。控制类辅助在英雄联盟赛事中经常见到,一姐和一哥是众多职业玩家的最爱,各种辅助秀操作的视频也是让人为之称快。下面我们从前期;中期;后期以及团战来解释辅助的打法。

 1)前期:前期的辅助视选择的英雄而定,在出门装的选择上,一般是两红一眼一假眼外加工资装,若团队要进行一级团,那么辅助的主要控制对象是对面的输出位,当然,敌方英雄若是走位失误,则另当别论。

 

上图为英雄联盟召唤师峡谷的地图,一般来讲,一级团的发生地点位于下河道靠近中间的位置,若已经决定要进行一级团,那辅助必须要提供必要的视野。敌方若是先手开一级团,辅助先要明确己方英雄的位置,在认清敌方英雄的位置,明确敌方的进攻发向后,视情况判断如何应付。位于蓝色方的话,不利于开起一级团,其原由在于紫色方buff位于墙壁后侧,蓝色方占据的位置容易被紫色方AOE力量的输出。但是蓝色方易于打一级团,紫色方若选择进攻,蓝色方位于的地形开阔,可随时选择撤退或是进攻,而撤退或是进攻的选择则在于辅助位或是其他位的控制与否。控制类辅助在一级团的时候优先选择的控制对象是敌方属性较为脆弱的英雄,这样便于在短时间内取得全队最高的输出伤害,若是取得成功,继续等待技能的cd,后面控制的对象是对面的控制类英雄,或继续是属性脆弱的英雄。只要目标明确,认清战局发展,那么一级团战就不会失利。

一级团后接下来的是前期的对线。控制类前期有两种的英雄分类,可消耗类和主控制类。对于一姐日女来讲,其为主控制,在和敌方英雄对线时,要利用草丛和走位,抓住敌方走位失误,比如说辅助的距离离其ADC过远,或是ADC或是辅助在自己控制技能范围之内,可先消耗一波,如若情势十分有利可选择继续进行输出伤害;如若情势一般或不十分有利,可选择撤退,切记,永远保证ADC在辅助位的后面,免受对面英雄的伤害。主控制类辅助在对线时视情况凭借走位来抑制对面英雄补兵发展,要明白,敌方英雄是时刻防止被控制的;这从另一方面来讲,也是从侧面保证了自己ADC的发育。虽然主控制类的辅助不像可消耗类辅助那样,对敌方英雄进行少量的输出伤害,但也有其自身的优势:利于己方打野位的gank,可形成一次优秀的小规模战斗。对于可消耗类辅助,像是一哥锤石或是娜美样的英雄,在对线时可进行少量的输出消耗,但是要提防自己被对面的控制,那样就得不偿失,不过,可消耗类辅助还是属于控制类辅助,不要忘记自己的位置和能力,不要过于主张消耗。辅助位要时刻观察全局地图,看清对面英雄的位置方向,一旦发现有英雄miss,进而选择是撤离战场,还是继续呆在战场。对于打野gank时间的把握,要清楚红蓝buff的回复时间。一旦发现对方英雄全局位置,下路安全,并且可进行战斗,则可选择下路开战,打击对面下路二人,压制对面发展。

2)中期:视己方ADC的发育来判断自己的走向,若是己方ADC发育的十分良好,且出现装备压制,可以适当的游走其他路,不和ADC争下路的经验,同时也平衡其他线路上英雄的发展。不过,不要忘记,要为ADC保留充足的视野,以保证下路的安全。中期辅助能做很多事情,尤其是控制类辅助,因为有控制技能的存在方便和打野位的英雄进行gank,并且gank的成功率非常高。对于中期来讲,辅助要确保己方野区资源不被掠夺,又要适当的和打野位的英雄进行敌方野区资源的掠夺。说到野区资源,最需要保护的是小龙资源,对于现在版本的游戏(v3.1.2.6)来讲,小龙是比大龙更优秀的资源,小龙在后期有着重要的作用,这对于辅助对小龙的把握十分高,抓住敌方失误,gank走位,来保证小龙的拿取。若己方ADC发育不好,则辅助就不能离开ADC半步,考虑到后期团战的需要,必须要保证ADC的全力发展,需要知道,对面的团队在已经知道自己ADC发育不是很好的情况下,会持续的选择进攻下路,彻底断绝自己团队打后期的可能。在这种情况下,辅助必须时刻呆在ADC身旁,同时,己方打野位的英雄要适时的选择时机来下路进行gank或是反gank,为ADC的发育提供良好的外部条件。在ADC发育不顺畅的情况下,不要企图进行正面的战斗,结果往往是失利,要利用中单位和打野位对下路gank时机的选择,进行劣势弥补,这样才是上上策的抉择。处于中期的辅助,需要对全局有明确的认识,是打后期,还是劣势不十分明显,这种种的判断,考验着一个优秀的辅助的个人能力,一旦对全局有了明确的认识,就可以了解和推测战局的发展,分析对面战略的选择,这对于赢得胜利而言,是至关重要的。

3)后期:既然比赛已经拖到了后期,就要务必时刻小心,因为一次团战的失利,就可能导致比赛的失败。位于后期的辅助,需要认识到自己团队和敌方团队的高输出点和薄弱点的英雄位置,一次胜利的团战必然是先手切掉敌方的高输出点,同时进攻薄弱点。在清楚己方和敌方输出力量位置后,就对敌方的进攻策略洞察于心。在后期,辅助对于团战和野区资源要全力保护,这时候,小龙已经不是重点,重点在于大龙。分析情势之后就要明白是否可以开团,要是不能够开团,只要对面不是强力开团,就不正面团战,利用时间,抓紧搜刮野区资源,提升装备,等时机一到,进行正面的团战。在后期团战中,控制类辅助的作用十分明显,开团后,顶在队伍前面,先手控制对面的高输出位置,便于队伍的输出,赢得最终的胜利。像是日女的大招,在后期团战中是AOE类型的控制,能为整个团队赢得输出力量的时间。而像是锤石那样的非AOE类型的控制,则需要控制对面的主力输出点位,以便打击对面输出力量。

 

2.1.2 保护类辅助

  谈及保护类辅助首选的当然是一姐风暴之怒-风女。对于保护类辅助而言,其目的只有一个—---保护全队最高输出点(这个位点一般是ADC)。对于保护类辅助来讲,有这样的一个宗旨:在团战中,我不想让谁死谁就不会死。这是一个优秀的保护类辅助要做的‘事情。对于保护类的辅助自身的属性而言,一般偏于脆弱,其原因在于保护类辅助的技能一般包含回复和屏障之类的效果,像是众星之子索拉卡,她的两个技能WR都是生命恢复类的,再有就是一姐风女的大招,把突进到ADC眼前的敌人拒之千里,并为队友提供生命恢复,来提高整个团队在战线上的续航能力。

  1)前期:保护类辅助在出门装的选择上和控制类大致相同,差别在于工资装的选择上:控制类辅助属性偏肉,一般选择圣物之盾;而保护类辅助一般选择上古钱币,也有的一些选择++++出门。和控制类辅助相像,判断队伍是否有一级团的需要,如若队伍适合打前期,则选择进行一级团。在一级团的的时候有两个方向,一个是不要被对面的控制类英雄控到,因为自身属性较为脆弱,一旦如此,则队伍的一级团无法进行,而自己还奉送了first blood,进而使得对面进攻气势上涨,不利于团队的发展;另一个是保护好自己的ADC,对于初期团队来讲,核心在于ADC,只要确保ADC不受伤害,就能保证团队的输出力量。另一方面ADC属性也相当脆弱,一旦被对面先手控制ADC,不利于前期ADC的发育。

  在前期对线方面来讲,保护类辅助要做的也是两件事。一件当然是保护好自己的ADC,使其免受对面英雄的伤害消耗,有这样一句话“只因你是我的ADC,我愿为你绿叶残阳”,说明了一个保护类的辅助要明确自己的职责,全力保护好自己的ADC,纵然是自己受伤,也不能使ADC受到伤害,必要时刻,可以以身殉职,以责表义。保护类辅助只要能够做到无论对面怎样的进攻消耗,都能使得ADC全身而退,就保证了ADC的发育,保证了团队中后期作战的需要。另一件事则是和控制类辅助相同,抑制对面英雄的发育。对于保护类辅助而言,这一点是非常困难的,由于自身英雄属性的特点,不利于保护类辅助走在队伍的前排,也不利用保护类辅助主张消耗的做法,这样做,结果很可能是冲了出去就再也回不来了。那保护类辅助应该怎样抑制敌方英雄的发育呢?其实这一点关系到插眼的问题,保护类辅助并不一定非要抑制下路两人的发育,但是可以通过插眼了解对面打野位和中单位游走gank的走向,一边队友对敌方英雄的目的动向清晰明了,方便侵占和偷袭对方的野区和英雄,侧面也就提升了整个团队的经济和发育,从另一层面上也是抑制了对面的发育。最考验保护类辅助能力的是对面打野位英雄的gank,如果能做到下路即使是二对三,也能保证自己ADC全身而退,或许是牺牲自己为ADC赢得一次击杀,或许只是牺牲自己,那么,保护类辅助尽到了自己应该的职责,毕竟前者很少,但只要保证ADC的生存,就牵制了对面经济的发育的速度,同时也增加了ADC的发育和经济。

  2)中期:中期的保护类辅助不像控制类辅助那样可以适当的游走,要明白,身为保护类辅助,自身并不是主控制,就算游走它路也不一定能有所收获,不仅耽误了自己的发育,还抢夺其他路线上的资源,同时也使得ADC的境地异常危险,对方很可能利用你游走的时间来压制ADC的发展。所以说,中期的保护类辅助的作用不在于gank其他路,而是抓紧扩大下路ADC在线路上的优势,彻底打击对面英雄,使其毫无还手之力。在中期,对于保护类辅助,要防止对面打野位英雄的gank,保护好小龙资源,这样就可以算是最大的贡献。另外,并不能说是不能gank,只是辅助一个当然是不可取的,但是,若是和ADC双人适时游走gank,效果还是相当不错,很有可能取得一次胜利的战役,在利用游走的期间,可以适时的发动一场小规模的团战,当然,这是要有极其有利情势前提,这样做不仅可以弥补ADC在游走期间经验的损失,也增加了ADC的装备,一举两得。下路双人游走是需要前提的:下路的兵线推向对方塔下,一时无法取得突破,中单视野盲区,或是打野位置清晰。在这种前提下可以进行适当的游走,并且,效果不错。

  3)后期:其实,最好团队阵容不要拖向后期,对于保护类辅助而言,后期无论装备再怎么好,都是属于属性脆弱的英雄,在对面装备也是神装的时候,这往往是不利的,但这并不代表后期的团战不能打,关键在于后期的团战如何来进行,后期的团战无非是对面先手开团或是己方先手开团,但无论是哪种情况,保护类辅助优先保护的对象始终是自己的ADC,在后期保护类辅助要始终跟在ADC的身边,ADC就是保护类辅助的主人,保护类辅助就是ADC的仆人,这听起来虽然有点搞笑,但是在后期,双方的输出力量都是差不多的,那团战取胜的关键在于,哪一方的输出力量更持久,无论是什么时间阶段的团战目的都是切掉对方的高输出位点,明白了这一点,就能理解有时候见到英雄联盟职业赛事中保护类辅助“闪现保主”的原因了。

 

2.1.3 非主流辅助

  对于英雄联盟职业赛事来讲,非主流辅助肯定是天方夜谭,但是毕竟生活中的游戏的人们不是像职业选手那样---玩的不是游戏而是团队策略,游戏就是游戏,始终是种娱乐的方式,所以在日常的游戏中,也就出现了非主流辅助的现象,除此之外,也有非主流打野,非主流上单的现象。

  对于非主流辅助来讲,因为是把游戏当成了娱乐的手段,所以并不能讲应该怎样来玩,但是游戏肯定是有输有赢的,所以对非主流辅助而言,还是有些技巧的。

  1)前期:对于非主流辅助而言,在前期的作用是和主流辅助很不一样,一般而言,非主流辅助的选择是消耗性强,输出也不错,或是防御性高的一类的英雄,分析来讲,这一类的辅助在一级团的时候作用和输出是远远优于主流辅助的,所以来讲,如果是选择了一个好的非主流辅助,那么一级团可以团或者说必须团,这样可以弥补非主流辅助本身的弊端,利用非主流辅助的优势,在中期的时候还是好打一点。对于非主流辅助,前期线上对线时是强于对面英雄的(前提是对面是老老实实地阵容),那么,对于非主流辅助而言,其要做的就是抓住优势,扩大线上的优势,尽量不要把阵容拖到后期团战,毕竟对面后期的团战能力强于自己。非主流辅助不太在乎ADC发育的好坏,其本身就是一个力量输出位点,所以和ADC抢经验抢经济的现象时常发生,但是非主流辅助必须要有装备是眼石,没有充足的视野,很容易被对面打野位的gank,这样不仅非主流辅助本身发育不好,也使得全队唯一的反局核心位ADC受挫,很容易导致被动的局面。所以来讲,对于非主流辅助而言,无论是你抢掉ADC的经验还是经济,如果你发育的良好固然可喜,那么应抓紧时机结束战斗;如果本身发育不好,那么就在前期做好身为辅助应该要做的事,视野,游走,gank都要有相应的行动,不然团战不能打。

2)中期和后期:对于无论是处于中期还是后期的非主流辅助,只有一个目标---切掉对面的后排,也就是高输出位点。如果自己的发育还算是不错,那可以出暴力点的输出装,团战时直接切掉对面后排英雄。如果自己发育一般或是不好,那局面就相当被动,这个时候,你就应该选择些对团队贡献大的装备,堆叠肉的出装。这样,团战还有一线胜利的希望。

3.1 思考反省

  就游戏本身而言,其目的在于娱乐,说这么多的技巧策略什么的大可没有这个必要,但是我们通过游戏分析而得的一些列的感悟却是游戏之外的生活道理。

   -身处什么位置,就应该担负什么样的责任,不要奢想非自己责任以外的东西,因为那样的结局往往是不怎么令人满意的。

   -清晰的头脑,尖锐的洞察力,对时局的把握,对未来走势的判断,衡量了一个人是否能够成功,或是带领他人走向成功。

  团队不等于个人,必要时候,为了团队,需要牺牲自己,这固然是痛苦的,但也是必须的。

  -设身想像自己是敌人,那你就会明白,自己还应该要做什么,要怎样做。

  -不是所有的走势都能符合预料,要临场应变,这是一个人的基本素质。

  -每个人都会失误,同时每个人都能悔改,不要抹杀原谅别人的机会。

  -既然是一个团队,那目标是一样的,你应该觉得开心,这一路上,有这么多人与你同行。

  -游戏肯定有输有赢,人生的某个阶段也是如此,游戏既然可以重来,人生跌倒了也可再站起来。

 

参考题材:腾讯英雄联盟游戏

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