、 画中角色是一个未婚少女,在痴痴等待一个她爱的人回来并找到她,但在很长一段时期他还没有出现。尽管这样,她从不放弃希望,敢于坚持她心中永恒的爱。这就是触发我当初画时的灵感,怀有这样的心情我在很短的时间内完成我的第一张草稿。这幅画背后的想法是来自于一个叫Planescape:Torment的角色扮演的电脑游戏。这是一个很刺激的游戏,让我十分着迷。我在2007年的时候发现了它,使我印象很深,不能自拔。在那时我不得不白天工作,处理很多琐事,所以只能在晚上能够静心玩,通常玩到第二天早上。在玩游戏的时候,我被一个叫Deionarra的角色所吸引,是一个幽灵。我不能确定这是为什么,大概可能是每次你见到她,北京音乐就会变得很大声。 在尝试让这个想法更有深度时,我也遇到一些问题。由于我放松了绘画技巧,我反复地尝试 用我设想的方法去刻画脸部,但是每次都不是很成功。这是这幅画最重要的部分,以至于我 做了大量的练习,如头骨结构的规则,接着完成脸部。(FIG.0-05)我用了一年的时间画了 很多黑白草图。继续完成我的画(FIG06-07)。在FIG08时,我决定停下来,我意识到方向 错了,所以我做了更进一步的调整。最终得到FIG09.主色调是黄色和紫色。但是我发现有一些呆板,于是增加了一些蓝色。为了强调紫色,我调 整了饱和度,并使画面变暗。耳环设计为有光泽的。然而,深思熟虑之后我选择放弃,因为我觉得会让人转移对脸的注意 力。最享受的部分是逐渐叠印和提炼画面的颜色和细节。我的笔刷有Blur‘s Good brush和一些 Massive Black brushes。我使用透明水彩笔刷依据形体去覆盖颜色。叠加一些颜色和减弱 光感。正如前面所说,这幅画最辛苦的部分是脸部。至少我不能找一些模型去参考。大部分的细节 和颜色进入了我的想象里。我经常花费好些天去画画,那些不满意的结果会提醒我重新开始 。我希望我的作品中的想法能给你带来一些帮助,并应用到你的工作中去。 简介:阮佳 :25岁,昵称死亡飓风,2000年在北京中央美院3D培训班学习3D,2001-至今在中国网龙公司天晴数码工作,有7年的游戏开发经验 |
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