1.运行ArtCAM 2010 ,如上。界面和09大不一样,包括一些功能,都不知在哪找到……)
2.新的项目,出现上面界面。装配\右键
3.输入
4.输入三维模型,四面佛
5.打开,默认为三维查看的等轴查看。鼠标移至左下的小三角处。
6.按住鼠标左键,下拉出4 个查看方向,最下为沿Z轴查看。
7.沿Z轴查看
8.微调
9.居中形体
10.设置世界坐标。小贴士:右侧滑块要拉到最下
11.图示红色箭头所指的绿色坐标轴为Y轴(从右侧栏可以看出),绕Y轴旋转,左旋90度。
12.旋转后如图。小贴士:注意坐标轴,这种情况都要重新设置世界坐标系中心(图10操作也会出现此情况,图为已设置了世界坐标中心的)
13.设置后坐标轴如图
14.缩放
15.Y、Z中较大者为Y
16.料坯直径为30 ,故缩小Y尺寸为30 。
17.复制31.516比例,粘贴到全部轴缩放,回车,X、Z随之全部变换。小贴士:鼠标右键操作必需回车,ctrl+C后 ctrl+V,X、Z自动变换)
18.应用,比例缩小
19.按Z轴查看,最大查看。右键 装配\四面佛\产生旋转浮雕
20.
21.顺时针旋转90度。
22.模型原点已复位到左下角,确定
23.全屏重画。
24.最大观察。
25.预览浮雕层
26.浮雕隐约可见
27.为雕件加支撑。矩形工具,左侧深色部分约留 1mm,右侧不留。画好矩形后,鼠标在空白处单击。
28.双击矩形,开始高度设3(这样,支撑直径就为6)。图示有点小误,步骤2最高拼合后,应用,再步骤3关闭。
29.修剪底板
30.浮雕明显了
31.设置位置
32.可以看出原点位置改变
33.原点实际位置为0,左下
34/35.菜单\浮雕\产生旋转浮雕
36.产生浮雕,绕Y轴环绕。
37.这里补充一点,很多工具栏和浮动窗口都是隐藏的。如需显示,可以勾选。
38.旋转浮雕确认后,可以看到加了支撑的模型。
39.Z轴查看。小贴士:注意几个工具的选用和不选用。可以试试选与不选会出现什么不同现象。
40.产生加工浮雕刀具路径。刀具路径的调出可参考37
41.加工浮雕与2009版本完全不同。09版的粗加工和精加工是分别2 次设置(即设置粗加工,出刀路。再设置精加工,出刀路)版 ,10是2 个选项同时设置。
42.粗加工刀具设置。
43.加工策略。平行加工、90度,09版是A转360度后,X走一个步距。而10版A和X是同时走的。 而且,每层中Z都在一等平面走的,不像09版Z一直上下。这好处是Z没有空跑,但余量太多,势必增加精加工的工作量。
44.Z分层加工。比09版改进,可以设自动分层。
45.精加工刀具设置。
46.加工策略。平行加工、90度,这和09版一样,A转360度后,X走一个步距。
47.Z安全高度设为3
48.刀路名称:四面佛。上面说过,10版刀路是不必粗精分开出的。
49.刀路计算中。可以看出先粗后精,粗刀路被精刀路复盖了。
50.保存刀路
51.按 Rotary(Y Axis->A)格式保存
52.四面佛-粗加工刀路文件
53/54.四面佛-精加工刀路文件