真实传说
(True Legends)
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由Electric Literature出品的APP以Alex Epstein的故事《真实传说》为线索,讲述小镇上一位盲人修琴师的故事。艺术家 Tsach Weinberg为APP打造了乡村气息的配色和插图。在Epstein看来,这种多媒体的文学阅读方式将会改变人们的阅读习惯。
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Device6
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这款APP的开发者是瑞典的两位年轻人组合“Simogo”,他们更愿意把自己的APP视为游戏性质的阅读。同多数密室逃脱类的游戏相似,故事一开始,安娜在古堡醒来,丝毫不知道自己身在何处。故事不仅引导读者揭开谜底,还设置了深层次的追问,这或许是它区别于一般解密游戏的文学性所在。
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黑框填空
(Blackbar)
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相比起来,这款APP很难算得上是阅读类,更像是一个游戏。界面没有图片、没有特效,你需要从46页信件的空缺中找到线索,一步步破解发生在朋友Kenty身上的悲惨故事。
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鲜血王冠
(Blood & Laurels)
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故事发生在古罗马,诗人Marcus发现自己正被卷入一场推翻王权的阴谋,他要在不同的角色中不断周旋,保证自己存活下来。这款APP的特色在于互动性,不同的情节选择安排了不同的结局,一人个、一个城市的命运,都掌握在你的手中。
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水手的梦想
(The Sailor's Dream)
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“我除了想象我的躯体所涉及的范围之内的东西,不能再有任何其他的想象。”这款APP从伍尔夫的《海浪》中收获灵感,它少了一些游戏的性质,用概念化的表述打造了一个充满现代隐喻的故事。时间、空间、生存、死亡。
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via Huffington Post |
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