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 读书215 2015-06-02
 社会培训部CorelDraw 教材
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目录
第一课 Coreldraw 概述 ······························································ 3 页
第二课 图纸工具、基本形状 ····················································· 11 页
第三课 手绘工具 ········································································· 15 页
第四课 手绘工具组 ····································································· 22 页
第五课 填充工具 ········································································· 31 页
第六课 轮廓工具及辅助工具 ····················································· 39 页
第七课 交互式工具组(一) ····················································· 46 页
第八课 交互式工具组(二) ····················································· 54 页
第九课 文字工具 ········································································· 63 页
第十课 综合实例 ········································································· 70 页
第一课 Coreldraw 概述
第二课 图纸工具、基本形状
第三课 手绘工具
第四课 手绘工具组
第五课 填充工具
第六课 轮廓工具及辅助工具
第七课 交互式工具组(一)
第八课 交互式工具组(二)
第九课 文字工具
第十课 综合实例
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前言
CorelDraw 是一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设
计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
作为一个强大的绘图软件,CorelDraw 是基于矢量图的软件色。它的
功能可大致分为两大类:绘图与排版。它提供了设计者一整套的绘图
工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对
各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时
也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电
脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
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第一课 Coreldraw 概述
一. Corel Draw 软件特点:
1.它是一套强大的专业排版软件, 集图文处理与排版为一体,能将文字、表
格、图形和图像混合在一个直观的环境中进行编排,它是矢量绘图。
2.支持多图层,可引入的文件格式TIF、JPG、EPS、PSD、可链接的软件有
photoshop、Illustrator、支持多种颜色库。
二. Corel Draw 的应用领域:
标志、VI(标志)、商业插画、工业设计、海报、宣传画。
三. Corel Draw 启动方法
四. 窗口组成
五. 新建、打开、保存
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1 文件菜单下 2、常用工具栏上 3、快捷键
六. 导入 Ctrl+I
可将 CDR 格式的文件在打开的画布上打开,或将非CDR 文件在Coreldraw
中打开
七. 设置页面背景
工具——选项(ctrl+J)——文档——页面——背景
分为无、纯色、位图(只能为 JPG)
版面——页面背景
八. 缩放工具与抓手工具
1.缩放工具(z)
属性栏:缩放级别,缩小、放大、缩放选定对像、缩放全部图像、按页面显示、
按页宽显示、按页高显示。
F2 控制一次放大 F3 控制一次缩小 F4 缩放全部图像
F2+SHIFT 放大选定对象 F4+SHIFT 按页面显示
2、抓手工具(H):
用于平移页面在窗口的位置,ALT+方向键可代替抓手工具。
八、挑选工具:
用来选择图形对象
空格是可切换挑选工具与其它工具的转换
选择多个图形对象的方法:
1、按住Shift 进行加选
2、框选
3、接触式选择按住Alt 键接触式框选
4、全选Ctrl+A 或双击挑选工具
复制的方法:
1、常用工具栏上的按钮
2、快捷键
3、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键
4、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键
5、再制(再次变形且复制)Ctrl+D
属性栏
1、纸张大小、方向、和单位的设置
2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm
可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离
3、再制距离:再制时的位移,默认值x 轴y 轴分别为6.35mm
可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离
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九、矩形工具(F6)
按住 Ctrl 键拖动画正方形;按住Shift 键拖动以第一点为中心画
双击矩形工具可画页面大小的矩形
属性栏:
1、指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
原对象
当宽度比例为 50% 当高度比例为50%
注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、可将直角矩形改为圆角矩形,当锁锁住时调整一个值
其它值都将改变为一样的数值,直角矩形的四个角都变化,当锁为打开时状态改
变哪个数值相对应的直角矩形的角会发生变化
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注:可用形状工具(F10) 拖动任意一控制点
7、控制对象的轮廓粗细
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三点矩形:
通过三个点确定一个矩形的大小、位置、方向、角度等参数设置
属性栏:
其相关参数应用同矩形
十、椭圆工具 F7
按住Ctrl 键拖动画正方形;按住Shift 键拖动以第一点为中心画
属性栏:
1、指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
原对象 宽度缩到原来到 50% 高度缩到原来到50%
注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
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5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、设置圆形的不同形式如饼形或是孤形
圆形 饼形 孤形
7、用控制饼形和孤形的起止位置
7、控制对象的轮廓粗细
三点椭圆
通过三个点确定一个椭圆的大小、位置、方向、角度等参数设置
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属性栏:
其相关参数同椭圆工具
十一、填充
鼠标左键单击色盘中的色块改变其填充色,鼠标右击色盘中的色块改变其轮廓
色,左击色盘上的将填充色变为透明,右击色盘中的将轮廓变为透明。
实例:世界遗产标志
1、画一个20*20mm 的正方形填充黑色去掉轮廓色
2、设置再制距离X 轴为40mm,Y 轴为0,对其进行隔一个再制一个
3、调整再制距离X 轴为0,Y 轴为40mm,选中一排对其进行隔一排复制出一
4、调整再制距离为X 轴20mm,Y 轴-20mm,选中左上角矩形进行再制
5、调整再制距离为X 轴-20mm,Y 轴-20mm,选中右上角矩形进行再制
6、对其都选中在属性栏旋转处设置值为45 度
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7、选中最下面上矩形调整再制距离为X 轴正负28.284mm,Y 轴0,分别进行再
7、改变其颜色,进行群组Ctrl+G 或用属性栏上的
注:取消群组 Ctrl+U 或用属性栏上的
课后练习:制作好日子标志,楼梯,LG 标志、HP 标志、艺术挂旗
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第二课 图纸工具、基本形状
一、图纸工具:快捷键 D
用于绘制网格、制表、在其属性栏设置行/列数
特点:所绘制的图形是以群组的形式结合在一起,可以通过取消群组命令将它们
单独分开,单独调整
二、多边形工具(Y)
用于绘制多边形和星形
属性栏
1 指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
原对象 宽度缩到原来 50% 高度缩到原来50%
注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
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5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、可将多边形与星形进行转换或双击多边形工具在其对话框中将多边形
与星形和交叉星形之间的进行转换
7、控制对象的轮廓粗细
三、螺旋线工具 A
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可绘制对称式螺纹和对数式螺蚊
属性栏:
1、用来设置螺纹的圈数
2、用来改变螺纹的样式(对称/对数)
3、扩展参数:当对数式螺纹扩展参数为1 时同对称式螺纹是一样的效果
四、基本形状工具组
分别可以画基本形状、箭头形状、流程图形状、星形和标注形状
图中带变形符号的可对其进行相应变形
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属性栏:
1、指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
注:当锁 打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、单击可选择更多的形状
7、用来设置线形如虚线等
8、用来设置轮廓粗细
五、智能绘图 S
Coreldraw12 新增工具,可将鼠标随意勾画的一个草图智能地把它修成规则的方
方圆圆。智能工具能够自动识别圆形、矩形、箭头、和平行四边形等。
通过属性栏可设置智能识别形状的强度,以及图形的平滑度
属性栏:
六、图层顺序
到前部(最顶层)Shift+Pageup 到底部 Shift+PageDown
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上移一层 Ctrl+Pageup 下移一层Ctrl+PageDown
原图 选中心形到前部 选中星形到底部
原图 选中心形上移一层 选中星形下移一层
课后练习:1、用图纸工具制作表格
2、基本形状制作流程图
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第三课手绘工具组(一)
一、手绘工具 F5
可以绘制曲线、直线、折线、封闭图形、不封闭图形
使用方法:
1、按住鼠标左键拖动可画任意曲线
2、确定起始点单击左键松开找到第二点单击左键可以画直线(按住Ctrl 键可画
水平、垂直及15 度倍数的直线)
3、在已画好的直线或曲线的节点处单击可画折线
4、当起始点与终止点闭合后可画封闭图形及可以改变其填充色
属性栏:
1、指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
注:当锁 打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、用来设置线的起始箭头、线形、终止箭头
7、将起始点与终止点以一条直线进行自动闭合,成为一个封闭图形
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8、用来设置轮廓粗细
9、用来设置手绘的平滑度,值越大绘制出的线越平滑
二、贝赛尔工具:
可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制
直线和曲线。
使用方法 :
确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标
左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住 C 键可以转换节杆,或是用形状工具F10 来调整
用形状工具调整时的属性:
1、在线上没节点处确定一个位置单击按加号便可加一个节点,或是在有
节点处选中按减号右删除其节点。
在形状工具下双击没节点处可加节点,在有节点处双击可删除其节点。
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2、连接节点:可将两个点连接起来。
3、分割节点:可将节点分开,同时产生的填充会随之消失。
4、可将曲线转换为直线
5、可将直线转换为曲线
原图 执行命令后只是产生两个节杆
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调整节杆后
6、尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响
7、平滑是调整时节点两端节杆不一样长,可以使节点两端的曲线过渡平滑
8、对称节点两端节杆一样长,使终保持节点两侧节杆调整幅度一样
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9、将两个点以一条直线进行闭合前提必须选中两个点
注:而自动闭合是将起始点和终始点不用选中直接进行闭合
10、对齐节点,可将线段中的节点进行对齐
三、实例:奥运五环
1、画一正圆,将轮廓变粗,用排列——将轮廓转换为对象Ctrl+Shift+Q
2、复制将轮廓转换为对象后的圆环,改变其相应颜色,摆好位置
4、将环形做出一环套一环的效果,将两两交叉处用形状工具加节点(4 个),确
保四个点在一个对像上
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5、在两点之间进行加一节点,用分割曲线将其打断,双击取消打断点到边缘处
的虚线
6、将缺口用延长使之闭合命令,使其成为封闭图形
7、如不合适,将其转换为曲线进行调节,其它对象用同样的方法进行打断,合
并,使其成为一环套一环的效果
课后练习:1、制作奥运五环
2、用贝赛尔工具制作手形
3、用贝赛尔工具与手绘工具制作裤子
4、用贝赛尔工具制作人物图
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第四课 手绘工具组(二)
一、艺术笔工具:快捷键 I
分类:预设、笔刷、喷罐、书法、压力
属性栏:
1、预设此选项用于预置艺术媒体笔的形状。在滑块栏中设置画笔笔触的平滑
程度;在选项栏中设置画笔笔触的宽度;在下拉列表栏中选
择 CorelDRAW12 为你提供的几十种画笔的形状。
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2、画笔笔触比预设的样式要好看
在 滑块栏中设置画笔笔触的平滑程度;在选项栏中设置画笔笔触的
宽度;在下拉列表栏中选择其它画笔样式
3、喷罐
按钮 :按下此按钮后,可以在喷笔绘制过的地方喷上所选择的图案。在
下拉列表栏中选择所要喷笔的图案;在栏中设置喷笔图案的尺寸大小;在
列选栏中选择喷绘方式为“随机”、“顺序”或“按方向”;按按钮可将已选定
满意的图案添加到喷笔图案列表中,并可以按按钮,在弹出的对话框中编辑喷笔图案列
表;在栏中可以调整被喷绘对象的涂抹数量和间距;按按钮,可以在
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弹出的对话框中设置喷绘对象的旋转角度; 按钮可以在其对话框中设置被喷绘对象的偏
移量及偏移方向;按按钮可以重新设置数值
4、书法
在 滑块栏中设置书法笔笔触的平滑程度;在选项栏中设置书法笔笔
触的宽度;在可以改变书法笔的起始角度
5、压力
在 滑块栏中设置压力笔笔触的平滑程度;在选项栏中设置压力笔笔
触的宽度
注:1、左键可以改变填充色,右键改变轮廓色
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2、在艺术笔工具下右击可拆分画和效果和路径,或用Ctrl+K 进行拆分
二、钢笔工具
使用类似于贝赛尔工具
双击可以结束当前绘制或按 ESC 键
属性栏:
5、指对象对于页面的坐标位置
6、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
7、指对象的宽度和高度的比例设置
注:当锁 打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、用来设置线的起始箭头、线形、终止箭头
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7、将起始点与终止点以一条直线进行自动闭合,成为一个封闭图形
8、用来设置轮廓粗细
9、决定绘制时是否有预览模式
10、决定绘制中是否可以加减节点
三、多点线工具
功能同手绘工具
属性栏
8、指对象对于页面的坐标位置
9、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
10、指对象的宽度和高度的比例设置
注:当锁 打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,
当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
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6、用来设置线的起始箭头、线形、终止箭头
7、将起始点与终止点以一条直线进行自动闭合,成为一个封闭图形
8、用来设置轮廓粗细
9、用来设置手绘的平滑度,值越大绘制出的线越平滑
四、三点曲线工具
通过三个点确定一条曲线的长度孤度及位置
属性栏
参数设置同上
五、交互式连线工具
可以将物体以线条连接起来
在一个物体上选择一个连接点,按下鼠标左键拖动
六、度量工具
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1、自动尺度工具:既可度量垂直的又可度量水平
2、垂直度量工具:只可以度量水平尺度
3、水平度量工具:只可以度量垂直尺度
4、倾斜度量工具:可度量倾斜尺度
5、标注工具:可在度量时进行文字标注
6、角度尺工具:可度量角度
7、用来设置度过量值的小数点位数
8、用来设置度量值的前端和后端的内容
9、用来设置度量值显示位置
七、常用命令
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1、结合:Ctrl+L 把不同的对联象合并在一起,完全变为一个新对象,若有
填充,结合后的对象将显示最后选定的对象属性若框选以最底层的属性一致,且
重叠部分为镂空
2、焊接:将几个图形对象结合成一个图形对象,若有填充以最后选定若框选
以最底层的属性一致
3、修剪:将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉
先选中的称为源对象,后选中的称为目标对象
4、相交:在两个或两个以上图形交叠处产生一个新的对象
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5、简化:可减去后面图形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保留前面
和后面的图形对象
6、前减后:可减去后面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留前面
图形对象剩下的部分
7、后减前:可减去前面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留后面
图形对象剩下的部分
8、对齐及分布:可对齐对象和分布对象
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注:可以在排列——修整或是窗口——泊坞窗——修整下对执行(1—7);排列
——对齐和分布下执行对齐与分布命令
9、转曲Ctrl+Q 主要功能是把矩形、圆和文本等一些非曲线对象转化为曲线,
使之能够进行曲线的一些编辑操作
课后练习:1、用艺术笔中的书法笔制作标志
2、用交互式连线工具制作流程图
3、用相关命令制作太极图
第五课 填充工具
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一、填充工具
1 .均匀填充
均匀填充是最普通的一种填充方式。在 CorelDRAW12 中有预制的调色
板,可以通过“窗口”下“调色板”进行填色,操作方法:
方法 1 :选中对象,在调色板上选定的颜色上按左键。
方法 2 :将调色板上的颜色拖至对象上,当光标变为时松开。
自定义标准填充
虽然 CorelDRAW12 中有许多的默认调色板,但是相对于数量上百万的中
用颜色来说,在很多情况下都要对标准填充颜色进行自定义,以确保颜色的准确,
操作方法:
填充颜色对话框 Shift+F11
单击可以打开标准填充对话框,在其内对颜色进行设置
2、渐变填充 F11
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渐变填充是指颜色以线性、射线、锥形或方形作为路径,贯穿色轮的渐变过程,
从而使被填充对象产生一种质感受效果
单击填充工具中的渐变填充对话框按钮 ,弹出渐变填方式对话框,从中进行
渐变类型的设置,渐变颜色等参数的设置。
在“选项”栏中,“角度”用于设置渐变填充的角度,其范围在 -360 ° -360
°之间。
角度为 90°时的填充效果角度为 45°时的填充效果
“步长”值用于设置渐变的阶层数,默认设置为 256 ,数值越大,渐变层
次就越多,对渐变色的表现就越细腻。
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步长为 256 的填充效果步长为 5 的填充效果
“边界”用于设置边缘的宽度,其取值范围在 0-49 之间,数值越大,相邻
颜色间的边缘就越窄,其颜色的变化就越明显。
边界填充为 0 的效果边界填充为 50 的效果
“中心位移”可以调整射线、圆锥等渐变方式的填色中心点位置。
自定义填充
选择好“自定义填充”选项后,用户可以在渐变轴上双击左键增加颜色控制
点,然后在右边的调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色
点。
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3 . 图案填充
选中要填充的对象,在工具箱
的填充工具中选择“图案填充按钮”
CorelDRAW 12 在这里为用户
提供了三种图案填充模式:双色、
全色和位图模式,有各种不同的花
纹和样式供用户选择。
4 . 纹理填充
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选中要填充的对象,在工具箱的填充工具中选择“纹理填充按钮” ,会
打开“纹理填充”对话框,在这里 CorelDRAW 12 为用户提供了 300 多种纹
理样式及材质,有泡沫、斑点、水彩等,用户在选择各种纹理后,还可以在“纹
理填充”对话框进行详细设置。
5 . PostScript 填充
PostScript 填充是由 PostScript 语言编写出来的一种底纹,单击工具箱
中填充工具里的“ PostScript 填充按钮”
在打开的对话框中
进行 PostScript 样式
选择及设置。 PostScri
pt 填充必需在增强模式
下观看
显示模式:查看——简单
线框/线框/草稿/正常/增
6、无填充
相当于鼠标左键单击色
盘上的叉号,将填充改为
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透明
7、颜色泊坞窗
可以在其下设置自定义填充色和轮廓色
二、交互式填充工具组
1、交互式填充工具 G
使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。同填充
工具组内容一样为了更加灵活方便和直观的进行填充
如:
建立填充后,通过设置“起始填充色”和“结束填充色”下拉列表框中的颜色和拖
动填充控制线及中心控制点的位置,可随意调整填充颜色的渐变效果。多个
颜色渐变时,可直接拖动颜色到虚线滑杆上。
调整填充效果
通过调节填充控制线、中心控制点及尺寸控制点的位置,可调整填充图案或材质
的尺寸大小及排列效果。
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使用交互式填充工具
2、 交互式网状填充工具M
该工具可以创建复杂多变的网状填充效果,同时还可以将每一个网点填充上不同
的颜色并定义颜色的扭曲方向。
交互式网状填充工具的使用方法如下:
(1)在交互式网状填充工具属性栏中设置网格数目。
交互式网状填充工具属性栏
(2)单击需要填充的节点,然后在调色板中选定需要填充的颜色,即可为
该节点填充颜色。
(3)拖动选中的节点,即可扭曲颜色的填充方向。
使用交互式网状填充工具
三、吸管工具与油漆桶工具
吸管工具可以吸取其它对象上的颜色属性、轮廓属性、变化属性和效果属性,
其后用油漆桶工具进行填充,吸取位图颜色时选择样品颜色。
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课后练习:1、用渐变工具制作魔术师
2、填充工具组制作填充户型图
3、用交互式网格填充工具制作苹果和牵牛花
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第六课轮廓工具及辅助工具
一、 轮廓工具 F12
单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏中按下轮廓笔对话框按钮
( F12 ),打开“轮廓笔对话框”:
颜色:在这里可以为对象设置轮廓色,默认调色板为 CMYK 调色板,如要自
行设定,可按下调色板下方的“其它……”按钮,在开启的对话框中进行设定。
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宽度:在下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,也可自行输入轮廓的宽度值。
样式:在下拉列表中,有许多的轮廓样式供选择。
编辑样式:单击此按钮可以开启“编辑线条样式”对话框,自行编辑轮廓笔
的样式。拖动滑杆可以调整单元样式的长度,在线格上点击可设置轮廓实线与虎
线的位置,编辑完成后单击“添加”按钮将其添加到样式库中。
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箭头:在此项中可以设置箭头的样式。
角:用来设置角的形式,尖角、圆角、平角
尖角 圆角 平角
二、辅助工具
1、刻刀工具
用来切割图形对象也可以切割位图图像。在图形对象的边缘将刀子立起按住鼠标
左键动到对边或是当刀子立起时单击后松开到达对边后再次单击。
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2、橡皮工具X
用来擦除选中的对象
可以在其属性栏上设置橡皮形状、大小
3、涂抹笔刷
在矢量图形对象(包括边缘和内部)上任意涂抹,以达到变形的目的
可以在其属性栏上设置涂抹笔刷的大小、角度等设置
4、粗糙笔刷
多变的扭曲变形工具,用它可以在矢量对象上产生粗糙的变形效果
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5、自由变换工具
可交互式地实现对象的旋转、镜像、缩放、倾斜等变形操作
可在属性栏上对其对象进行变形设置、
6、删除虚设线工具
可在矢量图形对象中任意删除两个交叉点之间的线段,如果框选对象,则可删除
选中部分的线段
三、实例:风景图
1、用渐变工具做一个底
2、用椭圆工具画一椭圆填充黄色,用交互式透明工具进行线性透明
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3、用贝赛尔工具画出山的开头填充灰色,用粗糙笔进行粗糙边缘,用交互式透
明工具进行线性透明
4、对山进行复制调整大小及位置
5、用贝赛尔工具画出岸边形状,对其设置粗糙参数对其完成粗糙效果
6、画一矩形填充为,对其进行射线
透明
7、交换图层顺序,用贝赛尔工具画出数和船
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课后练习:1、制作风景图
2、制作花瓶
3、利用轮廓笔设置轮廓属性做户型图
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第七课 交互式工具(一)
一、交互式调和工具
可以在两个差异很大的图形对象之间创建一系列的中间对象,这些对象之间相互
层叠并偏移,反映了两个原始对象的形状和颜色(轮廓和填充)之间的平滑渐进,
使一个对象的形状和颜色的渐变过渡到另一个对象。
属性栏:
1、步长可在此框中改变调和对象的步数
2、调和对象的角度
角度为45 度时
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3、直接调和,顺时针颜色调和,逆时针颜色调和
直接调和
顺时针颜色调和
逆时针颜色调和
4、对象和颜色加速
调和的中间对象之间的距离、颜色的均匀变化,也可打开锁对其距离和颜色单独
调整
对象加速
颜色加速
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5、杂项调和选项
可将一个调和拆分为由两个部分组成的复合调和
选中要拆分的调和对象,单击拆分按钮变成箭头时指要拆分点对象后执行
Ctrl+K
原调和对象
6、起始和结束对象属性
可以重新对调和对象设置起始对象和终止对象
7、路径属性
可以使已存在的调和对象沿已存在的路径调和
选中要沿路径调和的对象后单击按钮,变成一个箭头时指向路径
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8、复制调和属性
可将已存在的两个调和属性进行复制
图1 图2
复制后(选中图1 按出现箭头后指向图2 进行单击)
图1 图2
9、清除调和
可将调和清除
二、交互式轮廓图工具
轮廓图是在对象的轮廓线内侧或者外侧产生一组同心等距轮廓线,各个同心轮廓
线的填充颜色是渐变的,形成一种立体透视的特殊效果。
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使用方法:选中一个对象,单击按钮,将鼠标移动到对象中,按住左键拖动
到合适位置松开鼠标左键
1、确定所选对象的轮廓扩展到中心为止、或是向内部扩展若干层(步
长)、或是向外若干层(步长)
2、步长:可以在此设置轮廓扩展的数目
3、偏移:可以在此设置相邻两个轮廓线之间的距离
4、决定轮廓扩展的颜色是否直接扩展、顺时针、逆时针颜色扩展
5、设置终止的轮廓色和填充色,可以在此改变终止轮廓色和
填充色
6、可以复制轮廓扩展的属性和清除轮廓扩展的属性
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三、实例:书
1、用矩形工具画一个矩形用斜切将其变形,并填充
1 2
2、复制此对象对其改为填充为白色轮廓为灰色
3、复制填充为白,轮廓为灰的对象,两对象进行调和,改变步长值
3
4、复制图1,调整图层顺序将三个对象排好如下图
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4
5、用矩形画一矩形将其转曲对其进行变形,并填充
5
6、放好位置复制一层填充灰色改变其透明度
6
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7、输入文字进行变形放在相应的位置,将所有的图形进行组合
课后练习:1、完成书的制作
2、用调和等工具完成挂历的制作
3、用调和等工具完成台历的制作
挂历 台历
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第八课 交互式工具(二)
一、交互式变形工具
可以改变对象形状,使对象产生推拉、拉链和扭曲等效果
属性栏
可以在其属性栏上设置每个变形的变形幅度、方向等
实例:太阳花
1、画一8 边形用推拉变形对其变形且用射线渐变进行填充,轮廓为桔黄色
2、画一圆对其进行拉链变形用双色填充
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二、交互式阴影工具
选中一个图形对象,单击将鼠标移动到所选对象上,按下鼠标左键并拖动鼠
标,拖动过程中可观察到阴影的轮廓,释放鼠标后生成阴影效果
属性栏:
1、可以在此框中改变阴影的不透明度,可调节阴影的深浅度
2、用来设置边缘的虚化程度值越大越虚化可改变羽化方向
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3、可以改变阴影的颜色
4、可以复制和清除阴影属性
三、封套
通过调整封套的造型来重新塑造对象外观
选中此时所选对象上将自动添加系统默认的封套,用鼠标调节封套变形,图
形也随之变形
调整封套上节点的属性改变封套变形
可以以直线、单弧线、双弧线、非强制方式扭曲对象
实例:蝴蝶
1、画一矩形,画一椭圆为整数,将再制X 轴与圆的宽度一样,Y 轴为0 对其进
行再制
2、对其进行选中焊接
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3、对其进行改变颜色,复制一个也对它进行改变颜色进行调和
4、将其改为逆时针颜色调和改变步长值,并对其进行拆分,群组,对其进行旋
转90 度,取消轮廓色
5、用贝赛尔勾出翅膀形状
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6、选中花纹选择封套工具选择封套自对翅膀形状单击
7、对花纹内部翅膀形状进行动一下
8、对其进行复制、变形等操作
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9、画一个椭圆填充橙色,画一个小点的圆填充黄色对两个进行调和将步长改大
些,调和好后对其进行拆分群组
10、对上一步的对象进行复制变小让两个对象进行调和,将步长改小做身子
11、做出眼睛及触角对其进行拼合群组
四、交互式立体化工具
可以在平面图形中制作三维效果
使用方法:选中需要设置立体化效果的图形对象然后用将光标移到所选对象
上,按住鼠标左键并拖动鼠标
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属性栏:
1、可以改变立体化的类型
2、可改变立体化的厚度
3、灭点坐标可以改变灭点的位置来达到不同的立体化效果
4、可改变立体化方向
5、可改变立体化的颜色
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6、可对立体化物体进行加灯光效果
最多加三盏灯
7、可复制和清除立体化效果
五、交互式透明工具
可以设置均匀、渐变、图案和底纹等透明效果,渐变式透明有线性、射线、锥形、
方形等透明类型,可以对新建对象填充透明色彩,可使原有对象包括位图变得透
明起来
使用方法:在选好透明类型进行设置黑色对应为全透明,白色为不透明,灰
色为不同程度的透明
属性栏:
1、可在此中设置透明度类型
2、设置透明度
3、设置透明度的范围,可以是轮廓和填充、可以是只填充、可以是
只轮廓
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4、可复制和清除透明属性
课后练习:1、用变形制作花
2、用封套制作蝴蝶
3、用立体化制作齿轮
4、用阴透明及阴影工具制作光盘
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第九课 文字工具
一、文本模式:
美术字(点文字)和段落文本
1、美术字:在文字工具(F8)单击鼠标左键所输入的文字叫做美术字,特点不
会自动换行,按回车可换行。
2、段落文本:在文字工具下按住鼠标拖动出现控制框,在框中输入的文本叫做
段落文本,特点受控制框影响可自动换行。
段落文字
二、属性栏:
1、可在此改变文本的字体和字号
2、可设置选定文本的加粗、倾斜、加下划线
3、控制文本的对齐方式
4、增加和减少缩进量:用来设置段落文字的缩进量
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5、用于给段落文字加项目符号
6、用来对段落进行首字下沉
7、文本格式Ctrl+T 用来设置字符和段落格式
可用来设置段落前
与段落后的距离也
就是距间距,也可调
整行间距,对其进行
首行缩进或整体左
缩进,右缩进
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可在此对段落文字设置分栏可在栏数处设置数值,可以为等宽,也可为不等宽
8、用来设置文字的方向
注:可用形状工具对文字的位置和间距进行整体调整,也可对某个或某几个进行
调整
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三、图文混排
使用选取工具选定该图形后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“环绕段落
文本”命令,即可完成图文混排。此时可以看到,文本环绕在图形四周。
使用选取工具选定该图形后,在其属性栏中单击(环绕段落文
本)按钮,在其弹出的环绕类型列选框中,选择相应的环绕类型,会产生不同的
图文混排效果。调整增量框中的数值,可以改变环绕时文本与图
形之间的间隔距离。
四、路径文字
在 CorelDRAW 12 中,可以将美术字沿着特定的路径来排列,从而得到特殊
的文本效果。而且,当改变路径时,沿路径排列的文本也会随之改变。
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画出路径后将文字指针定位在路径上便可完成文字沿路径效果
路径文本属性栏
1、设置路径文字的方向
2、可以设置文字对于路径的显示位置
3、设置文字与路径的距离
四、实例:制作目录
1、选中文字工具拖动段落文字控制框后打开格式化文本对话框,选择制表位选
项卡,将所有制表位清除(点叉号)
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2、设置第一个制表位位置和最最后一个制表位位置勾选(如文本框为200,设
置第一个制表位在20 最后一个在180 中间用点)
3、输入文字后按TAB 键(用来设置中间的小点)
4、最后完成目录的制作
课后练习:1、制作目录
2、制作教育储蓄彩页
3、制作路径文字
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第十课 综合实例
一、用Coreldraw 设计衣服
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二、用CorelDraw 进行广告设计


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