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当游戏遇上法律,来看看法律人是怎么玩“三国杀”的~

 lzr1002 2015-07-15

三国杀是风靡一时的桌游,相信各位亲会玩的不在少数。这个游戏充满了智慧和人性的考验,当它碰撞上法律,会擦出什么样的火花?今天,小F就同大伙来掰一掰游戏中的各种法律概念。


卡牌篇
 
此篇仅讨论卡牌的效果,不额外考虑技能等其他因素,高端玩家请见谅。

1、杀:故意伤害或故意杀人。
  如果此杀对被杀目标造成伤害后体力值为0及以下,那么使用杀的玩家明显具有杀死对方的直接故意,涉嫌故意杀人罪。
  如果此杀对被杀目标造成伤害后体力值为1及以上,那么使用杀的玩家明显具有伤害对方的直接故意,涉嫌故意伤害罪。
  (由于濒临死亡时还可以用酒或桃来挽回体力,甚至周泰还可以凭人品攒足13张牌来坚定不屈,我们就不讨论既遂和未遂的问题了,有兴趣的亲可自动脑补刑法相关规定。)

2、酒:醉酒的人犯罪,应当负刑事责任。
  酒杀后给目标造成的伤害+1,喝酒之后一般人控制不住自己的行为,往往可能造成更大的伤害,但是同样要负刑事责任。

3、决斗:故意伤害或故意杀人、正当防卫。
  使用决斗的玩家想伤害或杀死对方,主观上还是直接故意,被决斗的一方为保护自身安全,那么就有权正当防卫,最后的结果可能是发起决斗的人受伤。

4、过河拆桥:故意毁坏他人财物。(不是乐、兵和闪电)
  “我没有的东西别人也别想得到,都给我丢了。”

5、顺手牵羊:盗窃或抢夺、抢劫。(同上)
  “我看你的那个八卦好像是进口的,每次判定都是红啊,归我了。”

6、借刀杀人:胁迫。

  “你给我杀了他。”“不杀?那把刀给我,我来杀。”

——赤果果的胁迫嘛!


7、乐不思蜀:非法拘禁。
  被乐的玩家判定生效后什么都不能做,人身自由被限制。

8、火攻:放火。
  如果有铁索连着其他的玩家,再如果玩家穿着藤甲这些易燃易爆物品,那么还可能造成更大的伤害,严重危害公共安全。

9、南蛮入侵、万箭齐发:扰乱社会公共秩序
  这两种行为要求每个在场玩家都给予响应,对社会公共秩序造成了极大的危害。

技能篇

  此篇同样仅讨论单个技能,不考虑队友之间的配合等其他因素。


1、(司马懿)反馈、(夏侯惇)刚烈、(法正)恩怨:赔偿

  “鼠辈,敢伤我,出来混总是要还的。”

  “要么赔钱,要么你自己给自己一刀。”


2、(曹丕)行殇:继承或不当得利
  可以立即获得死亡角色的所有牌。假如死亡的是曹植、曹冲、曹操等直系亲属那么就是继承,其他人员就是不当得利。

3、(曹植)落英、(张昭张弘)固政:先占
  职业收破烂者,别人不要的他们都可以收起来,当然,前提是他人遗弃不要的。
  现实中,如果他人遗忘或遗失的,就不能适用先占了。

4、(徐庶)举荐、(曹洪)援护、(刘备)仁德……:赠与
  “自己不要,都给你用,拿去不谢。”
  这个行为在三国杀中实在是太多了,看来队友的配合真的很重要啊。

5、(祝融)烈刃:抢夺
  “先杀你一刀,再拼点,你输了我还要拿你一样东西。”
  “好无耻啊,你还携带了凶器?抢劫啊!”

6、(孟获)祸首:包庇
  “谁放的南蛮入侵?都算在我头上!”

7、(大乔)流离、小乔(天香):紧急避险
  “交给你了,接着哦。”
  给其他人造成的损失没超过必要限度,他也只能找最初的实施伤害者承担责任。

8、(陆逊)连营:保险
  他已经失去了最后一点财产,总要有点保障才行啊,补回一张。

9、(孙坚)英魂、(荀彧)节命、(郭嘉)遗计……:骗保
  “我故意受伤,就是为了给队友更多的财产补偿。”
  所有的卖血系武将都是如此,一个人受伤是为了更好地辅助整个团队,所以说三国杀玩的是智商和人性。

10、(于吉)蛊惑:诈骗
  与现实诈骗略有不同,现实中是被害人基于认识错误,处分财产。游戏中,被骗的玩家没猜对会失去体力,但是成功识破则可以获得奖励。


(来源:黄埔检察)

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